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2请问那个技能烟雾是打自己身上还是打敌人身上?另外面板上单位旁边的数字是什么意思?
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8这些破车完全就是累赘,皮薄馅大火力弱,车炸了步兵还跟着死 之前没有机降步兵这玩意的时候还想着凑活着用算了,现在有了空降兵怎么看这玩意怎么不顺眼
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351.这个地图我都背下来了,真的打了无数遍,换了很多特遣队不知道问题出在哪,一直差一点胜利点全面胜利。困难模式、更长时间,其他地图都是全面胜利,这张图首先就是敌人太多了、而且熟练度都很高,豹子太脆,机步消耗太快没办法蹲坑。美洲豹也很脆。 2.前两张图都可以控制战损,不会出现打空的情况。但是第二张图初始两个对面的点有必要从第一阶段就攻打下来吗?每次感觉会有一定战损而且会耽误防守进而加剧战损 3.第三张图感觉太难
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5如题
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4冷战t80u是不是只装备在苏联本土近卫部队,没装备于四大集群?
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2华约主力主战坦克射速比北约快,T80、T72、T64这些都是5.5发一分钟,北约120炮m1和豹二都是4.9发一分钟。但北约剩下的105炮坦克从105m1到豹一射速全都是磕药一样的7发每分钟,90炮坦歼更是丧心病狂的8.5发一分钟 真就是尼格尔•布莱克曼自动装弹机啊
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6连级单位看起来人多,但其实不如3个排分散使用,而且连级战斗宽度大所以容易刮蹭到障碍物,导致移动起来极其笨重。所以我觉得如何削弱一个单位?把他改成连级就好了
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1当你在百科M1A1HA和M1A1之间连续切换的时候你能在坦克炮塔右侧看见一个一闪而过的东德国徽
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5感觉AI一波一波地出兵,打都打不完。中等难度是不是资源最平衡的
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9会影响AI的智商和行为吗?AI经常一群步战车顶着我高富帅坦克冲锋,然后伤亡就特别大
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40以前都没玩过这种冷战时代的游戏,感觉一无所知没啥代入感
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0亲爱的regiments吧的吧友们:大家好! @GreenFox 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.co
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7游戏里敌人只有两种状态,一种是正在移动的反攻部队,一种是蹲坑部队,对第一种敌人火炮一开炮敌人就跑,对第二种敌人你轰上半天也不一定有多大效果(尤其是看不见敌人据点的时候盲射一通几乎毫无意义)导致我手里有火炮基本只会用来反制炮兵,反制迫击炮,炸防空(敌人反攻叫飞机炸比火炮管用多了)
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2我感觉他很难看见林子里的单位,等看见了对面导弹也打过来了,而且有的还没红外诱导,很容易就被干掉了
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5遭遇战可选英军,西德新增一个国土防卫旅,还有北约各旅的一些微调
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5例如升级后的狐式猎兵有56个人,黄鼠狼装甲掷弹兵只有26个,是什么决定一个排多少人呢
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2【REGIMENTS(团,军团)战术群介绍第五期 第35近卫空中突击旅-哔哩哔哩】 https://b23.tv/zisXB6M
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1我发现我的坦克和直升飞机,不撤退的话只能回到80%(大概)的士气,我硬等也没回满,但是炮兵不知道为啥能回满,这是什么问题?