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2015-05-11
分享 | IGF China 2014最佳美术《剑无生》团队谈动...
游戏开发吧
每个游戏开发者以及单纯的动作游戏爱好者对独立游戏、动作游戏的见解都各不相同,制作...
2015-05-11
分享 | IGF China 2014最佳美术《剑无生》团队谈动...
开发吧吧
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2015-05-11
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2015-05-11
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2015-05-11
分享 | 在纽约做独立游戏是一种怎样的体验
开发吧吧
一群在纽约做独立游戏的中国人,他们制作的游戏Gemini 入围了今年的IGF。他们还只是一...
2015-05-11
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2015-05-11
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2015-05-11
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2015-05-11
IGF China倒计时74天 | 16年的长度 记录中国独立游戏
独立游戏吧
中国独立游戏发展以来已有16个年头了,从之前名为“自己的游戏”演变成“独立游戏”,这十...
2015-05-11
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2015-05-11
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2015-05-11
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2015-05-11
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2015-05-06
【开发者技能吧】Gamasutra专栏 | 游戏开发者心碎的...
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Tanya X. Short 是Kitfox Games 的创意总监,该工作室制作了Shatter Planet 以及Moon ...
2015-05-06
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2015-05-06
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2015-05-06
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