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89花大半年时间去学游戏建模出来还不一定找到工作,就算找到工作工资也才三,四千,而大半年的脱产时间成本,学习成本,生活费快5万了!真的适合零基础转行吗?
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21谁懂啊家人们,大学的maya课就是在学习通上看老师发的视频,一节课下来老师也不讲课。yq的时候我能理解,谁能想到现在也还是看网课视频。然后课后布置个展小场景的uv,这谁会啊,无语了!!!然后上周期末周让我们展场景uv,这我哪里展得出来,下学期的课要是还这样那咋学嘛
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92想学一下3d建模,这段时间搜了很多机构,感觉机构好杂,看到有挺多大佬推荐这家机构的,想问问有没有知道的人具体说说这家机构怎么样,好的话好在哪里,不好的话不好在哪里都可以说说。
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3游戏建模吧外包与接包规则公告 为规范建模吧内外包交易行为,提高合作效率,确保双方权益,即日起,凡发布外包或接包相关内容的吧友,请严格遵守以下规则: 发外包贴要求: 明确项目需求:包括项目类型、具体工作内容、风格要求、周期及预算范围等关键信息。 内容要求:请清晰描述项目标准,如模型数量、面数限制、贴图要求等细节。 诚信发布:禁止虚假外包信息或恶意拖欠报酬,一经查实,将严肃处理。 接包贴要求: 个人作品展示:
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6为什么这个吧里面很多人都只是在抱怨说建模这个行业怎么样,但是从来不发作品,我每次点进这个吧,想看一下作品,但是经常能看到很多人在那儿说这个行业怎么样,为什么大家不能在这个吧里发一些作品然后交流呢
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7有没有报班学习的呀?有没有什么可以避雷的机构啊?自学真的好难啊 没人指导的痛苦 谁能懂啊
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4游戏板块近期也是大涨
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29我对建模是零基础,平时偶尔也会刷刷建模的视频,准备在今年学习建模,就业。推荐自学还是找机构啊,自学的话找工作难不难,找机构有什么推荐的机构吗?这行对美术基础要求大不大,这几天一直在了解,有很多的问题,望前辈们解答
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36如题,目前锁定了开天蓄梦,pugui蒲贵,b站的东哥、cg马锤锤这四家,有没有上过课的或者正在学的大佬推荐一波~
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11如题,求一个莆田学Maya,3dmax,c4d的培训机构,地址在莆田,线下班,不要线上的,或者私教也可以,电脑自己有笔记本,3dmax有点基础,其他小白一个,明年年初到明年6月份都可以脱产学习,望大神们给介绍个好老师,跪谢~
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11一直都又人说建模好就业! 那也要看啥吧! 火星培训出来的,坐标武汉! 目前找个一个月工作! 今天来谈谈找工作的经历! 第一:倾斜摄影的,有要我的,我没去!『原因:每天就是那不美观的城市房子,长期以往我做不下来!做游戏的流程,就不说了。跟游戏没关系。主要是,枯燥,对我的建模思路没有进步作用!』 第二:场景道具的,武汉基本没有这类岗位! 第三:游戏角色『可以说武汉最缺的就是角色。但是就凭你自学或者在培训机构学的那三
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30如题,内培一个月。现在干了一周,给把武器做,看起来挺简单的,一个星期了中模一直让改。确实怀疑自己了,带我的人讲的了到点子上了,就是自己改像挤牙膏一样,每天没啥变化,自己觉得改的没问题了给他一看又揪出一堆问题,有的结构讲了,但是自己做还是不会,他演示一遍才会的那种了。。。还不知道要改到什么时候,他没有问题,都是自己的问题。。 不知道如何了,没工资,加上贷款,房租,生活费,一个月四千起步。。主要自己能
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7这种情况该如何解决的
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4b站看过一个剪辑感觉还不错,现在就想知道课后辅导怎么样,他们机构几乎没什么讨论有没有报过的说一下
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8本人专科大二,20岁,专业选的是软件技术,现在感觉这个专业一眼看到头,前途太黑暗了,搞开发拿命卷都卷不出来。所以现在想自学一下其它专业,想问问大家这个专业的就业前景,学出来了好就业吗?如果可以的话,就学这个了。
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20自学游戏建模真的好累!有没有也是自学的?
