新棋吧
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棋类展览馆,游戏创新室,新棋爱好者的乐园

  • 目录:
  • 桌游与休闲游戏
  • 4
    游戏人数 2-6人。 棋子 六种颜色各4个,骰子1个。 准备 各方将棋子摆放在自己颜色的停机坪,首局随机选择一方先掷骰子,之后最先将四个棋子全部到达终点的一方先掷骰子,并按照顺时针的顺序轮流掷骰子。 起飞 当骰子掷出起飞点数(可选择2、4、6或5、6或6)时,可将一个棋子从停机坪飞至起飞点,掷6时可再掷一次。 走棋 按照骰子掷出的点数走棋,走棋方向为顺时针。 跳跃 当棋子走棋后停留在与棋子颜色相同的格子上,可跳至下一个同色格子
    张程铭 21:44
  • 18
    中国姓氏象棋是借助中国象棋的棋盘,以中囯姓氏为棋子,本人自创的象棋新玩法。王(姓)是该棋主要保护棋子,王被吃则败北,游戏结束,红先黑后。
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  • 16
    老村夫现在病情发展到,没有人理他都能虚空索敌秀优越了
  • 26
    不干胶效果,网格明显。 怕水,时间长了会掉。 某牌UV打印,四色, 铺白有点凹凸不平的感觉。 另一品牌UV打印,相对平整,但有一点点横杠的感觉。 六色UV打印,细节表现非常好。跟显示器上的一毛一样(色差不管) 下血本,你喜欢哪个效果?
  • 2
    我感觉新棋如果想要获得钱景,在棋子棋盘甚至单个棋位的设计上都应考虑复合的可能。
    avirtual777 13:06
  • 2
    满洲棋之前已经介绍过,本次为Pychess所制作的变种,黑方有两个车,只有一个车是超级车(用黄圈标记),另一个车是普通车。 三题均为黑先两步杀。
  • 10
    没有特别好的规则,那就先把棋具设计出来。棋盘使用平常的方格,棋盘先用中规中矩的8×八(或者用国象棋盘)。棋子方形或方框形。分大小颜色可以内外套层。
    徐金中 5-8
  • 0
    网上搜索不到。我那个套方棋规则遇到些问题?需要向所有带套的棋借鉴一下灵感。
    徐金中 5-8
  • 16

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    22:25
  • 0
    为了彻底性搞清楚究竟是棋子弩厉害还是棋子猪厉害,今天做了一个象棋新变体《中国弩猪象棋》,祝大家玩的开心,玩的快乐。在这个棋里不光有棋子弩,还有棋子猪,更为夸张的是还有棋子枪。玩家通过把玩这个棋,就知道究竞是马厉害还是猪厉害,枪厉害还是弩厉害,弩厉害还是猪厉害,猪厉害还是枪厉害,所有谜团将在《中国弩猪象棋》迎刃而解。
  • 7
    竟然还意外获得高达39个赞,《神师象棋》红方随手开局走个师五进六,黑方2路马无法走马2进3,无法架中炮了,甚至象7进5,象3进5都不敢走了,此棋明眼人一看就存在问题,发布在抖音获赞高达39,发布在新棋吧,生意2吧,都有吧友后手持黑愿和我贴吧对弈《神师象棋》,结果对手惨败,烊烊而去,再也不敢找我下棋了。
    KimDote 5-8
  • 32
    生意做的《中国生肖象棋》,就是个没有填写车马象炮兵的走法规则的,连废品都算不上的玩意儿。 如果这能称作作品的话: 这是国际象棋的棋盘,我也做了一个“作品”,王的走法不变,但是兵车马象后五种棋子的走法由8u们自己想。 事实上,这在《The Ouroboros King》里一抓一大把,其他的地方也有许多国际象棋变体,而且这也根本不能算作作品。
  • 91
    “困毙”和“逼和”是象棋类游戏对同一种游戏现象所使用的不同规则。最具代表的是中国象棋和国际象棋。无子可动判负,这就是“困毙”。无子可动判和,这就是“逼和”。 认为“逼和”合理的,可能是这样想的:“只有我走完以后才轮到你走,现在我不能走了,你也永远走不了下一步。”然而,如果有时间限制,即使走不了,计时也不会因此停止,最终还是会超时。 认为“困毙”合理的,可能是这样想的:“即使你没有合理的走法,也必须走
