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15先说结论:固态从盘是否分区看自己,而固态系统盘,1T以上的应该分区,分区在使用上无区别,而在维护上有无可比拟的优势。自己如何用的别人无权干涉,但教唆别人单盘还不分区的,不是蠢就是坏甚至二者皆有!细心的朋友会发现,那么多答案下来,支持分区的都是为了维护管理,而支持不分区的都是一个劲强调系统稳定不需要维护,那么请回顾一下历史上那艘“永不沉没的轮船”结果如何。 下面逐一反驳他们的谬论! 他们的论调有如下几条 1
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1【一个误区!27寸显示器到底该用什么分辨率?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/gNoMarJ
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3今年过完年后,可能咸鱼显卡少了,我挂在上面的2080忽然被秒了,于是我就赶紧买了块4080,也下单了一台27寸4K显示器(LG 27GR93U)想看看效果。 结果一用上就后悔了,4K显示器的升级结果与初衷完全矛盾,下面容我一一道来。 1、在0.6M宽的桌子上27寸已经是极限,一般来说,视距就是0.3~0.6M之间,这个距离下,可以一眼全屏,再近就要左右摇头了。,而4K对应的32寸必须把这个视距拉长到0.7M以上,普通0.6M宽度的桌子不够用,所以我下单的是27寸4K,其实也
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1矿潮涨价,能挖矿买到就赚,只要卡的成本低于周期内的挖矿收益,就可以买,你diyer不买,人家矿老板直接秒,属于卖方市场。 4090涨价,除了少数刚刚坏卡好刚需,其他人都不会买,甚至本身有意双十一换卡的潜在客户也不会买,因为纯纯的谁买谁傻,属于买方市场。 所以,过去的矿潮能维持一个较长的时间量价齐涨,而4090不行,它原本的需求就不大,这么一搞就更少了
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0海战游戏算是相当小众了,但我喜欢,从09年的战斗位置太平洋之后,很久没有看到这么优秀的海战游戏了; 比战斗位置太平洋差的地方在于这个版本没有航母,连侦察机和校射机都没有,写着不会撤退的关,打着打着看不见了要重新找,就离谱。 优秀的地方也很明显,就是更真实的模拟了战列舰对抗,不是太平洋那种只有抛射没有直射的类型(战斗位置太平洋我之前一直吐槽的,都贴身3KM了,居然还抛射,直射一炮穿的好吧) 再说海军学院,这个
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0你确定结果不变?有没有想过,结果已经大变了? 看门狗军团:冰晶炫耀102/88=1.16,你的83/79=1.05;16%/5%=3.2倍。 地平线5:冰晶炫耀127/125=1.016,你的86/90=0.96,从-4%到1.6%,结果完全翻转。 英灵殿:冰晶炫耀112/102=1.098,你的101/98=1.031;9.8%/3.1%=3.16倍。 2077:冰晶炫耀75/65=1.154,你的64/59=1.085;15.4%/8.5%=1.81倍 不客气的说,冰晶炫耀的大部分测试都把正常差距放大了2~3倍,这还是众生平等的4K,仅仅一颗CPU的说法是绝对站不住脚的!这里面最吃多核的2077差距反
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7其亲口承认7900XTX是讯景海外版pro(官超BIOS比正常丐的XTX高8.6%),而4080是公版(看过游戏里面的功耗表现,这个公版BIOS保守得比丐都不如)。 本来这种测试就图个乐,要大大方方把型号亮出来其实也说不上什么,但偏偏要藏着掖着,直到被人挖出来,那就丢人到家了! 再来简单算个数,普通白金和讯景海外的差距是29000/31500=8.62%(下面有图为证),假设公对公的差距是3%(A卡领先3%); 其中A卡变成超公了,那就是1.03*1.086=1.1187,N卡不变,是不是直
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0我买了叠瓦盘当冷备份,你们用着叠瓦盘不好,是你们不会用,就是小白。这个叠瓦盘,和DVD比就是好用多了。叠瓦盘不明码标价是js的错,叠瓦盘是无辜的。你要是在不知情的情况下买了叠瓦盘,还拿它装了系统,甚至丢了数据,那是你手欠,那你需要反思。[表情]
