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06223人数:2、3、4、5、6、7、8、9、10 牌数:4、5、6、7、8、9、10 玩法:经典、flip、flex、no mercy、all wild、DOS 选择规则:组队模式、三打一、叠加、强制出牌、抢牌、7-0、不虚张声势、抓到匹配、三次被质疑UNO判负、开局即赢(起手牌颜色完全相同,或起手牌有四张相同数字,或起手牌有四张万能牌) 获胜者数:1、2、3 目标分数:单局游戏、200、500、10000听说uno跟黄叶绿豆联动了,双厨狂喜27育碧uno史低是多少313来点uno的梗图吧0一、牌 阿拉伯数字牌:每种颜色1-10各一张 小写数字牌:每种颜色一二三四五六七八九十各一张 大写数字牌:每种颜色壹贰叁肆伍陆柒捌玖拾各一张 大写字母牌:每种颜色A-Z各一张 小写字母牌:每种颜色a-z各一张 (为防止混淆,没有加罗马数字牌) 天干牌:每种颜色甲乙丙丁戊己庚辛壬癸各一张 地支牌:每种颜色子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥各一张 万能牌:16张,均为普通变色牌 二、游戏规则 与标准规则大体相同,只剩一张牌不要忘报UNO 三、分值1自制DOS变体FLIP 正面做了点改变:黑2变黑5,#号牌删除,增加“转变”牌。转变上印有1到10,跟数字牌或单牌打出,其他和经典DOS一样 反面:数字牌变紫粉青橙,相加打出变减法打出(没有数字10),两种技术牌:黑#号:同变色加井号,变底牌(黑):牌面有1到9跟数字牌打出,先补牌,后从自己的牌堆里选一张做底牌(黑井号与转变打不出),转变:同正面 说的规则有点bug,问了会讲43adnuno是盗版吗407629春节前看到有+10牌的uno no mercy毫不留情,就入手了一盒,但是打起来就感觉节奏很奇怪,并没有想象中的那种刺激友尽的感觉,甚至朋友说还有点无聊,后面又玩回了原版(我们的原版默认是能叠加的)。 我想了想会不会是因为全是过多的加牌导致很难通过出牌方式获胜,只能寄希望于爆掉别家手牌。如果抽牌规则从抽到能打出改回原版抽1,又或者0/7的换牌规则改为可以选择性发动,会不会更好玩。 求大神们给点意见,看看规则怎么改会好玩点,感00327118411全部牌是万能牌,这意味着出牌效率极好 指定加二甩出去先针对别人,让他跑不了一点(其他人牌比他少,出牌还稳) 全场加牌摸到后期打出去,直接让顺跑老实 双跳过直接过掉两人加速进程 自己被针对?一个交换牌把顺跑的一张牌换过来再大喊一声uno,顺跑直接人都傻了 牌库摸不了一点,主动摸了也能打出去,不如不摸94官方规则里uno转向牌可以叠加吗6只知道 dos no mercy flip flex all wild1功能一样,颜色不一样的功能牌可以出吗?如果可以出,那可以叠加吗?对下家的效果又怎么样?5本人之前买的no mercy上说明书明确标了叠加规则,但刚买的minecraft版没有这个规则。想问一下普通标准uno也没有吗?标准版的叠加是不是某种意义上的村规?然后有没有吧u能拍一下标准版的纸质规则。麻烦了🙏🙏🙏5如果最后一张手牌是07怎么办,出了直接赢还是被换的人赢03343我上大学的时候,UNO还有一项村规: 当有人打出+2或+4的时候, 下一个人可以用任意颜色的“禁”跳过自己, 或者是用任意颜色的“转”切换结算方向, 或者是用+4、+2叠加。 例如:1号打出+2,2号打出“禁”,3号执行+2的效果。 1号打出+2,2号打出“转”,1号执行+2的效果。