-
44本贴以外的主题贴跟帖涉及星钻交易的内容都有可能删封, 所有交易内容发到本贴,楼层多了就定期清理. 私信可和楼主交易星钻,价格详细见二楼跟帖
-
513
-
186
-
22我叫陌颜,是一名靓仔。 外面淅淅沥沥的下着雨,陌颜坐在床头电脑桌面前,食指在脚趾之间摩擦着,时不时放到鼻子下来闻闻:啊……我这该死的无处安放的男性荷尔蒙还是那么浓郁,让我沉醉。 “啊……宝贝快点,一库!”隔壁传来男女奇怪的叫声,我把耳机往键盘上一摔:“OOXX你个隔壁的,能不能小声点啊!大半夜的鬼叫什么?” “知道了知道了,宝贝我们小声点别理隔壁的猥琐男。继续继续,哦舒服~” 陌颜骂骂咧咧的重新带回耳机,熟练
-
34
-
33
-
66
-
102
-
16rt ⒈不要发和起凡没有关系的帖子; ⒉不要发针对某个玩家的人身攻击的帖子;
-
128
-
17Hello! 亲爱的起凡玩家们,大家好。距离上一次的宣传已经有一个多月啦,期间已经有俩届非凡杯顺利举办完成。比赛时的队伍数量已经稳定在了8支队伍以上,甚至6月底的第五届非凡杯创造了历史新高,整整12支队伍!不得了,玩家们都是踊跃参加啊,感谢各位起凡爱好者的喜爱! 我们看到了我们的努力得到了大众的认可,很是开心!更是得到了游戏官方的大力支持,感谢起凡慷慨解忧! 回到正题,这个月的比赛日期初步定在8月月底,目标是招纳16
-
7Hello! 亲爱的起凡玩家们,大家好。距离上一次的宣传已经有一个多月啦,期间已经有俩届非凡杯顺利举办完成。比赛时的队伍数量已经稳定在了8支队伍以上,甚至6月底的第五届非凡杯创造了历史新高,整整12支队伍!不得了,玩家们都是踊跃参加啊,感谢各位起凡爱好者的喜爱! 我们看到了我们的努力得到了大众的认可,很是开心!更是得到了游戏官方的大力支持,感谢起凡慷慨解忧! 回到正题,这个月的比赛日期初步定在8月月底,目标是招纳16
-
10英雄重做 于禁 基础攻击速度:1500 C飞锁镰刀 向指定地点扔出一把镰刀对路上的敌人造成50/75/100/125物理伤害。镰刀到达目标点后,于禁会把自己拉过去。 伤害加成:0.7*攻击力 法力消耗:40/50/60/70 冷却时间:13/12/11/10 释放距离:450/500/550/600 E死亡收割 甩出两把镰刀,并向后跳跃300距离,落地后收回两把镰刀。镰刀对路径上的敌人造成30/45/60/75物理伤害。 镰刀收回时会额外对目标造成已损失生命6.5%/7%/7.5%/8%的伤害。 伤害加成:0.35*攻击力 法力消耗:30/3
-
74
-
36
-
223
-
99
-
19
-
140这**的策划是真滴睿智,版本回滚,说成新版本
-
337
-
141
-
91先说bug把 1:军需官已死亡的情况下 (离复活还有60秒以内) 打掉魏国军需官 蜀国军需官会有军需官保护, 魏国军需官在死亡的情况下(离复活还有60秒以内) 打掉蜀国军需官 魏国军需官复活后没有保护 2:李典降魔d玄武不受控制时间减免影响 3:有两个箱子的时候快速点击两下会吞个箱子 4:张鸳鸳c技能描写是百分之50闪避 5:蜀国四十分钟后发一路兵其他俩路都会cd 6:击杀夏侯渊分身会触发寒风甲回蓝 7:姜维wc对英雄一起放很容易会卡住要按s 8:荀彧
-
25一楼防吞,发了几次都被吞了,尴尬
-
42
-
78
-
