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7不知道8u们有没有在一些作品中,发现一些明明很小的事情,却要被作者吹成惊世之举 额……比如观察和听觉吧 一个角色观察或听到了一件非常明显的事或声音,注意,是非常明显的事或声音,一个普通人,甚至是智障都能观察到或听到,但却被作者大吹特吹
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38剧情简介,主角康拉德与千金小姐爱丽丝安兹贝伦,关于名下两百亿美元的传媒公司所有权的对赌,至于之前的前提条件以及一系列剧情我也写不出了总之关注赌局内容。 游戏规则如下 双方各有十枚筹码, 赢取对方所有筹码即为胜利,获得9张数字扑克,只看数字大小,花色并不影响。 每次各出一张牌放于验牌器上,用完即消耗。 消耗完其中一方的所有扑克判定为平局,重新分配筹码量再来一场直到比出胜负。 每局底注一币,双方任意加注,加注
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3https://tieba.baidu.com/p/9638578234?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.81.1.0&st=1744421773&is_video=false&unique=2305728F5568C092B60FBECBFFF4B473
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0认识且知道
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5邱芳全,1960年出生,广西南宁人,1977年作为交换留学生到的美国学计算机专业,3年后罢学打工,曾开过餐馆。1989年开始接触德州扑克(Texas Hold’em poker),1996年开始做职业牌手。现定居美国洛杉矶,曾获多项德州扑克赛世界冠军。在2008年世界扑克巡回赛(WPT)第六季第15站比赛中力挫群雄勇夺冠军,独得340万美元大奖,是“德州扑克”竞技项目中最顶级的职业牌手之一。听说德州扑克会用到记牌,算牌,算牌概率,算牌型概率,还有心理博弈之类
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29rt,各种说法太多令我非常困惑
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16最近一直在寻求噬谎者那般的智斗,希望各位能够推荐一二类似的智斗作品,或是各位心中的智斗巅峰应该是怎样的
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0博奕不全是智慧性质的 智慧性质的博奕里不一定有智慧的展现
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0顺便把我整理的分享一下,就剩TQ了 EQ 情商 SQ社交商 PRI知觉推理 FRI 流体推理 ORI 定量推理 GAI一般能力 EP情绪认知 EU情绪理解 EE情感投入 EF情感促进 FSIQ总智商 AQ逆商 CQ文商 TQ CPI认知效能 PSI处理速度 VSI视觉空间 VCI言语理解 NVI非言语指数 WMI工作记忆 EM情绪管理 CPI认知效能 PSI处理速度 SPQ速商 不常用的: VRI语言推理 IPI信息处理 EFI执行能力 CFI认知敏度 RCI阅读理解 API听觉处理 VPI视觉处理 NMI静态智力指数 AWMI听觉工作记忆 VWMI视觉工作记忆 EM情感管理 EU
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25贴子发了好多遍都没人问,希望有人说一下
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0设定:角色的设定 表现:智慧的表现 壮举:重大的举动 缩放:缩小和放大
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3端脑算是国漫里面为数不多的智斗巅峰了,感觉吧里面就没什么提端脑的
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2却被喂了一大堆心学和世界观 真不是来上思想课的
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1通过角色的表现来推断该角色任何方面的强弱以此来认识这个角色并拿来做对比 设定:他很勇敢 不认 表现:他经常探索鬼屋 就可以通过这个表现来推断他真的很勇敢。
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7感觉在智斗弹丸出场率挺高,逆转作为齐名,本身也是很经典的ip却好像没啥存在感
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5先说结论 现在能 为什么说现在能?以前不能吗? 这就不得不提到智斗和论战的分离 先讲讲论战的定义 论战斗 而以前包括现在的智斗也是这意思 所以说这次分离是失败的 你们将角色拉过来讨论斗智的行为其实就是论战 简单讲就是智斗的本质意义没有发生任何改变 还是网络上的一个小圈子拉角色(有些情况下角色之间甚至没见过面)斗智的玩乐行为 回到正题 以前圈子里是有原生态智斗角色的 至于是哪几位这里就不统计了 所以说以前不能 现在能是
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1智之子在贴吧诞生了 智斗将成为智的分支 智斗将不止于论战的玩乐行为 也不会与这类行为直接挂钩
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10我刚进这个圈子,逻辑缩放一般缩放都知道什么意思,请问停止缩放什么意思?
