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7倒地追击怎么设置啊😨
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10有没有人统计过除去投技的一些特殊受击姿势 KOF历代中(以98UM 02UM 13 14为主流)一个角色有多少种受击动作和受击脚本? 什么时候倒地是躺着的什么时候是趴着的?
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1光这个功能是不需要变量的,只要用到画面外区域 分三个区ABC。。a区就是画面内区域 b区为碰撞区,所有角色碰撞与挨打框分开(这也是比较标准的做法)b区只放碰撞框,并且勾上可以挨打 c区是自动检测区,所有角色开场挂个物,物在c区放个攻击框持续检测,发生攻击互相抵后就在b区放个全屏攻击框,受伤反应就是你想要的那个特殊硬直的脚本。。 一般是用物来触发,毕竟本体触发不如直接跳转。。只要物在c区放个全屏攻击框,本体就会进入那
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117贴码)x.co/Ntlea NTLEA全称:NT Locale Emulator Advance(即:NT全域通),俗称NT。 它是一款用于区域及内码转换的小软,专门用来解决游戏或软件乱码,尤其受到日文游戏粉的大爱。 运行鬼文2dfm游戏,多数人还是喜欢使用NT,而不是APP。 目前,听说新版的NT已经可以支持Win7了,所以在网上搜了下最新版NT,发布下资源。 ★ 资源码)x.co/NTlea (上面的资源码目前指向的是NT0.92,日后如果软件升级,资源码会指向新版本的NT。)
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4我修改了别人制作的游戏 之前都没遇到过什么事情 现在却出现了严重的问题 我在修改游戏后角色就开不了大招了 而且游戏文件还会自动修改 我用备份文件替换了也没用 游戏一打开就会自动修改开不了大招 甚至还会出现我很久以前的一些设置 这到底是什么情况?我被折磨了几个小时已经快要疯了!
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11想要在黑体的下落动作中做一个蹬墙跳,可以在前跳时碰到墙输入指令往后跳的那一种,看了一下贴吧好像没有这类问题的解答 除了减法模板、方向判断、自身x坐标和画面x坐标外还需要哪些变量?以及具体脚本该怎么做?
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164就是我想让角色按上或下的时候没有反应,待机动画不会被影响1正在帮忙改东东不死传说2023的一个bug,就是AI托雷在前进时仍然会处于当身状态,按照以前吧里的blocking制作方法不是很理想,请问有没有比较好的方法?3我最近在用最原始版本的东东不死传说作为模板进行研究,因为有些角色的性能问题导致后面几关打完Boss之后的高难度挑战关卡非常难通关,于是我对有些没有办法一挑多的角色的剧情进行了改动,将有一些电脑队友仿照23年的改版对攻击对象进行了改动,并且设置为玩家不能攻击,结果把对面那几个要打的电脑打倒之后却发现不会判定为胜利,请问怎样才能在设置有电脑队友的情况下打倒对面几个对手判定为胜利?10在看恐怖格斗的文件时发现游戏系统里的开场动画是未使用,但是进入游戏就可以开到开场动画,它们是怎么做到的?131118本人正在尝试修改一款用2DFM制作的游戏,想要把那里面的Boss都hack出来,但是当我把角色基本界面的组队对战模式可用打上✓后,然后我就点击保存,结果改过了kgt文件以后游戏打不开,然后我又翻看了贴吧比较古早的其他教程,知道了如果要在单人故事剧情模式选择隐藏角色的话,角色需要剧情脚本,于是我自己随便设置了一些剧情脚本(参照了游戏作者本来就设定可以使用的角色的脚本),结果呢,一番修改过后2DFM在生成保存游戏文件的时候stage3我在吧里下了,只能打开软件,点测试运行会报程序应用错误0XC00000022,点KGT2nd_GAME这个文件也会报程序应用错误,请帮帮我啊~~~6像街霸3的吉尔那样只要有气就能复活,不过我担心某些情况下不能发动,请问各位有什么办法?13调整内容: 第一关:第一场 玩家可以攻击CPU 而CPU不能攻击玩家 试招用 第二场 玩家前期需同时迎战两人 队友会在间隔20秒时随机出场 第二关:4本人情况:win10电脑 已经打开了directplay 还是开屏就闪退 求求大佬了 打算玩病房轶事fighters呢 结果进不去游戏了还5想做一个变身后的持续烧血特性,但HP烧到1就不烧了,请教大佬怎么做?1剧情模式中有部分电脑人物的小头像无法正常显示,该怎么解决?85本系列教程使用的是本吧网友Anti_Tencent所汉化的2dfm(2d格斗游戏制作大师),其他版本软件界面会与本教程出入较大,请注意。5哈喽? 有没有人可以给我推荐一下合适制作格斗游戏素材的软件? 我原本想用盗版的An,也就是Animate CC。但是它不支持Win7的系统............ 所以有谁能给我推荐点什么软件吗?1在测试升龙拳的时候发现一个问题,就是明明坐标已经离开地面,但状态那里却是地上,请问是不是软件自带的问题?426357http://dl .dbank. com/c0ndla0ell