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0launcher not found
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1ir2可以翻译为英白拉多罗马2,也可以是统治者罗马2,建议去另一个吧,这个吧平常没什么人,问题解答不及时,分享也没人看
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10水
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4这游戏征服了太多人民改怎么管?授予他们公民身份的话,主流文化会减幸福度,不授予公民身份又怕经常早饭,难道要慢慢同化吗?还是说主流文化减的幸福度会回复。
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1民政革新已经超过4,但还是无法修建道路,军队的道路修建图标还是灰色的。确定是关掉了所有MOD播放集。
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4水
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4反正没人水个贴
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7水
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5水
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1
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1我玩雅典的时候发现,我作为执政官官和族长没有办法给子女安排婚姻,没有这个选项,哪怕我改了那个45年一换的法律,也没有办法。因为我想一直只玩一个家族,但如果绝嗣了,那就真选不上了。而且雅典好像没有罗马那种,转君主制的科技。
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0吧友们,联姻谈判是等它自己跳事件吗?
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2开了个wemod,人跟兔子一样生孩子,一块沙子里面长出50人,想正常玩的时候就难受的一匹
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1申请人:@Pachakuti 申请感言:英白拉多罗马爱好者归来。
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0亲爱的英白拉多罗马吧的吧友们:大家好! @Pachakuti 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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4控制台秘籍 cash 5000 获得5000财富 manpower 1 获得1000人力 yesman AI外交回应(on:总是接受; off:正常回应) kill [id] 杀死id人物 debug_mode 显示额外信息,人物id、城市标签等信息 tag xxx 改变控制的国家
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3explorer 打开 object explorer debug tool gui_editor 打开 GUI editor setup_editor 打开省份设置编辑器,您可以在其中编辑文化,宗教等。这会在文档中创建一个覆盖原文件的设置文件。 ae [<数值>] 变更AE,ae -10 会减少10的AE annex [<国家代码>] 吞并指定国家 army[<数量>][<省份代码>] 在选定省份添加指定数量(单位为k)的军队 army_loyalty [<省份代码> <数值>] 设定军队忠诚度于指定的数值* cash [<数值>] 增加国库,不输入数值则加5000. centralization
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0亲爱的英白拉多罗马吧的吧友们:大家好! “Pachakuti”为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@Pachakuti,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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0《英白拉多:罗马》1.5.2版本在8月20日更新
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0《英白拉多:罗马》1.5.1版本在8月13日更新
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0《英白拉多:罗马》1.5.0版本在8月11日更新
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0下一个《英白拉多:罗马》版本将在11月24日之前更新
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0现在,《英白拉多:罗马》最新的版本是v1.53
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26过来冒个泡
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2何处是正统?
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0经核实吧主瓦良吉小队长 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 英白拉多罗马吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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1如果P社五萌的贴吧组个神圣P社帝国 咱们吧能当皇帝么 转发自stellaris吧@期艾grox 其中,名为@派蒙江 的同志列举了帝国各个诸侯 已知的p社游戏贴吧: 十字军之王吧 十字军之王2吧 王国风云吧 王国风云2吧 欧陆风云吧 eu2吧 欧陆风云2吧 欧陆风云三吧 欧陆风云4吧 维多利亚吧 维多利亚1吧 维多利亚2吧 钢铁雄心吧 钢铁雄心2吧 钢铁雄心3吧 钢铁雄心4吧 stellaris吧 群星吧 统治者罗马吧 英白拉多罗马吧 都市天际线吧
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5反对被并入统治者罗马吧的吧友都跟我!
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38大家都知道“英白拉多罗马”、“统治者罗马”都是Paradox制作和发行的游戏Imperator: Rome的不同翻译,都是指同一个游戏,讨论的内容相同、吧友基本重复,且统治者罗马吧人数将近5000,为了方便大家的交流集中两个吧的资源共同发展,所以我打算申请将英白拉多罗马吧合并统治者罗马吧,目前已经征得英白拉多吧的吧主的同意,希望大家能够支持我的提议。
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3正统吧,再见了
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4这里是正统,这里才是官方译名,凭什么被非主流合并? 要合并也是把其他吧合并到这里
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4正统+100
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0从此以后,再也没有~~~~
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0沉溺于旧日余晖噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦
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0ir要发售了呢,好激动啊,发帖留念吧
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0Hello and welcome to another Development Diary for Imperator: Rome! Today’s diary will be focused once again on warfare, and many of the considerations you face when conducting military operations in the game beyond those covered in the diary on Battles. In many ways Imperator benefits from the many games before it here, and most of the things I will cover today are things that will be familiar to players of our other games. Shattered Retreat Shattered retreat is a concept present in other Paradox games such as Europa Universalis, and what it means is that a defeated army can retreat all the
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0Hello and welcome to this weeks development diary for Imperator: Rome! Today's diary will cover a variety of things, from some changes done to Mercenaries, Forts, Tribes and Tribal Retinues, to the Achievements and Formable countries the game will ship with. Zones of Control As described in earlier diaries Imperator will have a fort and Zone of Control system that is familiar to anyone who has played EU4. In short a fort will exert a Zone of Control over all surrounding cities and obstruct movement for enemy troops. The expansive map of Imperator means that it can at times be a bit of work
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0+3告辞
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0大家快来灌水助我
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3这是要提前四帝共治嘛
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