  • 13
    母虫行走在大棋格,其余棋子行走在小棋格
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    22:19
  • 2
    控制方有有攻方off和守方def双方均持有黑白两种棋子,胜利条件是调用GoEngine.dll比较黑白score是否相同。
  • 5
    本吧虽然提倡互相帮助,但帮助他人始终是自己的权利而不是义务。换句话说,就是没有人必须要帮助他
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    想不劳而获的伸手党永远不受尊重。
  • 5
    中国生肖象棋中猪的走法是:猪必须斜走一格,同中国象棋士的走法,斜走一格不允许吃子。猪在原中国象棋象(相)的位置,斜走一格可蹩对方卧槽马的马腿,并由狗保护,因为狗是可以直走一格吃子。猪杀吃对方棋子如中国象棋車,而且只能直线杀吃对方棋子。猪的这种走法以及吃法已经在中国生肖象棋完全确定,任何人都不可更改。而战弩象棋中的弩行走相当灵活,像炮一样直行任意格,而吃子又必须斜一步杀吃,正好与猪的行法吃法相反,现
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    营棋的规则: 移动:上述为开始布局图以线为移动方法,移动模式分为一颗子朝着一个方向不限制移动(单骑)或者一个棋子推动己方所有棋子移动一格(列阵),列阵时如果己方棋子数量大于对方棋子数量可以推动对方棋子后退,双方棋子不可以后退,不可越过对方棋子也不可以越出棋盘之外,双方轮流移动。 吃法: (斩将)两颗棋子中间是对方棋子吃掉。 (夺旗)三颗己方棋子与对方一颗棋子相邻吃掉。 (陷阵)使用(列阵)方法将对方棋子
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    22:13
  • 16
    经过本人精密计算,思考良久,终于规划好了《中国生肖象棋》各个棋子的走法和吃法了!祝大家玩的开心,不足之处,请提出宝贵意见。
  • 151
    一种新棋要想成功: 1 简单易上手(棋子、棋盘、规则)。 2 增加偶然性和运气成份。 3 灵活多变,不拘泥于套路。 现在吧里大多数作品都不符合上述要求,普遍存在的问题是: 【1】在现有棋基础上改变一两个棋子,新棋子有变态的功能。如此牛象棋,弩象棋。这种新棋的问题是缺乏整体考量设计。以旧棋的系统作基础,但新的棋子功能足以颠覆旧的系统。如此一来就形成一个悖论,随着时间发展必然出现不可调和之矛盾,最终失败。 【2】中西混合,大
    新棋迷 5-5
  • 25
    https://account.wps.cn/inviteByLink?c=d23e9132cd85402b933c2dbd0d 创建了一个WPS办公团队 加入此WPS团队即可享受共享新棋
    j江柯 5-5
  • 8
    可玩性极高,却鲜有人讨论,对玩神棍象棋兴致不高。而中棍象棋我在抖音等平台也发布,却获赞很高,在新棋吧发布,也有吧友敢于后手执黑和我挑战对弈中棍象棋,中棍象棋明明先手优势过大,差点被我删贴打废。
  • 25
    中国生肖象棋借棋借助中国象棋的棋盘,运用十二生肖中能做战的棋子蛇,马,龙,虎为基础做战棋子,红先黑后,先将死对方获胜。玩起来别有一番趣味,祝大家玩的开心,玩的快乐。
    j江柯 5-5
  • 38

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    22:07
  • 5
    Shako,或叫中西国际象棋,是一种1997年发布的棋种。 它加入了炮(C),走吃和象棋相同。 以及象(E),走吃为斜走1~2格,可以越子。 本题黑先3步杀。
    KimDote 5-5
