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15想入坑第五人格,不知道氪不氪,肝不肝,有没有人说一下
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32她离得最近也不愿意救一下,这个角色一选出来就感觉少了一个可以救人的人。 人家古董杂技有开门debuff也不会在身边没队友的情况下就不开门吧,修机减速的也不会不修机吧
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0监管:墨影魂故事:进入梦的一刻,浑身充满黑暗与迷雾,那么,永远睡去吧。 外在特质魂:监管开局拥有两个魂,魂可用与强化自身技能或者免疫眩晕击退效果,每个魂需要65s时间获取 恐惧:被恐惧的求生者外在特质在2秒内失效,并且自身无法获取队友信息(类似宿伞吸魂)恐惧可通过技能和让求生者在自身半径10米范围内以每秒1.5点上涨,当到达100时获得恐惧效果。 凝魂:监管可让一名被淘汰求生以灵魂模式重新加入游戏,该灵魂会被监管进行
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52看到杰克就特别害怕,特别怕雾刃,要是杰克雾刃空了心里会放松一下,不然就是一直高度紧绷,我哪怕打红蝶也不想打杰克,隐身后就更难了,为什么别人我看都可以躲雾刃为什么我就不行,有糕手能教教怎么躲雾刃吗
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14最经典的言论有以下几点,包括但不限于“古董六棍加一起不就三十秒止戈嘛,这时间真的不多吧,打完不就等死了” “鹿头的核心机制是无限钩,震荡范围和开局夹子数量没有用” “红蝶就削一秒飞有啥用啊,不还是秒人嘛” “勘探啦啦的削弱影响太小了,充能时间算啥啊” “为什么一挂才六十秒人类卡满两波我就开门战了啊,我不过就在原地守而已啊” 只能说xz和sb策划之间还是有着鸿沟的,人家能拿工资你只能混吃等死是有原因的,好像在这
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6实战双弹加速根本拉不开那个镜子,你如果这个阵容不能有效废他镜子就是平局往下了
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61以前排位还能遇到能撞下来了的前锋,但是最近遇到的前锋简直是伪人中的伪人。关键是前锋这种角色失误了居然完全没人说他我玩小女孩医生失误的时候全世界的马孩马医都吻上来了,为什么没人说前锋是马锋
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