城堡行动吧
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HOS玩家的指挥部兼小众游戏态势分析中心

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  • 95
    顺便有关hos不懂得可以问我
  • 17
    游玩随机地图模式下,占领他国原生据点后据点就只提供极小部分收入了。 如图已知村庄提供5收入,自己原生的是提供5,占领别国的则只提供1收入。 所以烦问下各位佬能改善这个吗,有没有哪个操作可以让1变5,彻底征服这个据点的
    solo_csa 1-27
  • 0
    怎么注册账号啊,想和别人联机
  • 9
    能开全开,补给维护,历史焦点等。 1波兰,感觉这是最难的图,因为核心还没养成,中期造核心,3机动2坦。
  • 3
    我的工厂被轰炸机炸了,有没有人告诉我要怎么修啊?
  • 0
    有谁知道这游戏作者是谁,想入群不知道问题答案,游戏里找了半天没找到,网上搜的我感觉不靠谱
  • 16
    为什么大家都有聊天室ios怎么没有设置也打开了
    skyh20sun 12-10
  • 1
    城堡行动怎么创建英雄?
    skyh20sun 12-9
  • 16
    英国佬开局把船送了一半,牢德开109FW型打不列颠空战打赢了,接下来斯图卡直接得吃。现在连大西洋战役都结束了,要知道苏德还没开战呢!-_-|| 我一个土耳其能干什么?帮你打打伊拉克就不错了,让我打满工业德佬?真的假的?(`Δ´)!
    Nictov 12-5
  • 12
    ai的多个单位有时候会重叠在一个格子里
    skyh20sun 12-5
  • 5
    本群作为全国最大的HOS玩家组织(确信)经讨论将在国庆节假期组织为期七天的联机活动,优胜者可获得相应奖励具体如下: 国庆北美开档,一周结束战斗,16势力,可有人机。 难度参照表 简单:德、日 中等偏简单:美、苏、西、芬、瑞 中等偏困难:意、英、荷、法、南 较困难:波、比 困难:希、加 有空参加的可以选个势力预约下(确保有时间,我可不想被放鸽子~) 定:占/失地最多/少——1元/0.01元、最快/慢亡国——2元/0.05元、损失单位最多/少——1元/0#
    skyh20sun 12-5
  • 4
    各位大佬,这个游戏的支援火力射程是怎么判定的啊,为什么反坦克炮的射程是一,但是我用坦克隔着反坦克炮一个格子攻击对方单位的时候,反坦克炮的反击还是能打到我。还有,手册里说火炮也能像反坦克炮或者防空炮一样能进行支援反击,但是我用单位攻击敌方单位而且在敌方火炮射程内进行攻击,敌方火炮并没有开炮动画,这是为啥啊,是设定更新吗?求解惑。
    skyh20sun 12-5
  • 2
    就是这个镰刀锤子12这个数值是什么意思呢?
    skyh20sun 12-5
  • 4
    这是我现有最好的!你们的呢?
  • 1
    各位大佬,我想问一下有什么办法能加快游戏ai速度吗?因为我玩的是一个世界地图,单位多,地图大,导致每个回合加载都特别慢,最快要五六分钟,设置我那里也是点的最快的ai,但是还是特别慢,有什么办法能优化一下吗?
    煙花易冷 10-20
  • 3
    经过长期的布雷作战,意大利海军终于是落败了,他们无法支撑北非的战线与补给,德军最终迫于准备与苏联开战并未向土耳其发动入侵。(德军海狮行动失败)在此期间,德舰因水雷导致潜艇损失惨重只能在港口里面苟延残喘。借此,地中海制海权归于同盟国(英国终于有钱造船了) 由于德国重心偏于入侵苏联,商船贸易线终于连上英国本土!但贸易路线,依旧有数量庞大的德国U艇 1941年十月三十第一批商船从美国南方港口出发途经加勒比,英属
  • 15
    太平洋联机战报 9回合(3个月)的奋战后,国军已伤亡约90万人,日军伤亡近15万人。 陕北兵力不降反增,达27万。 荷兰增兵20万,超过了损失过大的国军,国军、荷军兵力各约110万。 日军四面出击,已形成中国、印支、菲律宾三大主要战场。 日前,加里曼丹战场在英荷两国合力反击下已将日军赶出加里曼丹。 中国战场,国军一溃千里,目前已丧失沿海大片领土,贵阳、西安危急。陕北势力构筑黄河防线,欲将日军抵挡在黄河以东。苏联已南下派兵协助
    Nictov 10-3
  • 4
    据我所知这款已经是手游仿钢丝最成功的了,其他的手游很少有击退和细节,有没有比城堡行动内容更全面一点的,主要是我觉得内zheng系统太简陋了
  • 0
    英国佬开局把船送了一半,牢德开109FW型打不列颠空战打赢了,接下来斯图卡直接得吃。现在连大西洋战役都结束了,要知道苏德还没开战呢!-_-|| 我一个土耳其能干什么?帮你打打伊拉克就不错了,让我打满工业德佬?真的假的?(`Δ´)!