  • 8
    因为我这个其实是带内政系统的,可以造兵买兵的,其实是算桌游或者兵棋,这暂且不提,因为内政系统我还没调好,暂时不提,现在单独把战斗系统抽出来,也是一个能独立的类型……看大伙在这个吧里发的好像都是传统棋类变种,都是四方格来着,我这个不是,首先棋盘是六边形格子,有三种和移动力相关的地形,平原,丘陵,山地,平原是正常移动力,丘陵移动力消耗翻倍,山地不可通过,可以随机乱数组成地图,也可以预制地图模拟历史战役
  • 117
    能 沉下心思 用 四五年 时间 做出 一款新棋,,,,,,,,,,,,,, 确实 要花 很多 时间 和 精力。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 不过,吧里面 有很多人 据说是 花了 十年 到 十几年 来 打磨 一款新棋的,,,,,, 所以 也算是 正常 的 时间跨度吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 其实就 娱乐产品来说 ,,,,,,,,,哪咤2 也 只不过是 花了 五六七年时间。。。。。。。。。。 所以,,,
  • 0
    因为我这个其实是带内政系统的,可以造兵买兵的,其实是算桌游或者兵棋,这暂且不提,因为内政系统我还没调好,暂时不提,现在单独把战斗系统抽出来,也是一个能独立的类型…… 看大伙在这个吧里发的好像都是传统棋类变种,都是四方格来着,我这个不是,首先棋盘是六边形格子,有三种和移动力相关的地形,平原,丘陵,山地,平原是正常移动力,丘陵移动力消耗翻倍,山地不可通过,可以随机乱数组成地图,也可以预制地图模拟历史战
  • 0
    棋游三要素:棋子,棋盘,棋规。 目前我打算以黑白两棋子作为设计思路,省略棋子这个步骤进行棋游设计,仅仅在棋盘和棋规上进行创作,已有成品菌子棋,新夹子棋、营棋、炎黄势棋(处于保密状态)打算先发售第一个竞品,棋子使用常规黑白围棋棋子进行,部分采用双胜法(胜利条件不止一种),内容设计以背景故事进行引导,增加玩法与彩蛋,优化市场,创造棋谱与教学,娱乐竞技双行,无禁手模式,本月中旬打包售卖,上架魔点众筹。
  • 41

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    22:01
  • 25
    师相争霸棋系根据简易《楚汉争霸棋》改编而来,有吧友反映说这个简易楚汉争霸棋很难将死,本人经过慎重考虑,精密计算,将黑红双方的五个兵(卒)全部换成有用之材,边兵(卒)换成师,三七路兵(卒)换成相(象),中兵(卒)换成弩。见下图。
    新棋迷 5-3
  • 12
    超级理科生 在化学吧乱搞化学,于是后人为了纪念他,创建了超理吧;金骑土 在本吧乱搞棋类,于是后人为了祭奠他,创建了金骑吧; 生意为何不好做 则在本吧量产中象变体,于是我创建了生意2吧(生意吧名字已经有了) 经过了我两个月的经营,生意2吧有了12个关注,686个贴子。处于欣欣向荣的状态。 我也在之前制作了属于生意2吧的吧头衔名称,现在又改了一次,但是还是不满意。 新棋吧8u们可以帮我给这些等级取一个更好的名字吗?能突出生
  • 3
    一、棋盘布局 棋盘布局如下: ``` 车 跃 士 卫 王 卫 士 跃 车 空 空 空 空 空 空 空 空 空 兵 空 兵 空 兵 空 兵 空 兵 三 船 三 三 三 三 三 筏 三 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 空 三 筏 三 三 三 三 三 船 三 兵 空 兵 空 兵 空 兵 空 兵 空 空 空 空 空 空 空 空 空 车 跃 士 卫 王 卫 士 跃 车 ``` • 棋盘说明: • “三”表示河格,“空”表示地格。 • 开局时,同一阵营的棋子颜色相同,不同阵营的棋子颜色不
    児児水 5-2
  • 2
    外蒙民间现在玩的蒙古象棋是传统蒙古象棋还是被苏联影响下的改进版?
