三国杀diy吧
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鉴史成作,秉笔直书。

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  • 桌游与休闲游戏
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    总分1-10,会附上短评和我认为不好或没看懂的点,因为不算DIY老登,所以轻喷(diy奇策之一镇楼,不是说我觉得好)
    timearrow 15:53
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    总感觉把五丁开山套给邓艾有地狱笑话的感觉。 (事件参考规则集中各类事件结算的数量,如伤害事件、需要使用事件和使用事件等)
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    一技能,每回合限一次,你可以交给一名角色一张牌或自己受到一点伤害并摸一张牌,然后令另一名角色与其进行拼点,赢的角色视为你对其使用一张二字锦囊牌;输的角色你令其失去一点体力值或者弃置两张牌。若你以此法造成了伤害,你摸两张牌,若没有造成伤害,你可以回复一点体力。 二技能,每名角色的回合开始时,你记录你当前的体力值,其回合结束时,若你的体力值大于记录值,你可以发动一次一技能;等于记录值,你可以令当前回合
  • 182
    连招技(ds提示词+mj生成),获得一张三国杀厚涂风格的插画!
    想仧 15:02
  • 41
    能否超越玄蝶
    tandersine 14:41
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    一个防守与发育的技能,低火力面前无压力发育,面对高火力也有自保。 游戏开始时或弃牌阶段,你可以将任意张牌置于武将牌上,称为“”。你的回合开始时,你将任意张“”置入弃牌堆并摸两倍数量的牌。当你受到伤害时,你防止此伤害并将一半的“”(向上取整)置入弃牌堆。
    Masterxyz 14:21
  • 2
    面杀神荀彧,面杀司马师
    一口一G 14:21
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    其中审配、田丰为原创,其余二者为改版
    tandersine 14:17
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    大家好啊,这里牧孖,最近3d圈新人不断,评分贴也层出不穷,但我始终认为,见贤思齐才是进步的基石;多看好设,提升审美,对于设计水平的帮助远大于简单的寻求评价。于是特开此贴,放出我的学习资料,和大家一起学习3d优质设计,和大家一起进步
    hen哼 13:52
  • 5
    (有一个还没过审核,我先发了试试) 张燕:飞燕:锁定技,你每有一个未被废除且空位的装备栏,你计算与其他角色距离-1。 轻勇:你使用基本牌或非延时锦囊牌指定目标时,你可废除你任意个装备栏,此牌可额外指定等量名目标。 合兵:每回合每项限一次,你成为多目标牌的目标或你使用多目标牌结算后,你可选择一项:1.将弃牌堆中的此牌交给一名角色,其可使用此牌;2.复原x个装备栏(x为本轮不因使用而进入弃牌堆的牌数且至多为5);3.令一名角
    九九六 13:10
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    “天命,欺诈,主宰”
    25k的大佛 13:48
  • 6
    “小羊一路走,遇见了许多事儿好多人儿”
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    还差1蜀1吴1野可惜现在蜀和吴完全没思路
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    2星许褚(3血):裸衣:当你使用杀和或决斗即将造成伤害时,你可以弃置一张手牌让伤害加一 3星许褚(4血):裸衣:当你使用一张伤害牌时,你可以弃一张牌让该牌伤害加一。如果该牌没造成伤害,你摸一张牌
    njzhuangxr 11:23
  • 5
    默默路过,偶尔也想留下一点什么。 从不满官方的强度膨胀开始,到自设愈强难以限制;从年轻人的第一款游戏开始,到几百年不上线一次;从聚七八好友彻夜面杀开始,直到物是人非,再到物也并非旧物。踟蹰似垂云悲雁,彷徨如点雪孤鸿。但总要留下点什么,证明自己来过——证明给自己看。 在一切燃尽之前。
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    (°ο°)
    鸽之之 12:25
  • 819
    不会做设计但是乐于锐评,包容萌新(因为我也是 想看看大家的优秀设计,练练自己的口才,顺便打个分,我掐指一算就五分制吧 各位无聊了就可以来贴里发几个设,支持非三国角色制图器文字设…小作文…我也不嫌弃啊
    tandersine 12:23
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    设计背景为,外戚干政以及十常侍之乱宦官弄权和十八路诸侯讨董 由于同时期的背景已经有了谋袁绍和星袁绍两个很不错的设计,所以设计这个会稍微有点难设计,因为无可避免的会稍微有点重合。 于是,我把这个袁绍结合了他在为官之前的一个很重要的一个特点,也是同时期我知道的唯一一个,真正的守孝守了三年,为他名义上的母亲(因为是他实际上是庶出,被过继给了舅舅)守孝完整整三年,又为名义上的再守孝三年,从20岁到26岁,整整6年
    聆时 12:10
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    我小作文怎么啦?我堆砌词条怎么啦?我就要丞相赢😡👊
    奕叶蔽目 11:36
  • 3
    胆守:每回合每项各限一次,当你一次性获得或失去手牌数:为1,你摸一张牌或弃置其他角色一张牌;为2,你重铸1张牌;为3,你对其他角色造成1点伤害并获得其一张牌;4或以上,你选择一名其他角色各摸2张牌 技能2:每回合结束时你可以重铸任意张牌,然后若你以此法重铸的牌数大于场上存活人数,你失去此技能,然后令胆守中的效果数字+1(若你选择胆守中的选项1则删去另一项效果)
    鸯落 10:43
  • 3
    大佬们看看怎么样如果强度太高就把卫统删掉
    懵圈中 10:30
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    技能选择其实就是献马求赏或者军马做粮这种的区别,其实一个摸牌白玩装备还要特定类型就够绝望的了吧
    鸯落 10:28
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    相比老V5只多更新了手牌与手牌卡背,至于你们怎么diy到哪里去找图片我也不清楚(我也很想知道啊!!!)