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3最近老是看到有很多人说东亚比创一强,这种说法有依据吗
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1多人作案 警察也参与其中 伪装成意外
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1本人会对文字进行研究 这是语言学吗
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043能过友一吗 大概和谁差不多4假如有角色的同人表现可以堪比甚至超越原作,那论这个角色能不能把同人算进去15111.无智斗(字面意思): 两个词,合理性,逻辑性,严谨性“搞笑” 人物“无脑” 随便开挂 2.弱智斗(没有智斗,但却自以为是,伪装成智斗): 合理性,逻辑性,严谨性几乎没有 人物无脑 开挂(看剧本,上帝视角等等等等……) 3.低智斗(不是智斗,但有智斗的感觉): 合理性,逻辑性,严谨性有,但不多 人物全降智 开挂 4.伪智斗(不是智斗,但精彩): 合理性,逻辑性,严谨性乍一看可以,但也只是乍一看 主角团很少降智,配角过多降智2各有各的见解 有些人认为被嘲讽=会爽 这样观众会骂人的 简单讲就是很多心理的解析并不能服众 “被嘲讽=会爽”这个心理学理论,不能服众 “被攻击=会爽”这个心理学理论,不能服众 少数决中的两个涉及心理学的表现就挺合理的,也能服众1614Game Start!智斗创作群征集好的智斗作品,有兴趣的可以私信领取群号~2智斗,是十分复杂的。它不是简单的两个人站一块就直接智斗。如果要写出一个完美的智斗角色,首先,他的思考方式就得是特殊的,它可以是简单的一条逻辑链,也可以是复杂的推算。而这一切,都必须得是符合逻辑的,而并非是天马行空的盲目秀操作。详情可见怪物的约翰里贝特和《死亡笔记》的夜神月、L等,不可否认他们在智斗界的地位还是不算那么太低的,但是他们都有一个非常大的缺点,就是他们的思考实在是太不符合逻辑了,更准确来8福尔摩斯全集里《跳舞的小人》这一章算是非常有水平的一章了,但这个是借鉴(说难听点就是抄袭)的爱伦坡的《金甲虫》。 谜面、谜底、思路过程都是一样的,只是换了个皮。看过金甲虫一眼就知道跳舞的小人怎么解。50不是在脑子里幻想着两个人对决 因为如果其中一个人很胆小但智力方面顶级,而另一个人的脸长的很丑陋且智力方面一般,那么胆小的人遇到这个人就会被吓得不敢动弹,然后另一个人就很容易胜利。 这里的对决应该是表现的对决 不是以表现来推断这个人哪方面强哪方面弱,而是直接取表现来对比。0其实一开始不是智斗圈的 我想玩的是现实里的智斗 只不过苦于没有这方面的书籍资料等作为参考0在任何情况中表现出来的智慧的密度 通过衡量他在任何阶段性情况下表现出来的智慧的密度的高低或深浅或丰富程度等来进行评价打分等活动1缩小与放大 将某些概念或性质的重要性或含金量缩小,某些概念或性质的重要性或含金量放大 比如说逻辑缩放,就是将“逻辑”放大了8智斗的意思并非智和斗,很多把智斗翻译成智和斗的人可能是想表达要有智商也要有对抗性之类的。 但智斗并非字面上的"智慧"与"斗争"的简单相加。这个概念常被误解为需要智慧和对抗性并存,但实际上,它指的是一种更为微妙的智力较量。 智斗的真正意思是智的斗。 注意是智的斗,不是智和斗。 它真正的含义是“智慧的较量”,不是“智慧”和“较量”。0预知缩放指的是在评估过程中,把具有先瞻性质的表现的含金量提升。具有先瞻性质的表现在评估中会得到更高的分数。