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21、爆显存一般是会出现卡顿,类似网游的丢包,但网游的丢包是把你卡回原位,爆显存的卡顿是卡一下但确实是过去了;而核心性能不足仅仅是帧数较低而不出现卡顿,比如跑不上60帧。 2、爆显存一般在原地不动是看不出来的,甚至卡顿连截图都截不出来,帧数60+一样会卡顿,只能通过帧生成时间看,或者人操作实测。 3、某些游戏是有共享显存机制,实质上并不是爆显存,比如最后的生还者1,虽然优化十分垃圾,显存占用也偏大,实际上虽然它占
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0先说结论,因为实际只要出几次问题,没几个人能坚持用下去。 先从杂牌厂本身说起,杂牌、黑片、低成本,注定低质量,如果售后还不行,那肯定卖不了的。所以一般都会从售后刷存在感,从整个生命周期来看,至少前中期售后应该可以打优秀。 但问题就出在消费者了,固吧在2019年某钓鱼厂固态出现过不少一年N换新的案例,然后?只有三换新,为什么没有四换新,五换新?因为人已经坚持不住了! 每次换新数据全灭,哪怕你全部是游戏,你下回
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0先说结论,TBW和真实寿命没一毛钱关系,厂商的TBW只是对保修的否定,除此以外没有任何意义。
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1以前一说CPU功耗,别有用心的人就拿满载功耗来比,但实际家用机我们日常使用中,满载占比怕是连1%都没有! 2楼上图
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2所谓多任务下的前台性能,指的是后台有很多程序甚至大型程序下前台的CPU性能。 比如多开网游,测其中一个窗口的性能。 比如后台开着某个或多个网游窗口(七爷等一孙)的时候的单机游戏性能。 其实这些才是真正的多核U的日常前台性能,毕竟没有谁买个多核连后台程序都没有吧?哪怕最初的单核时代,也很少有人把QQ这些清了再开游戏,就更不说现在的多核时代了。 就像ZEN3的700分毫无意义一样,老IU的最高睿频其实也毫无意义,因为实际应用
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0在以前单核年代,这个问题是肯定的,几乎所有的游戏都会100% CPU占用,一个很古老的游戏《天下霸图》甚至CPU不够用直接出现卡顿。但放到今天,这个问题就有另一种答案了。 随着CPU的核心越来越多,而游戏尤其是国产网游的优化一直保持在单核双核(线程)的程度,而一般的3A大作受限于游戏机的8C16T,大多数也仅仅能用到4~8线程。对于现在动辄24~32线程的CPU来说,也就25%~33%的程度,妥妥的轻载。下面是13700KF+各个3A大作的2K基准演示,注意看CPU功
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0翻出2002~2003买的CD,3/10的碟已经出现部分读取失败的情况了,少数还能用nero之类的直接刻录后读取,但还有一些是直接无法读取,复刻都会失败,那基本上就是无解了。 之前以为就刻录碟容易挂,现在连普通CD都挂了,保存数据还是要多备份
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0亲爱的真小白猫吧的吧友们:大家好! @真·小白·猫 为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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0玲:……不用了……!我不想知道! 艾丝蒂尔:……那是因为啊,不管是喜欢的人还是讨厌的人,这些都无所谓……无论和什么样的人在一起……最终都一定会分别的。 玲:……咦…… 艾丝蒂尔:我和约修亚也是。就算现在结了婚、生了孩子,然后永远在一起……也一定会因为有一方寿命到头而分离……当然,发生事故,或是因为双方感情不合而分离的可能性也不是没有。我们大家……都在和这种不安战斗。 玲:啊…… 约修亚:艾丝蒂尔…… 莉丝