重铸纪元吧
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    重铸纪元后续一年的开发计划和路线图公布 敬爱的重铸者: 非常感谢你们对《重铸纪元:自由地》的支持和厚爱! 《重铸纪元:自由地》是一款庞大的、有着极其丰富的内容和复杂的游玩机制的沙盒游戏。对于我们这样的小团队而言,完成这样一款游戏的开发是一个几乎不可能的挑战,但我们既然选择了这样做,就一定会认真负责地把它做好。 我们了解当前游戏尚有一些问题和不足。因此我们的短期目标就是根据大家的反馈,尽可能快地修复游戏
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    尊敬的重铸者们: 感谢大家的耐心等待!《重铸纪元:自由地》已于4月29日10:00(UTC+8)正式发售1.0全新版本,1.0版游戏定价98元,现在购买游戏还可享受为期14天的EA感恩价10%折扣特惠!(是的没错,EA定价特惠两周,两周后将提价为1.0正式版价格) 【开发者手记】: ① 正式版并不是终点,而是新的起点。期待与你们继续并肩,在这片"自由地"上书写更多可能。永远感激! 作为《重铸纪元:自由地》的开发团队,我们现在忐忑又感恩,这一天终于
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    敬爱的各位玩家们: 大家好!再一次的感谢各位玩家对重铸纪元的支持和等待!废话不多说,本期将会给各位重铸者们带来两个将在正式版中引入的核心机制,他们将会大幅度的改变目前的游戏体验,他们分别是属性自由成长以及NPC英雄!欢迎玩家们在帖子下方留言,提出任何问题,反馈或分享您的建议。我们非常感谢大家的支持与理解。 开发日志内容预告 第三期: 1) 属性的自由成长: 在重铸纪元的EA版中,我们是采用玩家通过经验升级,每一级
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    新内容: - 在炼金商店增加了健康药水、士气药水、以及经验药水的配方。 - 西石领区域新增了一个地牢。 改进: - 修改了玛蒂娜的套装效果,增加了斗篷,使之更接近原画。 - 完善了金港、银弛城和孤星城的市场。 - 在世界地图上,玩家现在可以点击交战中的中立NPC从而加入他们的战斗了。 - 角色现在每小时会恢复0.5健康度,但是在极度饥饿和疲劳的情况下,每小时会失去1健康度。 BUG修复: 系统: - 修复了玩家角色会在战败后不正确复活的问题
    桓玄 2-12

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