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Polytopia相关讨论贴吧

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  • 手机游戏
  • 1
    开个坑慢慢写
    syh8733 3-30
  • 36
    协会解散了,宇宙因为 键 政 被封了,所以重建了一个新群,以后将作为大群使用,群号:5 2 9 1 9 6 4 4 0,感兴趣的可以加一下。
  • 4
    今天Bardur第100名才七万多分
  • 5
    其实最匪夷所思的是这个ai虫族在开局居然有一个Polaris的雪橇精灵,这个换人来操作应该是这辈子虫都占不到雪橇的
  • 2
    请教各位大佬,苹果系统新设备登陆、无法恢复购买怎么办?以前换新手机遇到过一次,后来不知道怎么回事自己就恢复了,这次在新iPad上登陆,始终无法恢复购买
  • 6
    我海关呢,怎么变成了一个弱的没边的市场
    715281091 2-15
  • 7
    今天快被cloak烦死了,出生开始就被两个部落狂干,干打完又跑过来两个,老来cloak进城,没一会儿就战舰满天飞,然后就寄了
    圈雯zoe 2-13
  • 7
    就是每日一个固定种子,限时20回合比分数高低,一直只玩儿统治模式,打分真不怎么行。不过还是挺好的,终于出了些我这种不玩联机也能参与的新东西
    XX黑客 1-30
  • 12
    强制推动指在已有单位的格子上生成新单位(如制造超级单位/兽人,或在遗迹中得到剑士)时,原先的单位被迫移动到邻近格子的现象。利用好此机制可以达成良好的战术效果。本贴将详细介绍这一游戏机制并给出一些实际应用案例。
  • 53
    玩了几天,也算有点心得
    SCP__1 12-21
  • 9
    这可能是自从玩这个游戏以来最久的一次空挡期,整个游戏近一年没有正式的更新修改变动,可以说已经polytopia所有的乐趣都已经被玩家挖掘干净了,但是为了吸引新人加入和普及对战,本吧主抛砖引玉出个小小的攻略。
  • 25
    有新手没,发几个游戏特性。方便参考。 特性一,外交关系。 这个游戏,是有外交关系的。如图,戴天使头圈的,是盟友。红色特写的,是敌对。如果都没有,就是中立。(只有盟友不会主动攻击你,只要你不反击中立,一般都是一直保持中立的) 针对性:敌对>中立>联盟 利用这个特性,可以应对一些棘手的死局。 比如,获得结盟。在面对一些迅速茁壮成强大帝国的AI时,把靠近该AI领土的城市拱手相让,会在接下来三回合内,与该AI必然为非敌
  • 4
    又出现了那些特殊建筑和兵种
    旅行800_ 12-1
  • 3
    更新之后原来输网址的汉化没有了
    bbxbig 12-1
  • 5
    多人连不上,之前还好好的,用啥都能连上 然后一段时间没完,重新下回来就连不上了 之前是联通,现在也是联通,换电信也不行 有人跟我一样情况嘛咋解决的呀
    hhfhnvfggd 11-25
  • 8
    抓了好久
    hhfhnvfggd 11-25
  • 17
    15r点精灵皮质量很高啊,但更希望出几个新的特殊种族。玩了这么久的新版本,感觉海战改的平衡性可以,但是变慢了很多,没有之前一大群战舰那么爽了
    Yozora 11-21
  • 46
    话说3202年这游戏还会有新玩家嘛() 楼主纯懒鬼,因此本贴看心情随缘更新。
  • 7
    现在所有普通种族的皮肤包都出了接下来不知道会不会出新种族呢
  • 13
    人刚刚出门没法发截图,简单说一下自己对于超大型地图的印象 首先是到后期玩的非常爽,很有那种玩正经的大战役游戏的感觉,整场战争的胜败不再取决于一个点,而在于所有军团的配合 其次,铁骑和路科技荣升最高优先度科技,中后期没铁骑和路根本调不来兵力 战争的主要模式也从那种以前的混合军队出击变成了各个村庄统一生产铁骑靠路运到前线,前线村庄生产铁剑盾兵这种区块生产,巨人只能靠船运到前线或者直接造军舰辅助,投石车所依
