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9rt,大伙选择杀阿市公主了吗。经过1000小时的游玩,我觉得弥助还挺有魅力的,我想弥助获得幸福啊,可是小江也很有理由啊,杀父仇人在面前,不杀不行啊。我该怎么选
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24按她的说法她是借了高利贷不得已才加入的真幕府,问题是这真的有丶离谱,她是织田信长他妹妹啊,我日本战国史不是太了解,但是应该是织田信长死了不是织田家都被灭了吧,就算她是嫁出去的,但这时候柴田胜家呢?再不济跟猴子说一下,猴子馋阿市馋了这么久,几个放高利贷的还收拾不了了?
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300首先那种“你先别管这些有的没的,只要是黑人就恶心不想玩”的,我无话可说。 毕竟我是属于只要不是女主,其他角色什么颜色都无所谓的那种,看到弥助的颜色只会难崩,而这种难崩也转化为了一种小小的娱乐。甚至比玩对马岛之魂时镜井仁那张脸好一些。 我觉得只要是玩过影的玩家,都会对弥助有点好感吧,至少不会讨厌。英语配音我不知道,可能是我选了日语配音的缘故,我感觉弥助真的像游戏里其他人描述的那样,谦逊,沉稳,强大?尤
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21如果历代主角放在小岛大逃杀谁最强谁最弱?
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35steam上的好评说都是粉丝才买,m站这种注册就能评的反而客观公正了,没买游戏的能评论买了玩了的反而不能说话,这tm什么道理?
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5杀完才想起来接任务的时候npc说那些商人,一搜才知道4个全能放走。。。不会亏什么东西吧 这些能放走的角色,任务设计有点毛病啊都是一见面就开打。。。
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3前几天还好好的,8g显存能占到7.9,这两天就占6.4g左右,远景简直看不下去,画质拉最高也一样,我把着色器删了也没用,明天上图
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12打愚者,两个人站在一起要开打了,让我选一个主操作,我以为是选弥助会主攻,选小江是佯攻,结果尼玛选了一个另一个消失了,游戏的沉浸感一下就没有了,**设计
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34一旦细看就会觉得更狠。这图片太过残忍,不知道会不会吞,我在2楼放图。
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3从哪下去
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3做巨人杀手的奖杯,按照攻略去城里引杂病会有敲钟的这样就会出现捍卫者,但每次都是一帮杂兵和精英怪追着我打要么放箭没有看到敲钟的…
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0白天太阳光过曝,中午有太阳的一面,泛白一片,看不清远景,而且还亮瞎眼,我开了hdr,众所周知hdr会让亮的地方更亮,暗的地方更暗,在配上体积雾,更是看不清,前方白花花一片,到了晚上室内特别暗,伸手不见五指的暗,尼助直接看不见人,光源没有泛光还少,你做那么黑,别的游戏都知道给主角个照明装置,一到晚上就得调亮度,到了白天又拉回来,而且影的体积雾用的实在太夸张了,出了近景,全是体积雾
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19配合不能自己调昼夜更蠢
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0日本刺客信条已经出了,吧友们希望出刺客信条三国吗?
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50黑猴三天千万,荒野三天八百万这种数据搞的不知道ac是什么级别水准了? ac系列历代最高的是英灵殿350w+,其次是3代 350w。剩下的销量均在这个数据以下,历代最差枭雄首周不过百万,大革命首周刚过百万。黑旗首周200多万。起源和奥德赛也是差不多这个数据。 这次影育碧自己都说了只比英灵殿差。怎么还有完蛋玩意儿在这喊褒姒的。这要是能褒姒,那以后的作品超过英灵殿全部紫砂算了,别出了。除了3代和英灵殿其他作品集体紫砂行不行。 还有
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6181753被葡萄牙士兵震撼到了,这帮叼玩意人手一个葡式居合被打的狼狈不堪,自上手牢弥以来第一次磕完所有药34游戏编剧很贵吗?写作文都要求写完自己读一遍,杜甫写诗都会读给门口卖菜的改到他听懂为止。为啥吃了这么多代亏还不想想办法呢。 感觉育碧有点国企的味道了。各地区部、办事处,各有各的领导。地区的产品自己说了算,公司的产品各地区上交后总部拼凑一下😄。求稳,稳中有进。 这么好看的风景,精致的建模,独一的游戏机制,锁定好基本客户了,就只吃基本盘。 关键编剧也不是很难吧下面自己yy一下21这一次的双重刺杀经常会直接切另外一个镜头小江直接把人摁地上了。感觉挺可惜的吧,小江好像没有什么特别华丽的双重刺杀动作。要是能像亚诺那样有一些优雅好看的双重刺杀动作就好了 感觉这一作的双重刺杀很奇怪。必须要装备短刀。而且双重刺杀完使用的武器突然就变成了短刀。有的时候没注意到进战斗突然就拿小刀开始划拉还挺幽默的。 双重刺杀变成了一个需要技能点的技能之后我每一作肯定必优先点出双重刺杀。影更是加了必须要小江11今天燕云更新新版本,以前觉得挺好看,玩完刺客再回去纯纯手游画面,虽然现在配置9800x3d加5070ti能原生拉满,但已经玩不下去了1开箱子卡顿,参拜神社卡顿,开门卡顿,甚至开观察点也卡顿,总之就是手柄上Y键交互的基本都会卡顿。 都知道是更新的锅,那么在改善修复前有没有改善的方法?30所以刺客信条中国有可能吗?822都在说影,我其实对大革命有点好奇的。因为b站我甚至看到某个评价(批评)影的视频下面有个高赞竟然是“其实我认为大革命才是刺客信条最被低估的一部”之类的,搞得我有点眩晕,当代网友是不是有点猎奇心理? 说实话巴黎圣母院失火之前,刨去刚发售那bug满天飞那一年,大革命好评也就70多,正传基本垫底;失火之后,突然就有80多了,也算抵消了前期debuff。总评目前还是不到80。 大革命这游戏,抛开bug,它的缺点到底在哪里? 巴黎我是挺喜欢4314186别的都能接受,这个以后会改吗。2枭雄之后育碧做的刺杀动作(特别是起源)个人感觉有很明显的生硬感,我一直很纳闷他们是怎么做到明明前作一堆作业可以抄的情况下(我甚至感觉1代的手感都比起源好)换了个新引擎,游戏侧重rpg后把刺杀这么重要的东西做的这么敷衍的。到英灵殿幻景倒是好些但还是很多人吐槽并不流畅。一个比较抽象的比喻就是个人感觉神话三部曲加上幻景和影的刺杀有点不伦不类,比如一代和ezio三部曲的手感“偏硬”,三四代以及北美相关的“偏软”,大4