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0说起来,现在总感觉地底人相比是某种人类亚种,感觉更像是某种对标眷属的非人长生种了 风花雪月故事设定框架上感觉很有早期加贺火纹的影子,初代纹谜和系谱里,最终的幕后黑手都是暗龙 地底人的长相和人类有明显不同,而且把人类称之为兽,并不视为同类。根据无双的设定,大多数地底人头目都是从苏谛斯灭世时期一直存活下来的,后出生的寥寥无几,而且无数年过去了,地底人的人口也依然不多。地底人的时间观念也是相比靠科技延寿的
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74因为有皇女和山猪是初恋这个设定所以感觉比较难绷 而且山猪对皇女的感情贯穿了他的整个主线,先是发癫不顾一切地想向皇女复仇,醒悟过来以后又即使知道皇女已经无可救药也还是想要原谅皇女 皇女则是比较薄情,就算是知道了山猪就是初恋,也还是能毫不犹豫地杀他 兄弟虽然没有多余的恋爱设定,但是就真当贝老师是兄弟了 蕾雅则是有既是贝老师外婆又是女儿的复杂关系,不过要和她结婚还要先砍她一顿也比较难绷
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495话说风花雪月皇女线雷点多么,刚差点被回声的赛利卡线雷死,应该没有女主/主要角色莫名奇妙要干蠢事吧?
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5又被树人阴了,次奥
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3之前闲着没事就把所有能入队的都入队,导致现在两个老师都只有15级,对面人均22级,我自己队伍还好勉强能打过,但是玛努艾拉在上面撑不了2个回合就被斧头哥一斧头透心凉了
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22之前几个刚出的时候要么秒天秒地,要么肉的离谱。琳就感觉还好,技能也没有小作文。机制也没想象中的离谱。目前几个远反应该还是打不过
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232没玩之前看网上评价还以为多糟糕,但剧情除了演出以外其实观感还行,很多玩家说支援对话水,纹章士对话就两句,但is又特地做了唤醒对话的差分和告白后的唤醒对话,至少单论唤醒对话我是不觉得人设很差的,据点对话也是时不时就更新,关卡的彩蛋也是认真做的……与其说engage没用心,不如说is觉得自己做得已经非常完美了,而大部分玩家很难get到is用心的点
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19正好纹章士技能也弱的一匹
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45最近重新玩了二周目了还是没看明白,为什么说着杰拉尔特是贝老师的父亲,实实在在的有母亲的墓地,而且大家都在说他是父亲。但是不论是对话还是行动都感受不到父子的那种感情,更多的像是兄弟,一个父亲怎么会说出诸如“从来没见过你xxx的样子”。在杰拉尔特身上更多的是感受到战友情,而不是父爱,游戏中也根本没有刻画出一点父爱的样子,倒是像一个战友及引路人。 难道说前作有关他俩的剧情吗,就这条线感觉云里雾里莫名其妙的爹
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77弱化主线剧情,棋子大众脸化,并且提供自定义棋子的系统
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85配ns2的性能我觉得火纹可以做一点突破性的尝试,比如说开放世界,但因战棋玩法的受限我觉得不太可能做出真正意义上的开放世界,可以做成骑砍那样的沙盒,主角设定成亡国王子/见习军师,不再是线性流程,到各地招揽同伴最后复国/成为名震大陆的名军师,而且众所周知is一直都擅长写庞大的世界观但是写不好剧情,比如典中典的if和三房,这样一来反而还简化了剧情方面的设计,扩大了is擅长写庞大世界观的优势,大家觉得这个想法怎么样?
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4行星防御虚空盾
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27ep13给我难受死了 来个雅妮特父女和我根本没有练过一点的亚修根本就没有什么战斗力 也就奔驰姐能奶一口 但敌人太多根本扛不住啊
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4我记得1.1、1.2的时候二周目超难随机是能把升级留到下一关改变加点结果的,怎么现在2.0这个办法不管了
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9本以为会出第一个打三格的,没想到直接打五格,还好是个按钮防守不能用,斗斗我也不碰。接下来还有什么新花样?
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4有点不想发出来了,没人讨论要什么金手指,看在每次都有人点赞,这次还是发一下。这一个月又重新玩三部曲,有的金手指在不同版本会出错也可能不会出错,所有流程下来才会知道,也就常用一直用到后面,正常能用的才发出来,有问题的还是看看能不能解决问题才发,毕竟金手指会出错也正常,关键能不能解决问题让游戏正常运行。全队支援金手指还是在楼下
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9封印好像没什么教学,上来就干
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505年后修道院打盗贼那里,根本保不住他,一直死