45游戏内容 1、孔明灯装饰可以在游戏内选择; 2、法术抗性公式调整,法抗叠加将变得更容易; 3、英雄的基础法抗和部分道具的法抗数值也会进行调整,具体如下: 1)英雄基础法术抗性从30 调整为 5 2)英雄升级时获得0.2法术抗性 3)法术抗性不会被穿透到低于0的水平 英雄调整(重做英雄灵技能正在调整,暂时无法使用) 曹洪(重做) C 钢爪回旋 向指定方向突进,斩击周围的敌人然后穿刺前方的敌人,分别造成40/60/80/100 + 0.8*攻击力和50/75/100/125 + 1.0*
-
12醒目!魂玉属性面临全面调整! 2018-04-11 ZC依然无双 魂玉属性调整前瞻 大家好久不见!客套话不多说了,直接上干货! 魂玉属性中的移速、冷却、双穿,一向备受大家关爱,但有些冷门属性则一直不受待见,大家在星魂盘中转到这些冷门属性往往不会很开心。甚至有人会因为转到冷门属性,就把这块魂玉放在方案库中,一颗颗璀璨的将星就此被雪藏,静静等待发光发热的那天! 好消息来啦,这次魂玉属性调整涉及大部分魂玉二三四级属性,大家暂时
-
202〔问卷调查〕大家认为起凡是从什么时候开始走下坡路的,玩家流失。 1.锦囊出现,RMB战士浮出水面 2.被个别无脑英雄杀崩,英雄阶段性变态 3.武勋模式出现,主流模式变更,从拆家变成打分 4.魂玉出现,烧钱又有差距 5.觉醒皮肤出现属性(不知道会不会流失玩家),毕竟留到现在的都无所谓了吧 6.当年lol的出现 7.大量外部因素,手游平台的兴起,主流游戏的分流。 大家按数字留言
-
180最新的这个版本改动较多,涉及到部分核心英雄、核心道具,引起了大家的热烈讨论。 我之前在公众号(ZC依然无双公众号欢迎关注哟)提前剧透了部分改动,很多人都向我提出了看法,其中也有部分朋友对版本改动存在不解和困惑。 欢迎大家把建议和困惑发出来,我会进行回复(如果我回复不了的,我会去请教主策,再给出解答)。 群雄在未来还会有频繁的版本变化,今年研发团队和运营团队都投入了大量精力来优化游戏版本和运营活动(新英雄
-
304
-
15
-
11
-
22玉衡台 郭嘉 C技能CD-1秒 E技能护盾吸收量+10% D技能CD-10秒 诸葛瑾 智力成长+0.3 W技能CD-1秒 C技能可弹射自己(优先弹敌人,弹自己时不会晕) 曹丕 D技能定军之箭血量翻倍 C技能CD-1秒 E技能飞行速度加300 吕布 E技能CD-1秒 C技能持续时间+0.5秒 斩杀血量上限+100 貂蝉 E技能释放距离+50 普通攻击触发剧毒之花概率+10% W技能消耗2朵花即可造成眩晕 感谢您对起凡平台的支持与理解!谢谢! 我们的联系方式: 1、客服电话:021-23099150 2、官方论坛:bbs.7fgame.com 3、在
-
28
-
20
-
51那么游戏会变得更好玩吗
-
4尊敬的群雄逐鹿玩家: 为了给玩家带来更好的游戏体验和稳定性,我们在今天对<瑞兽迎新>版本做出以下内容调整: 1、调整胜利点数 人头分调整前 0-10分钟:0.4分/人 10-20分钟:0.8分/人 20-28分钟:1.2分/人 28-35分钟:1.6分/人 35分钟+:2分/人 胜利点数达到290以上时,每个人头1分 人头分调整后 0-12分钟:0.4分/人 12-24分钟:0.8分/人 24-30分钟:1.2分/人 30-35分钟:1.6分/人 35分钟+:2分/人 胜利点数达到290以上时,每个人头1分 外塔的胜利点数从 3点 调整为
-
15
-
24
-
20
-
149
-
42
-
40因为星魂盘改版的原因,现在合魂玉也和以前不一样了。 要合魂玉的来看一看。
-
57
-
16护甲为正时, 护甲=X,减伤百分比=Y。 0.06X/(1+0.06X)=0.01Y。 护甲为负时, 护甲=X,受到伤害百分比=Y。 2-0.94^(-X)=Y。 得出结论,护甲越高越好