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25如题,这边一开始早起也是遇到过,但是那会考虑是不可能战胜山贼所以没收,现在发展的很不错了 可是那骑士遇不到了,这是不是有什么前提条件?
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2如题,有什么办法能够让流民工作,难道要取消处刑台工作状态,然后等流民偷东西在开放处刑台放到监狱里吗?
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0rt 之前玩的半成品就觉得很好玩了,只是内容不够丰富,好期待成品
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3蹲银港打掉6个附庸,发现邪恶部落打过来了,想着80人队伍外加10人附庸去试试,结果100人全都是披甲斧头,这咋打
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0只要是敌对国直接跑去决斗国王
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0三兄弟一妻子开局,二师兄多次跟王后乱搞,绿了人家还不高兴,动不动就不忠,还搞了几次决斗,用sl保命,后来我觉得他们待在一起不行就分封出去成家立业,我就以为没事了,没想到国王和王后深入交流之后还会掉二师兄的关系,真绷不住了。
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1求助
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2我连着两个存档都是,钱给小人给的够多了,啤酒麦酒肉都生产的爆仓了就还是硬啃面粉喝劣酒,搞了半天生产结果物资都没用上真的气人。
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77有点玩不下去了!!王室动不动就饥饿疲劳,明明没出去打架,王后突然就死了,土地也不肥,木材永远不够,铁都没有了,这什么鬼游戏!!!
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4又打了一把又跪了,30天邪恶部落突到我银港脸上,全员斧头是不是等于我甲不甲的也没所谓了?
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0领主精神崩溃在世界地图上了,救命
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3诺兰德 种田流 萌新容易陷入经济危机 主要原因是每天经济报告 全部只看金币结余 其他都看不懂 其实经济报告主要是看生产产品价值 今天赚多少钱主要看这个 生产产品想换成钱就要卖给圣商人 所以资源越多越好 注意别老是习惯生产资源刚好够用就行 你是要靠资源卖钱的 最好全部生产到溢出 而且生产溢出 生产建筑造越多越好才不用担心平民没有就业岗位 就是因为萌新习惯生产资源刚好够用就行 才导致平民就业岗位不足导致失业变成流民犯罪 还
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2如题,诸如男同,女同,鬼父,母子之类的戏码是否可能
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6随机事件里有个事件是给一个npc15圣戒,说他会成为你的囚犯并保守出身的秘密,后面就离开领地了,什么都没发生????
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38打邪恶部落齐射3轮,跟刮痧似的1个没死,这真的是中世纪的弓箭手吗,怎么和骑砍差那么多
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9这游戏怎么增加领主啊,求大佬教好方法,谢谢
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1把资源建筑设置成囚犯比如麦田、伐木场,收工时候不会把产品自动送到仓库。虽然可以通过手动休眠达成目的,但是大大增加了操作量,忘了送麦子断粮很恶心。上述问题其中有一个是工人可以自动送,全是囚犯就不可以。可能是系统只设置了6点送一次,忘了设置9点送了。 还有一个恶心的bug,领主吃饭喝酒如果有后续动作,比如吃饭后还有喝酒或读书会提前打断,差一格精力充沛同样超级恶心 没有这些bug这游戏还是很好玩的。
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3求助 最新补丁是不是有bug
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5有新的访客了 大家好, 今天,我们将推出从测试版到发布版的更改,以及一系列改进和修复(有很多更新,所以在深入了解完整的补丁说明之前先安顿下来)。 最大的变化:独特的访客。这些是各种各样的角色——商人、骗子、小丑和音乐家——他们偶尔会访问你的省份,为游戏增添多样性。为了平衡随机事件的数量,我们还降低了预言的频率。 第一批独立访客包括: 小丑 Minstrel 卖狗的人(以及一只你可以驯服的狗) 达霍姆的牧师 花蜜商人 女巫
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12RT。 巡逻士兵可以降低逃跑,直接每个建筑物堵门就有效果。 然后囚犯的满意度不知道有没有效果?
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2来了和女巫,我贿赂完主教女巫就走了,啥也没留下
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32马哈和主教文化是敌对的,天生-12好感。共度时光没多久,又跌回来了。 本来还想让主教带娃来着,结果现在经常和我领主闹敌人关系
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4我为什么会同时存在大量工人不足和失业人口
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4过俩小时咋变成99了,万圣节快乐吗