  • 3
    谋华雄 【搏决】出牌阶段限一次,你可以和其他角色同时选择依照次序执行任意项:1.使用一张基本牌;2.视为你对其使用一张决斗;3.弃置至少半数手牌,然后令你下次造成和受到的伤害+1。 【耀武】锁定技,你的结束阶段改为由你执行你“搏决”对象的第X个阶段,然后令你的“搏决”对象的下一个回合跳过此阶段。(X为你和其“搏决”所选项数之和,且至少为1)【扬威】锁定技,当你本局游戏第二次获得其他角色的同一阶段后,你失去“耀武”并倒
    cnvb190 10:09
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    改了麹义几个痛点,玩起来应该会舒服
    奕叶蔽目 10:01
  • 7
    纯cjb设计,欢迎痛骂
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    蒋琬费祎10+10=2 生息 结束阶段,若你本回合未造成过伤害,你可以摸二十张牌。 守成 当一名角色于其回合外失去手牌时,你可以令其摸两张牌。
  • 42
    此贴只为我方便统计武将数与记录武将介绍(全为定稿武将,不再更改)
    海侠甚平 08:20
  • 10
    相同点定义为花色、点数或牌名。也可以讨论。
    ssuler 03:46
  • 232
    起因:看到类似帖子,闲得无聊就模仿着也开一个,以本人的理解给大家的DIY打分 打分规则: 满分10分 制图美观,描述清晰(1分) 契合度高,有画面感(2分) 创意新颖,玩法独特(3分) 可玩性高,操作感强(4分)
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    强度极其逆天,超级版族钟繇。
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    嘿嘿嘿,emmmmm 三国杀国战·十头人
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    叠一下 血量方面是自设将池为了耐玩些血都多 一技能自己回合内发动时机改动更加灵活 同时发动条件增加了一个 可以完美配合刘禅的放权 多了一个杀有两个原因 一个是查证董允也确实会带兵 同时也可以表现拷打黄浩 二技能字多 不过也就是加了一个绑定目标 和目标同时取消或者成为目标角色
    xznbao 4-9
  • 0
    magnet:?xt=urn:btih:E5BFDBF15ED083A2ECBDAC32E427CF377F1BE0E2
  • 30
    陆逊!重磅登场! “谦逊”,完美的防御技能,符合我陆神的高雅气质,防守反击的战略方针! “弘规”,反击的主要手段,也是这个陆逊输出的主要方式,具体可以在,搭配“连营”使用 “连营”,真正意义上的连营,标陆神的“连营”很强很灵性,但是和“连营”这两个字其实没太大关系,于是诞生了这次最有设计的“连营”,你们是挨着坐的是吧那我陆神要打一堆了啊挨着坐的都给我烧起来用杀可以最多打四个然后摸4,顺手摸4张然后再摸4(是不
  • 12
    模板来自大佬@fireworkUR ,就是看了模板才有设计的欲望
    俗河 4-9
  • 31
    本⚡️入机⚡️对自己的技能描述十分自信😋,遂开此贴帮助吧友改描述,以及友好讨论和学习。🤝🤝 愿本吧蒸蒸日上 本体镇楼
    l夜遊l 4-9

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