  • 5
    如题! 抛砖引玉。 我的最爱!3件套!
  • 5
    多了一个历史焦点选项 还有一个有限人力 维护费也改了,飞机贼贵! 单位价格也有小变动,科技战役能继承了。 能开全开了,感觉比旧版容易了。 没有了铺天盖地的敌人了。
  • 3
    求助一下,防御工事怎么放啊?
  • 0
    如题,大国好说。小国无钱无人力无时间无空间。 大国打极难应该容易一些,歼敌几十个单位步兵,敌方人力可能就不太够了。 人力的科技终于有用了!!! 想起钢铁雄心4了,除了中国全需点人力科技。特别是小国和德国。 用过一次瑞典入轴,只有10个装甲师帮德三胜利。
  • 8
    欧战1939开局,怎么德国才能造机械化步兵?其他国家好像只要摩托化,机械化需要满足什么条件
  • 3
    南方野战军在前期装备数量双重劣势下,首先达成突破并迅速攻入华沙,为战役胜利作出绝对贡献。 北方野战军作战跨域最广,歼灭敌军最多,且在中央野战军战局危机时及时增援,挽救了中央野战军,为战役胜利作出不可磨灭的贡献。 中央野战军前期判断失误,部队突进过快,被敌军主力反击伤亡惨重,局势一度十分危急,所幸部队顽强拼搏,支撑至援兵到来,虽损失最大,但牵制敌军主力,为南方野战军的成功创造了机会。
  • 4
    哪位大佬有汉化手册啊?
  • 6
    最下面这个表是什么意思
  • 1
    和朋友试了好几次都不行
  • 7
    求助一下大佬,买了兵怎么放呀?(本人萌新)
  • 2
    各位大佬,这个游戏的伤害是怎么算的啊。我用坦克去打反坦克炮。 这个坦克的软攻35硬攻55,在平原上,无堑壕值。 反坦克炮软攻18硬攻60在防御工事里,有个60%的修正。我不知道这个60%的修正它具体的效果是什么,有三点堑壕值。 然后坦克受到了21点伤害,反坦克炮受到了12点伤害。我用手册里的伤害公式计算感觉对不上啊,是我漏掉什么因素了吗,求解惑。
  • 1
    升级贼好用!!!!!!!航母很好!移动机场!船维修不起,每hp3块,而且油太多!有补给飞机(性价比低,不过能救急,一般用不上),补给船挺好,补船油省钱法!重防空可代替部分反坦,很好用,支援还得反坦,不过反坦不怎么用!学说政策!各种加成或省钱工兵,桥,高机动工兵!步换骑!港口只是小镇!飞机会炸桥,日!不要盲目空降/进攻!大量兵力包围进攻!先炮击空炸再上!
    SoyA 8-21
  • 7
    我两个战舰都刷出将军了,前线真动不了了,AI的骇人登陆和骇人轰炸让我举步维艰
  • 2
    请问手机版该如何导入mod,该去哪个网站?
  • 13
    请问吧里的各位大佬,这个游戏怎么自己做单位?地图编辑器会用,当我打开这个好像是单位编辑器的东西时,点击这个add,总是会跳出这个弹窗,(无论我有没有写信息。)是我缺什么东西了吗
  • 13
    持续更新中...
    SoyA 7-14
  • 4
    本次更新将加入多语言系统,届时游戏本体将支持简体中文。
  • 8
    难道还有占领区设定?

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