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7终于在pob出之前彻底推导出poe2的伤害计算公式 和面板对比毫无误差 单拿风暴浪涌来说 推算出来的结果如果细棍物理低于600 且在没有前缀“攻击技能元素伤害”的情况下 不考虑特殊bd 都是不如元素伤害灵核的 而且但凡有一定的爆伤天赋 这俩符文都是远低于爆伤灵核的 哪怕武器自带39%爆伤 推算过程里发现有很多很离谱 或者不一致的“取整”环节 没玩过poe1 感觉这个“在不同地方用不同方式取整”的设定很奇怪
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22不是看到有人发帖编排排骨人嘛,点进去看了看挺多人说他我也就放心了。就随便翻了翻评论逐渐离谱。 言论1:你不会觉得排骨人对普通玩家没有影响吧?我好不容易打出个东西结果一查不值钱了,想更新装备一看都是D价。 我当时看到这里我笑了,自己游戏理解差,开荒进度慢,打不出值钱的东西又不肝又不氪你就想爽?你不也想打东西卖吗?人排骨人都能刷你为啥刷不了,人排骨人肯肝肯投资比你更像正常玩家,相比较你只是无能又恼怒罢了。游
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115说实话,本来我以为我懂了,但今天看有个帖子里众说纷纭,我又迷茫了,有没有亲自试过的来确认下?有人说用的好会白嫖24点天赋?是我理解错了,还是数学不好? 我认为(试过)的双天赋(SHI):24点武器点为两套武器共享(即:如果武器①加了10点,那武器②只能再加14点,而不是说两边分别可以加24点)。这种我觉得作用真的非常小,只有一种情况可以用,那就是两套武器对应两套不同技能,如果全用通用天赋点,里面的一部分天赋会分别给
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148比如武僧,盾比战士血厚,护甲比战士高,闪避比战士高,伤害比战士高,技能形态比战士好,不用堆混沌抗,多出来那么3-4个词条。 把战士删了不行吗?
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6上赛季都不这样
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2以ggg十几年来的尿性说的话
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12三句话 会玩的都在爽刷 不会玩的能挑出十万个毛病 会玩并且爽刷但还在挑毛病的是纯杀币
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55一个测试版的更新还要弄个发布会,在线解答问题这些,又不是新开服,纯粹想炒热度不让游戏短期内凉的太快吧
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7还没打过几个大王,门票搞不起。
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33这强社交的交易模式太恶心人了