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34那我们不妨设想一下能不能做个这样的游戏出来:没有关卡,没有怪物。但是主角有比鬼泣还多许多的炫酷动作,玩家要做的就是研究怎么搓出最帅的连招。大家觉得这样一款游戏能卖多少
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10我发现,鬼泣5尼禄需要在攻击发出以后225毫秒左右按下集气键,才能稳定集气。差个25毫秒左右集气概率就降低大半(1秒等于1000毫秒) 这是我通过在按键精灵里编写按键脚本,试出来的。 这个25毫秒,也就是0.025秒的精度要求也太夸张了,除非是天赋异禀的大神,否则一般人怎么练也按不出来吧?卡表这设计的太过分了
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5久坐的危害真的很大😭我认识的一个人因为长时间在椅子上坐着被网暴了整整五年
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47最近打折入的,算是补票 之前乱打通关过一次后就删了,因为最近玩的游戏都是主角性能和boss差距过大,一气之下决定把鬼泣5玩明白 目前上手有两个难点,一是人物面向不同搓招的前后左右居然也会跟着变化,二是各种转一圈半圈Ls或者从后往前推Ls的按法 也不知道是游戏的时代问题技术问题还是游戏特色就是这样,总觉得怪怪的,只能试着习惯习惯吧
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351215273我很好奇,为什么没有大病区吧呢,是因为涉及到的内容太多容易打起来吗0之前有存档。前两天空间不够卸载游戏,这两天下载回来发现存档没了,请问存档还能恢复吗10637438听信了贴吧老哥的话试了试shift+R用那个一击必杀机械手打老哥,伤害确实高,直接就打掉老哥半血了,然后就被次元斩教育了,喵的要不是连续突进然后在空中连续次元斩,要不直接六连次元斩,然后几乎全程霸体魔人炸气都炸不起来,想拼招又不知道怎么拼魔人突进,旁边还有个分身需要处理,已经放弃这关了,打算开始练但丁,大佬们推荐从那个武器开始练啊3本人手柄玩家,但丁实在不会玩,只会复读贝奥武夫拳击喝空中大剑了,四个风格,八个武器太离谱了41很好奇v哥的次元斩原理是什么 是刀不出鞘就可以发动能力还是因为太快了只能看到拔刀动作 因为我买了dmc5(第一次解除)然后后面一直没玩完190找个同人文 很多年前的 大体是讲蛋铁v哥魔界探险的,搞了一堆魔界和天使41393720我说现在的游戏都在想尽办法降低上手难度,鬼泣5的踩怪简单了很多,他却说鬼泣345的踩怪没区别,这个人自称高玩游戏玩得多,所以我来问问吧里的大佬难道345的改动真的对大佬来说没区别?160相机始终朝向某个怪,人物也会优先锁这个怪。 无论是视角控制还是搓招都会舒服很多291970rt,鬼泣买了玩了十几个钟,剧情全部关卡通了一遍,换位维吉尔打完一遍,好像就没什么游戏内容了。 不会大伙儿都在搓连招吧6956047玩尼禄根本不知道怎么打,打的时候一直手忙脚乱。这游戏是需要长时间练习吗?9*手柄玩家 之前从零练习连段的时候,感觉上就是键位怎么着都不舒服,按默认的很多操作根本没法很好的实现,连两个键同时按都别扭,调节完又有点反直觉,大家有什么自己觉得很舒服又比较喜欢合理的键位安排吗2如题