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23每sl一次会塞一张诅咒。大家觉得尖塔适合加入类似机制吗?比如说sl一次就加入一张打出后可消除的一费诅咒,这样改会更好玩吗?
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15奖金300到1000 要求 1. 不接受录好的视频,参赛者得有贴吧和任意一个大直播平台的账号,b站、抖音、斗鱼之类的都行。 2. 既然我上的帖子用的机器人举例,那这里就要求用机器人直播nosl难度a20连胜,至少要求3连胜。 3. 想报名的吧友在春节之前在这个帖子下@我(别私信,直接在本帖沟通让吧友都能看到),说清楚自己的直播平台和直播账号,定好直播时间,时间是周末或者工作日晚上,日期不要晚于春节,直播时间一次性定好,不接受改时间。从元
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308不论是尖塔还是别的打牌,最重要的都是判断概率。因为未来不能预知,所以只能根据已有信息来判断不同决策下未来的胜率怎么样,说得专业一点就是所谓的不完全信息博弈。 这个游戏最精髓的地方,就是根据已有的牌和遗物,来判断接下来怎么走,怎么抓牌打牌胜算最大。所谓的最优解,不是已经知道未来的情况下的最优解,而是只知道当前信息的最优解。前提条件不一样,得到的条件期望当然不一样。但不管做什么决策,未来都是不确定的,
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18如果你认为sl是游戏的精髓,你大可以玩你的sl,但没必要踩rosl的玩家,因为游戏初衷就是rosl,就是嫖不到精英直接重开。 我不认为过一次a20难,只要认准一个套路听牌,总有运气好的时候能胡。就算最弱的战士哥,肚皮是白送的,也就是找壁垒、巩固而已,前面多走商店别买别的,三层多走问号,运气不太背都能拿到巩固,前两层拿一个壁垒就行了,至于前面过不去怎么办,重开呗,那些所谓的大佬在rosl的情况下也不见得胜率高多少啊。 只抓壁垒
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9020连才算入门,门都没入就先别谈游戏理解了吧
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29就是那什么,第四个角色观者是不是有点太强了啊,还是就是我的问题。 这游戏我也玩了两三天了,前面三个人物都用过,感觉各有特色,强度差不多,今天用的猎人过了结局(就是那个750血的心)。想着该玩玩第四个角色了,开始的时候我还怕这个角色吃操作我玩不来,结果越玩越不对劲:开局自带不用弃的幸运币,两个形态可攻可守,0费抽两张牌。打完史莱姆老大才发现我居然一血没掉,我这可是第一次玩啊啊! 结果打开宝箱一看,好家伙,升
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11lz是萌新,今晚在一层进了一个问号是打防之光事件,看到果不其然地敲了两张防之后就sl,然而回来之后事件没了,变成了箱子,并且再怎么sl原来的打防之光事件也回不来了。印象里这不是第一次碰到sl后事件改变的情况,搞不清楚原因,想问一下这是游戏的bug,还是我开了某些mod导致的?
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521:比女鬼索命还吓人 2:遇到不如打怪 3:中规中矩 4:好,你做的好呀! 5:毒种直接变爽种
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40以前新手的时候不打心脏只想尽快打赢关底boss升进阶,自从进阶20以后只打碎心就觉得这双boss恶心,三个不同口味的boss总有一款是冲着你的卡组薄弱点来的,一来就来两,指不定就把你特意留给矛盾或者心脏的药水给耗掉了,关键是打完还没有任何奖励,不能拿钱也不能看牌,难道是用来给我战士吃甜甜圈的吗,还是说让我观者再学习一下
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58战士哥手机种子2MU22AOV4Q8WJ,100金币开
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1A20一直连胜有点无聊了
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1rt,已知腾跃可以跳过老头的重置。 腾跃能不能刷掉心脏锁血达到一回合击杀的目的?
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