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3帕鲁这样的小公司抄一下都能火,以索尼的技术力,做个即时制战斗,还原动画真正的宝可梦游戏 帕鲁那套抄一大半过来,坐骑、互动等。把战斗系统做的有深度点,玩家通过指令控制宝可梦战斗,还有即时制最大的优势战斗场景做丰富些,真把当今这宝可梦秒了。 帕鲁已经指明方向,tga也肯定了抄袭。只要做的精良好玩,玩家媒体都买账。游戏就取名叫《索宝》,就是你了,make SONY great again。
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2挺优秀的创新,完美
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4有没有jrpg大佬说下,新入坑没怎么玩过这类。
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294玩了半年多的steam。期间玩过不少“大作” 什么怪物猎人,地平线,死亡细胞,鬼泣,消光 也买了很多人口中的神作。比如大表哥,如龙。 唉。好玩是好玩 怎么说呢。有一种落寞,孤寂的感觉。 没人一起玩,打出了什么骚操作,刷到什么好东西,没有人可以分享。就很无聊。 久而久之有时候看着满库游戏都不想打开。转头去玩联机的网络游戏了。 而且单机的联机和网络游戏还不一样。一些单机玩家有一种优越感,像之前看到一个帖子吐槽玩战地风
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638不是说最难,也不是说耗时长, 而是让你情绪上最红温的, 当然得说是个人打的, 那些团队挑战的BOSS不算
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44有没有人想去尝尝咸淡?
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106怎么感觉没啥想玩的, 星空现在优化怎么样了,一百七八的价钱值得买吗。
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779直接芜湖起飞,已经不第一个试玩那个粗制滥造的缝合怪了。