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2申请人:@止希玥 申请感言:前吧主
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3回想曾经gop化身婆罗门四处ky恶心人的场景还在以前
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0经核实吧主止希玥 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 ml向游戏吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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21在其他吧和很多ml人辩论以后,我发现我的思路变得清晰了很多所以真理确实是越辩越明的所以这里提出了一种温和ml路线。 温和ml的最终目的和原先的ml是一样的:认为二游里面cp的内容有点太多了,也应该加入点ml的内容。改良ml理论修改了原先ml人的方式,不再激烈反对厂商,而是希望以提高ml人占比的方式,希望厂商在游戏里更多增加ml相关内容。 1.ml内容更应该是广泛化的,只要满足角色喜欢主角,那就至少是角色身上有ml属性,我管这种方式叫做
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22我觉得这种就像是看管人一样,区别在于管人是自己玩自己的,如果有团队兴许联动一下,但是大多数时间自己玩自己的 在游戏里你角色不可能不跟其他人互动,你跟其他人互动了,但是跟主角没有任何互动那合理么,还有就是主角的定位,摄像头指定是不行,甚至于我认为主角就是应该凌驾于任何角色之上,我完全没有可能去顶礼膜拜一个虚拟角色
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0首先,关于ml的定义:建议由男性向后宫游戏的代名词转为偏向原定义的“喜爱玩家的角色”。“ml”这一词源于厂商对于角色的一种销售包装,其是作为一种卖点,而不是作为一种脱离玩家与厂商的定义。 “ml”这一词在一个拥有多元素一体的游戏fgo中诞生,其词将一种玩家最习以为常的营销方法“游戏角色对玩家表达爱意”名词化。“ml”一词诞生的行为使得这一词语被广泛传播,以至于在不同游戏里因地制宜而演化出如:tl,dl等多种拥有玩家爱
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1好像外面的什么都恰游戏,大概也不会阻止我或谴责我骂我和游戏动漫角色后宫恋爱亲密贴贴,就算骂了,我懒得懂这些外语,我甚至能k了nue最讨厌的宣传欺诈游戏,