-
-
5792
-
6660
-
1653没啥水的,就自己氵着玩
-
50096
-
40观前提醒:本方法为个人野路子摸索,如果你有更好的办法改进流程,欢迎交流讨论。 该方法适用范围:游戏账号UID有规律(可以有随机但是一定要有规律),好友系统陌生人搜索可以获取“最近登录”或者其他什么可以锚定登录情况的项目。 方法简述:使用按键精灵批量生成随机数(在全部账号范围内).,模拟按键输入游戏好友搜索框搜索,截图并保存最近登录情况,之后将图片放入文字识别软件,识别图片内的登录信息汇总到表格中,计算”24小
-
100631
-
57
-
300
-
166
-
149860
-
18644
-
27经常换么 我这全平台都这名字也有十几年了
-
33别想那些有的没的节奏了,开心就好
-
46
-
604来个小彩头哪个拿了tga年度手游我挑一个楼友送一张月卡。
-
4归龙潮首月流水预测 9月13日开服,预测天数30+13=43天
-
38归龙潮公测总榜排名预测
-
3以前拉黑了还是会搜出对方的投稿,所以我一直用浏览器插件屏蔽。 现在拉黑之后刷新搜索结果,对方投稿直接隐藏了。 另外黑名单上限也变成1000了,以前才500。 我终于有权利不看黑流量了?
-
0原神基尼奇限定卡池超应用预测
-
2445
-
201一楼占位
-
56
-
28我上次发了一个被删了,所以想问一下他在哪
-
8我最近看到使命召唤月活跃人数一亿的视频,我想问一下这个是可以确认的吗?看了眼他们的出处it之家的22年新闻,动视说使命召唤月活跃虽然失去了五千万人,但活跃人数仍不低于一亿人,这也太狠了吧,我以为lol已经是无法复刻的了,没想到还有高手
-
2崩坏:星穹铁道 飞霄限定卡池超应用预测
-
6我听人家说有8000多亿
-
87648
-
11《享誉世界的换装游戏最新作,跳跃动作为核心的本格开放世界游戏——《无限暖暖》副导演富永健太郎采访》 。 下为AI翻译采访稿,可能会有错漏,谨慎阅读。 。。。 。。。 拥有超过一亿用户的“暖暖”系列,是由Infold Games(中国游戏公司Papergames面向海外的品牌)开发的一款广受欢迎的“换装协调RPG”游戏。以换装和协调为主要内容的游戏,是即使是不擅长动作游戏的玩家也能享受的休闲类型,这可以说是普遍的认识。 然而,作为“暖暖”系列
-
136昨天隔壁楼3点前不是上蹿下跳的烟花P5X,不是还要找我吗。 成绩不都是看第二天,现在成绩出了。看了看隔壁投票贴,不是超预期了。 P5X我也说点把。拿1999对比来说好了。 宣发上,1999开服前一个月就拉满了,P5X也就开服这天给力点,其他时间很普通的开服宣发。 人力成本上,1999是300人团队。P5X去年3月首爆的时候记得是30-50人,到开服才拉倒100多人。 产品卖相上,1999独立游戏气质,P5X有3D大型单机气质。 未来发展上,P5X的团队肯定有更多的技术
-
5213
-
24
-
41地下城与勇士M(dnfm)首月流水预测,开服时间3月21日,预测天数为10+30天共计40天
-
3绝区零简·杜限定卡池超应用预测
-
111
-
52
-
230开个鸣潮的抽奖 开服一个月内(30天) 出现恶性bug(例:10万黑卡、通过CE之类手段修改游戏内数据和吞卡等等) 抽一张月卡 追加 恶性bug修改失败(例:无法定位哪些账号使用恶性bug) 多一张月卡 可以选择亚服游戏,根据抽奖当天的汇率计算。
-
58
-
48
-
394关于二游现在这种社区氛围,我自己的观点是早晚变成现在这样,毕竟二次元底色就带点反权威(尤其是国内早期靠灰色地带传播,本身就没那么正)这段就不聊那么多。 就从13/14年聊起,国产二次元手游也是从那个时候诞生的,本身还没有多少圈层概念,最大圈子应该是“舰娘”那些人,那时候还需要靠军宅圈去宣传(也是少前战车这些的起始)这就给早期二次元手游引入了军武+jz的文化,当然到16/17年之后就削弱了一些,这个时间还是早期圈子未
-
164
-
13
-
1原神玛拉妮限定卡池超应用预测
-
165
-
57关于本吧要不要做常规直播
-
42