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34最近感觉搭配之力有点枯竭了,想看看大家最满意的看板让我抄抄(bushi
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10作者:猴与花果山 链接:https://www.zhihu.com/question/408207609/answer/1369640590 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 其实做用户收入的铁律,10年前就存在了,道理非常简单——长线游戏做体验收费,短线游戏做冲动收费。 这是什么概念呢?其实很好理解,就是你做一款长线收费的游戏,比如大多页游mmo和小冰冰之后的卡牌游戏,比如FGO什么的,要做的是体验收费;反之,如果你要做短线游戏,尤其是滚服
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169少年穿过诡谲的荆棘,撷取一朵即将凋零的玫瑰.
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11: 要求会玩,未成年勿扰2:进游戏送6480真实充3:后续每天2000实充值4: 还有各种等级抽奖道具拿5:不能在游戏透露二楼二楼
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