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1626岁,大学专业环境艺术,小时候稍微有点美术天赋吧,美术底子高中以前还可以主要大学后就没怎么用到了。毕业在成都,做了两年景观设计,工作内容主要是景观平面布置及节点设计、景观模型及出图、现场监管等,现场偏多。然后由于景观行业过于拉夸,且后期也不会有什么好的出路(平均每天在公司工作时间12小时,上下班地铁脑子里全是工作内容,说是双休基本就是单休宁可你不休,一个月通宵1-2次起来继续上班,工资到手4-6k,五险最低没有
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3想去北京王氏教育学建模,大专专业学的动画制作,马上毕业了,自己的技术还是半吊子水品,模型能做出来,贴图材质根本就做不出来想要的效果,求靠谱的培训机构
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16看到好多这种了 还有一家和我说低于一千实习六个月的 什么黑奴
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16最近面试了很多游戏外包公司,最用比较中意的有两家,一个是上海点晴科技在青岛的分公司;一个是大圣互娱,是山东数得着的外包公司,同时还是腾讯三大外包供应商之一,两家给的薪资差不多,自己更喜欢点晴的公司氛围,但是大圣在青岛的公司规模要比点晴大,所以拿不定主意了,有没有了解这两家公司的,给分析分析,挺急的
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31我朋友是刚从那里毕业,角色班最后只出了高模作品就毕业了,真的巨坑,现在哪个公司会要一个半成品啊,老师配的是个第一次教课的老师,角色讲了几个月出了个高模,浦贵真的不怕砸了自己的招牌吗?还是成都每个培训机构都差不多这么坑?
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7我大一学游戏美术 学校教的一般想去广东线下报班那个机构比较好
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0学习数媒的同学简直是先天建模圣体。 首先,数字媒体专业会学习很多软件操作技能,像 3D 建模软件(3ds Max、Maya、Blender 等)、图形图像处理软件(Photoshop 等),这些都是游戏建模的常用工具。大部分同学在学校的学习过程中,已经对这些软件有了一定的了解和掌握,这样的话上手游戏建模软件就会更快,能够迅速适应游戏建模工作的技术要求。 其次,数字媒体专业的学习会涉及到游戏、影视、动画等多个领域,对数字娱乐行业会有更广泛的了解
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3想找人做游戏,本着不白嫖的精神 不知道报价怎么算?就比方q版人物模型,比如蛋仔排队那样的风格,包括骨骼,不算动画。或者场景中的小物品部件。这些大概是多少钱衡量的啊,按个数还是工作时间? 另外淘宝上的建模代做靠谱吗?
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0今天来跟大家唠唠游戏建模里的硬表面这个概念。 首先呢,硬表面通俗来讲就是那种看起来硬邦邦的东西的表面。我们在游戏里看到的各种机械玩意,比如机甲、飞船、武器等等,它们大部分的表面就是硬表面。 从形状上来说,硬表面的物体形状比较规整。一般是由一些基本的几何形状拼接或者经过一些精确的切割形成的。比如说,一个机械手臂模型,它可能是由圆柱体、长方体之类的基本几何形状组合起来的。而且这些形状的边缘很分明,线条很
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0接次世代模型,有意私聊看作品
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1像原神,战双这种游戏角色模型的头发我看都是一体的,这种一般都是怎么做出来的,具体的流程是什么 有大佬知道吗?我看了所有的教程,基本都是曲线,一大条一大条的摆上去的,就没有一个是教这种一体的发型
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1《黑神话:悟空》的火爆为 3D 游戏建模行业带来光明前景。 它以虚幻 5 引擎呈现电影级画质,引领行业技术进步。 对 3D 游戏建模师来说是绝佳机遇,其作品能为玩家打造身临其境的游戏世界。 如今 3D 游戏成市场主流,《黑神话:悟空》印证了 3D 游戏的魅力与竞争力,使得对建模人才需求大增。 无论是大公司项目还是小工作室创作,都需要专业建模师。这不仅是职业,更是艺术创作,可尽情释放想象与创造力。 热爱游戏且对 3D 建模热忱的你,此
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4组了个线上的回合制手游开发团队,目前有二十多人。原画四、五个人,策划六、七个人,UI3、4个人,还有程序2个人。但是建模就两个人,非常缺,有感兴趣的小伙伴可以来聊聊。非常不好意思,目前准备做个Demo拉投资,所有人都没有工资,这点很抱歉。
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72一是解答问题 二是带学生 三是接私包。哈哈 欢迎咨询
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119算不算是行业提升了, 从前途和钱途上讲会不会有所改善?。。 其实爱画画,但是做原画现在还没能力, 做效果图有7年了, 不想做了, 想过不少方向,其中游戏3D建模也是个方向, 但真的看不清啊。 还望大师们给点意见,真诚的意见,谢谢。
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2听说项目很好 就是加班有点凶
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4几百年没用贴吧了。 公司申请了,营业执照还没下来。招聘不了。所以蛮试着来贴吧蹲个人看看。只能负担起一个手绘建模,所以也只找一个美术小伙伴。 我能给的待遇,6k-10k+公司股份,当然待遇具体多少,看个人能力情况。普通双休,不加班。 项目目前已立项,拉到一点投资,需要做出第一个能看数据的游戏版本。游戏类似《地狱潜者》(一代)的简化版,因为手游受众的问题。然后外加一个有社交空间的游戏大厅场景(类似《光遇》)。 风格