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    一、Windows消息机制 1.1窗口 一个Windows应用程序中至少有一个窗口,称为主窗口。我们在客户区进行图案的绘制。 1.2句柄 一个Windows应用程序是包含图标、光标等许多部件(资源),系统在为这些部件(资源)分配内存后会返回他们的标识号,也就是所谓的句柄。比如在Windows应用程序中,使用窗口句柄来标识每一个窗口。对窗口进行操作时候,首先就是得到这个窗口的标识。 1.3消息与消息队列 Windows是事件驱动方式的程序设计,当一个Windows应用程序开始
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    C语言与C++的区别有很多: 1,全新的程序程序思维,C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。 2,C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的C++中的API是对Window系统的大多数API有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用API。 3,特别是C++中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。C语言中的图形处理函数基本上是不能用在中C++中的。C语
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    应吧友要求,整理了学习教程。如下图,回复 MFC视频教程 领取。 如果教程涉及到您的版权问题,请及时联系我,我会立即删除。 估计大家互相分享学习经验和资料。
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    巧妙地使用定时器能达到意想不到的效果,写界面的时候能实现渐变,也能帮助多线程控制等     我们知道,在VC的MFC中,已经为我们封装好了很多全面和强大的函数集,所以在MFC编程时,巧妙地调用MFC函数库可以为我们省去很多麻烦。其中定时器也可以在MFC程序中很好地利用。      在MFC中和定时器相关的有三个函数: 1.设置定时器(定义一个定时器的属性):    SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*lpfnTimer)(HWND

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