  • 60
    根据目前市面上的棋类情况, 我个人感觉, 新棋应该向以下几个方向探索: “降低学习成本”=易上手 “是个人都能玩”=易精通 “提高娱乐性”=有趣味 “不一样的体验”=新机制 “不要硬实力比拼”=这类棋太多了(如象棋、围棋),不要再开发这类了,不适合大众对弈 “带教育工具属性”=玩中学,学中乐 “提高颜值”=好看,干净,简洁大气上档次 …… 暂时感觉有这些,大家探讨补充。 排序基本上也是按重要程度排下来的。 棋类也是一个玩具
  • 25

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    21:55
  • 1
    如何评价这款军备棋C版(将政象棋创新点揉合进作品),总体水平如何? 如何评价这款军备棋C版(将政象棋创新点揉合进作品),总体水平如何? - 李星洋的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/1893077674940937029/answer/189307
  • 12
    龙虎争霸棋中龙代表龙将,龙将在原中国象棋車的位置,吃子方式同中国象棋中的車,即纵线横线有敌方棋子,龙都可以像车一样直接吃掉对方棋子,龙行走时,必须无蹩腿走“日”字斜对角,同中囯象棋马的走法。龙争争霸棋中的虎代表虎将,虎将在原中囯象棋炮的位置,其行走方式同中国象棋中的炮,即纵线或横纵无阻挡直走步数不限,虎将在棋盘上行走相当灵活,走直线。虎将在吃对方棋子时同中国象棋中的马,无蹩腿踩"日”字对角吃子。
    KimDote 4-30
  • 17
    简易《楚汉争霸棋》利用中国象棋的棋盘,去掉繁锁多杂的棍枪师弩,神土神象等棋子。车,马,炮走法吃法同中国象棋,项(邦)在十五皇宫中可斜走斜吃,直走的话一次只能上,下,左,右一次一步,无斜线的地方不能走斜线。兵(卒)过河后可以倒退一步行走,但倒退不可以吃子。
  • 42
    有人认为双方串杀太恐怖,如果改为有条件串杀会不会更加恐怖? 一,自己的一方无兵,对方车象后不能串杀。这样会不会一方拼命弃兵,而对方不敢吃兵因为把对方兵吃光了,自己的后车象就失去串杀技能了。 二,自己的一方无兵,自己的车象后就失去了串杀功能。这样一来,自己就不敢随意弃兵了,至少会拼命保住一个兵,免得无兵就无串杀。 两种方案,哪种更恐怖呢?
  • 51
    中国象棋太难玩了,最近试着进一步学习发现相比chess,shogi,甚至直接脱胎于中象的Janggi而言士象这两种棋子都限制太多,残局时候太枯燥了,即便士象全又能怎样?对跑到老巢的敌军小卒子束手无策,翻来覆去只能和棋。 作为防守棋子,士放开直行,更灵活的护卫将帅,而象取消象眼,可斜走1-2格,这样是否能避免更多和棋?
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    今天我通过百度AI+接入“DeepSeek-R1满血版”,对萌围棋(三色围棋)相关问题进行了问答。 -- 问:萌围棋(三色围棋) 答: 萌围棋(MengGo)是一种结合传统围棋规则与三色棋子机制的创新棋类,其核心特点如下: 一、基础规则与机制 棋子构成 棋子分为黑、白、花(灰)三种颜色,花子可替换为带有“简式太玄图”或“灰底太玄轮”图案的棋子,象征三性逻辑的动态平衡。 对弈形式 两人对弈:黑方执黑子兼花子,白方执白子兼花子。 每10手为一个
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    21:49
  • 37
    生意这人创造了许多“棋”,我与他对弈了几次。我也不敢相信,我会花那么多时间来制作生意系列棋的对弈、谜题和杀法。 下楼是我对生意系列棋发现的部分将杀方法,我希望这些对生意系列棋感兴趣的人有所帮助。 生意系列棋是指除了添加或修改了几种由@生意为何不好做 的“发明”的棋子,例如弩、枪、师、项、棍等,其他规则与原版中国象棋一样。
  • 29
    融棋版九路围棋,与吴清源发明的九路围棋原版有所不同。 主要差别是从交叉点落子改为成格子落子(都是81个落子点)。 如上图为棋盘,用到9x9的81格棋盘。 中间星位(天元)点放置了一个融字logo。边上四个星位用四座城表示。 从交叉点改为走格子,其实效果一样,如果是原版走习惯的人可能刚开始有一丢丢不习惯。 但适应了都一样。 -------------------------------------------------------------------------------------- 棋子用融棋棋子,只分红和蓝,不要去管棋子
  • 24
    楚汉争霸棋使用了中国象棋的棋盘,黑红双方各18枚棋子。包括兵(卒)5个,车两个,炮两个,马两个,士(神士)1个,象(神象)1个,棍1个,弩1个,枪(槍)1个,师1个,黑方的项代表楚霸王(红方的邦代表刘邦)1个。项或邦一旦被吃,则游戏结束。项被吃,则红棋胜,邦被吃则黑棋胜。项和邦不可以照面,不可以用同一棋子长捉长将。项和邦不可以出15格的皇宫。初始布局如下图:

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