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1特此声明
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4我看看还有多少
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13各位《魂之追梦》玩家: 和之前聊的一样,我们终极版不卖数值模式马上就要和大家见面了。 进入游戏后玩家可以选择两种模式:经典模式和畅玩模式,其中经典模式我们不售卖装备/宠物等大数值的道具;畅玩模式是不卖任何数值道具,进入游戏后不购买畅玩通行证也可以体验游戏的任何功能,当你购买畅玩通行证后会额外获得很多福利道具,除了每天可以兑换的银锭等虚拟货币之外,还可以获得一些非绑定的道具,你获取后可以上架玩家商店,兑
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4两个月前,《魂》获得了港澳台App Store的精品推荐;一周前,《魂》经过了一年三次修改拿到游戏版号并更名为《魂之追梦》。也许有人会觉得《魂之追梦》这个名字有些“早古”,一方面因为要遵守版署的规定(不能取单字名);另一方面,想必关注我们的玩家都很清楚,“魂”的研发理念是我们这群人追逐的梦想并且未曾改变。从项目立项、研发、开启预约直至今日,我们一直希望做一款不逼肝、不逼氪的良心游戏,我们也一直坚信这是所有喜欢
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0各位亲爱的《魂》玩家: 大家好! 《魂》在TapTap开启预约已满一年时间,我们非常感谢所有一直以来支持和关注我们的小伙伴。同时经过这一轮二测测试也暴露了许多问题,测试期间我们也持续不断对这些问题修复和优化,你们参与的每一次测试对于我们团队来说都有着非常大的帮助,所以经过商议,我们决定将二测服务器正式升级为“先锋测试体验服”。这样通过大家的测试和反馈能让《魂》做的更好一点点。 本次“先锋测试体验服”开启时间:
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16谁有魂的那场直播的录屏啊
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37为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?为啥还不出?
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42我看策划压根没放出战斗视频也没提战斗系统,一直在说要做情怀游戏不肝不氪,但是只有这些就够了吗?玩家也没有人关注这个问题吗?对我来说一款游戏最重要的就是战斗系统,比如战斗模式,操作手感,技能是否平衡好用不鸡肋,观赏性、打击感强,这些才是最硬性要求,如果一款游戏画的饼在大,运营在良心,结果操作战斗跟市面上一些,类似天刀逆水寒之类的大同小异的话,那么除了不那么氪金以外,他的好玩点在哪里?难道就是能搬砖吗
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