-
263没找到官方灌水楼,建水楼望通过或许能经验+6
-
5我现在啥游戏都玩不进去了
-
107
-
56
-
40
-
8这段时间玩不到起源,只好回去玩玩一到八代,不知道是不是我的错觉,怎么感觉从一代到五代画质一直在进步,结果六代之后画质好像倒退了,就连现在的起源我也感觉好像画质不如五代 想知道是真的五代是画质巅峰,还是因为五代色彩艳丽所以视觉观感会比之后几代的暗色调要讨喜呢
-
10和一个烂作比多少沾点
-
20
-
228
-
43
-
145
-
7最近在重玩7代,小时候在游戏厅玩ps2上的真三4迷上的。以前在游戏厅拿光盘玩的时候玩到过一个版本,可以选择除了各个角色以外的国标脸文官/武将操作,还能设置城池的兵力啥的,以前一直以为是真三的其他版本,后来把各个正代都玩了也没有这个,有吊大的吧友知道的嘛??
-
67
-
82
-
67
-
80
-
99把游戏历代传统的三国武将都变成广智 这明明是游戏的最大买点 这就相当于重新翻修大楼,上来就对承重柱动手 好的不搬非要搬fate无双的糟粕进来
-
5473
-
34psn港服的有些垃圾无双游戏都普遍涨价了几十块,这真的是看着销量不行了,死命涨价,能坑一个是一个了吧,真的越来越垃圾。
-
46无双大蛇3里远吕智已经沦为反派配角,反派已经变成希腊众神和奥丁,那为什么游戏还叫无双大蛇?因为手环是蛇形的吗?
-
27
-
61
-
35
-
12
-
5如题 谢谢各位了
-
105目前已知登场的,一共42人 【魏16】夏侯惇,典韦,张辽,曹操,许褚,夏侯渊,徐晃,张郃,甄姬,贾诩,郭嘉,乐进,李典,于禁,荀彧,荀攸 【吴11】周瑜,陆逊,孙尚香,甘宁,孙坚,黄盖,孙策,孙权,鲁肃,韩当,程普 【蜀汉7】赵云,关羽,张飞,诸葛亮,刘备,庞统,周仓 【群8】貂蝉,吕布,董卓,张角,左慈,陈宫,袁术,华雄 目前还没看到人影的: 【魏7】曹仁,曹丕,蔡文姬,满宠,曹休,王异,庞德 【吴9】太史慈,周泰,
-
11
-
717代最高销量 还是各种版本,运营了很久才达到的,八代的经费比七代多那么多,但是铃木却拉了一坨,那么喜欢铃木的无双,那为什么不多买几份无双8呢?八代那说人物演出是什么鬼东西,还有这剧情,你告诉我说这是卖人物?算把起源制作人换成铃木也一样同模,7代全模组独立,是靠五六代积累起来的动作素材做才做出来的,总不能一套动作模组用到死吧?游戏机制改变就算有动作素材也不能直接用,有些动作动画可能不能在其他骨骼上用,只
-
25
-
14无双大蛇系列全都玩过,也就其他衍生无双没玩过,想问问8e的情况
-
6
-
17我大概算所谓的遗老,小时候在香港机场有幸体验过351,从352开始每一代都玩包括大蛇,不过跳过了5代和8代。时至今日,三国无双本家不好做也算共识了,问题是这锅都算在357人物加太多头上?咱要不先看看357本身有多少问题? 首先论画面,落后业界几乎十年。除了玩家玩的无双武将精细度还算可以,战场上其他的兵模惨不忍睹,建筑物和植物的精细度更是低的令人发指,而且场面小气,无论是关隘还是宫殿看着都跟村庄差不多。原本还有个同屏人
-
33
-
2828铃木做的什么狗史难道你们没吃过?358那恶心死人的同模,假大空的开放世界,跑路半小时打斗几分钟的恶心人的任务,九十多个角色但却做成个人传的逆天设计。相比之下,老庄做的再差那也比铃木好啊6058你猜为什么老庄不用现成的动作模组?老庄就算是制作人,也不可能游戏制作全权负责的,资金和开发时间。总要做些取舍,八代经费那么高,都还同模,经过八代的失败高层对这个IP有点失望了,所以起源不可能给多高的经费。宣传到发售来看,开发时间可能很短,可能能也就比五代长一点点,你猜老庄为什么不想搞多做点模组,或者用的8代动作模组来拼,而且这作单个武器的动作,比以前的动作量大多了,开发时间不够的话,只能缩减,估计高层8677这b人,天天加私活,恶心人。不是一天两天了。 那卖的最好的大蛇2和无双7说事。 本身大蛇系列的ip,就好赚钱,能吸引三国战国双ip 的粉丝,只要剧情写好,很难不大卖。 无双67就更简单了,355的滑铁卢,356 7只要在4的基础上加强再加强,粉丝也会因为355的反感,对356 7有好感。 铃木所有大卖的作品,都是在别人做好的题材上加好的东西。 让他搞新东西,358。37声明以下言论为个人向,无客观因素,纯主观心理。 自真三国无双二度进化一路追随至358帝国,无论哪作我都认为有一定可玩或可说道的点,即便被喷的一无是处的358,我也认为他的画面和攻城城墙设计也算有进步;这么多年了,我一直期待着一款集大成之作,不重模的无双武将、武器,剧情的IF、随机事件,战场的高度交互,小兵和NPC武将的高AI(与玩家的交互事件增多),计谋策略的表现度,拳拳到肉的打击感,RPG元素的深度打磨等等;可是每一032之前玩通过七,这次体验了一下八,难怪口碑这么差,刘备线打到最后的感想就是:寸步不让! 最关键的是剧情与战斗设计垃圾,简单来说:传送,斩首,完。因为第一次打,所以全做支线,但是支线做了也几乎没用,支援太慢,还不如直接斩首,实际上刘备最后几章完全可以直奔主线斩首,而且做成了大地图,但战斗与剧情割裂,大地图战况完全没用。 然后武将养成,也是卵用没有,加点只加攻击移速,古币够了就换相应的武器图纸,委托完全没25356、357两代的过场动画都是无缝衔接,有没有和我一样强迫症的,不是这种方式就觉得不舒服。 像海贼无双和卧龙过场的时候会有一秒的黑场,虽然只有一秒,但看着特别割裂。432牢庄为什么一直把张角叫神秘男子?虽然本作只到赤壁,但也肯定有黄巾之乱,那就一定有张角,张角也一定是无双武将,但牢庄宣发过程中一直没有提到过神秘男子的真实姓名,这就很奇怪:宣传在三国游戏中有一个创立了黄巾军的神秘人物,就和在黑神话里说BOSS是一个带着狗三只眼的神秘人物一样离谱——谁不知道呢。本作也不是为了舔洋大人而出的,再加上现在主角的真实身份也不明朗,也找不出说了那句“汝,太平之要啊”的是谁,现在提2631到现在似乎是一点信息没有啊107