    喜之凉 4-25
  • 20
    有谁跟我一样看了《马斯克传》来的
  • 2
    刚刚在群岛图玩了一局北极星文明(Polaris),突然就感觉这个游戏真的好浪漫,我感觉都能想象得到这个二维方块世界里,这些人们们经历的事情。
  • 2
    巴杜尔,这个名字 是由居住的巴杜尔人取的,那里的人们长期生活在严寒之下 ,因此,他们的皮肤十分耐寒 ,身体十分强壮 ,他们常和生活在这里的巨熊一起生活 ,基本上每家每户都会养一只 。每一个孩童到了八岁 就要与一只幼熊进行战斗 这是巴杜尔的风俗之一 当巴杜尔人们安静祥和的生活在雪原上时 ,某一天一只巨龙飞翔在王国的天空之上 ,弓箭手们二话不说,朝着巨龙疯狂射击 ,投石器也拉了出来 ,这时巨龙迅速的躲开所有攻击 ,朝着
    YueSha 3-14
  • 8
    我是思路有问题吗?难道虫不就是应该直接出王虫然后猛冲吗
    Mei 3-11
  • 3
    第一,征服不玩,因为我善,其他种族啊,发育扩张一辈子了,最后你碰到给他灭了,心不忍 二不玩完美,因为他累,游戏本来为了休闲,统一就罢了,却要费心规划建筑的布局,权衡经济与分数,所以我不玩 三不玩热座,因为他慢,这边操作完一遍,那里又要过完一遍行动动画 第四不玩,网络联机不玩
  • 26
    楼主打的一些战绩。在完美模式下,个人感觉Zebasi比较难拿十万分。至少楼主刷了好多把都感觉离十万分比较遥远。
    tocan 12-31
  • 2
    感觉Polytopia的外交完全不平等,自己unit跑到别人领地就破坏关系,别人却部属了大量兵在自己领地乱逛。 只好把你封住了。
    door西河 12-22
  • 6
    其他种族不是调整就是加强,只有精灵都在明削暗调这次更新直接 1.取消鲸鱼 2.伐木屋变3⭐ 看看隔壁虫族,这是给虫族加冕吗?
    碎玉之光 11-29
  • 3
    摁了一下午的鼠标真是累死了。 玩个bardur开局遗迹出了十星,直接第五回合点出哲学家科技。 然后一路从地图最上角鲨下来。玩到最后发现整局游戏所有海洋居然是连在一起的!不仔细看还真难看出来…… (前期一个哲学家单刷了Quetzali一排盾兵,哇塞爽死)
  • 3
    我以后也是黄牌喽
    蓝色晶体 11-22
  • 1
    会变成冰龙吗
  • 26
    一.海战重做 ①移除原有的三级船系统,改为普通兵种下海变为raft筏,可选择升级为scout 侦察船、rammer撞锤船、bomber炮舰。巨人下海变为juggernaut巨舰 ②港口修建并入捕鱼,改为花费七星提供一人口 ③浅海和深海移动能力均往前移动一级科技 ④修路科技新增筑桥功能 花费十星 ⑤删除魔化鲸鱼 二.新资源 ① 鲸鱼改为海星,当己方单位位于其上方时可转化为十星,需学习远航科技 ②新增水田,在浅水生成 五星提供两人口 ③市场取代海关,周围每有一
    XX黑客 11-3
  • 1
    拐骗了一个Mooni
  • 5
    citu wall 有什么用啊
  • 1
    狂热的消耗战啊 这是我打过的最低kd
  • 2
    吧中无人,随便发点
  • 2
    记得几十次能出一次这种天气,怪好看的晨曦风
  • 56
    兵种和种族之类的已经有很多dalao介绍过了,那就由我来介绍一下游戏中几种打AI时常用的技巧(针对crazy难度) 1.盾兵流:只推荐前中期使用,crazy难度的ai到了中期都会开始爆铁骑,3.5的攻击力看起来非常尴尬实则是专门针对盾兵,很多人都会过于高估盾兵的血量和他的反击伤害,当然,前期拿来对付木棒子兵是非常的得心应手,但是他遇上铁骑只能说是不堪一击,两个铁骑,第一个攻击盾兵后(没有任何buff),盾兵的血量会正好变成7滴,第二个铁
    青林子 7-9

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