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0我哦第一
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0玩法跟弹弹堂有些相似,但是整感觉在数值培养内容上有些更加多,感觉会更加肝或氪
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0个人是比较喜欢赛博朋克风的,不过这游戏可能会偏Q一些,效果会有不少折扣,玩法比较常规,亮点较少,体验感中规中矩吧
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0这游戏可能会偏Q一些,效果会有不少折扣,玩法比较常规,亮点较少,体验感中规中矩吧 画质方面欠缺来点,不过玩法上市亮点 有改进的潜力推荐下。
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0有点类似弹弹堂吧,不过弹弹堂似乎没多少人玩了,这个看起来还行,回味一下也可
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0玩法跟弹弹堂有些相似,但是整感觉在数值培养内容上有些更加多,感觉会更加肝或氪
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0个人是比较喜欢赛博朋克风的,不过这游戏可能会偏Q一些,效果会有不少折扣,玩法比较常规,亮点较少,体验感中规中矩吧
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0这游戏感觉挺简单休闲的,画面风格也比较简约,挺好上手的。
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0玩是挺好玩的,总体很不错,应该能期待一下。
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0游戏是计算抛物线发射炮弹;配件战术组合获得策略优势;驾驭风向等因素的影响,命中对手或破坏地形,最终击败对方获得胜利。
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0一款向喜爱弹射游戏玩家推出的:赛博机甲经典竞技弹射手游。
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0!都没人的吗?
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0换了新坦克装备就都解除了 , 建议换的时候装备也一起转移过来 , 不然还要在重新装一次 , 属于小细节了吧 , 整体还是 OK 的
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0刚开始以为是机器人游戏 进去了发现是坦克对战 像弹弹堂升级版 也有点像百战天虫 不过玩法会更丰富
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1我比较喜欢红色的,上来就选了红色坦克,加伤害也比较符合我的性格,不过打了一会发现伤害也不是太明显,但是我又舍不得把他换掉,好纠结啊好纠结
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0刚开始以为是机器人游戏 进去了发现是坦克对战 像弹弹堂升级版 也有点像百战天虫 不过玩法会更丰富
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0正式服后不知道氪金程度 要是严重我就不玩了,希望这游戏火起来,通过技能可以飞行-跳跃-瞬移-定身-隐身-回血-加盾这些通通需要电力值,战车要注意电力高低,总之体验服不行,部分机制不平衡,有些人用减缓弹降低对手提高自己,使自己先手2回合并且使用冰冻弹,完全影响平衡,应该修改为使用武器提高自己先手无法使用冰冻类炮弹
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0玩过tx的炮炮战争,虽然没炮炮战争机动高灵活,但是可以通过配置变灵活,同样炮弹是需要升级的炮炮战争是武器需要升级 有格外技能精灵。铁甲战队格外道具技能跟炮弹技能搭配起来思考作战方式是一绝,还有战车跟道具技能搭配。
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0刚开始以为是机器人游戏 进去了发现是坦克对战 像弹弹堂升级版 也有点像百战天虫 不过玩法会更丰富
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0换了新坦克装备就都解除了 , 建议换的时候装备也一起转移过来 , 不然还要在重新装一次 , 属于小细节了吧 , 整体还是 OK 的
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2回收功能感觉用处不大,还需要等时间,感觉还不如不要这个功能。
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3游戏比较休闲,但是容易上头,建议适度游戏,不要沉迷奖励哈哈
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1子弹类型真的好多好多,建议来个弹药库之类可以预览的页面
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0箱子价格,太贵了4500,而攒这个特别特别慢,你一天能攒100已经很强了。而且金币升级的价格太贵了,完全靠官方每天给的资源过日子,任务感觉不到存在。
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0机器人装备都比自己好。我的车才10级,机器人的车估计12级。我一发同样的炮弹。我伤害900左右,机器人伤害1500左右。
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1刚开始以为是机器人游戏 进去了发现是坦克对战 像弹弹堂升级版 也有点像百战天虫 不过玩法会更丰富
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0铁甲战队格外道具技能跟炮弹技能搭配起来思考作战方式是一绝,还有战车跟道具技能搭配。
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0正式服后不知道氪金程度 要是严重我就不玩了,希望这游戏火起来,通过技能可以飞行-跳跃-瞬移-定身-隐身-回血-加盾这些通通需要电力值,战车要注意电力高低,总之体验服不行,部分机制不平衡,
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0同样炮弹是需要升级的炮炮战争是武器需要升级 有格外技能精灵。
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0换了新坦克装备就都解除了 , 建议换的时候装备也一起转移过来 , 不然还要在重新装一次 , 属于小细节了吧 , 整体还是 OK 的
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0玩过tx的炮炮战争,虽然没炮炮战争机动高灵活,但是可以通过配置变灵活,同样炮弹是需要升级的炮炮战争是武器需要升级 有格外技能精灵。铁甲战队格外道具技能跟炮弹技能搭配起来思考作战方式是一绝,还有战车跟道具技能搭配。
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1快点升级啊!~ 我想做吧主!~
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1铁甲战队 是一款弹射手游
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2哎!气死了,为什么最近行情大涨呢!谁能帮我分析一下呗!
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1铁甲战队~弹射游戏
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1阿阿啊啊 有没有一起玩的
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1不知道大家有没有兴趣啊!~~