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沉迷做梦的迷之
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2019-12-08
【避雷】那个洗劫帮会仓库小烟花都拿的七秀,你需要...
剑网3吧
避雷ID镇楼。 手打ID: 七秀:小忘返 藏剑:叶文宇
2017-03-25
UE3声音开发介绍
gad吧
为了增加视听效果一般会从声音上入手,但对于不同的游戏开发引擎来说,开发流程又大致...
2017-03-25
热议!如何判断自己是否适合做程序员?
gad吧
你喜不喜欢编程? 你将来要不要做程序员? 你是怎么走上编程之路的? 人过30之后又是...
2017-03-25
【SIGGRAPH】【最终幻想XV】的战斗场景实时演示的要...
gad吧
SIGGRAPH并不只是非实时的CG的学术会议。从2010年的SIGGRAPH2010开始,也有了聚焦实时...
2017-03-25
开始制作自己的动作冒险游戏3——重视玩测
gad吧
等等,好像前两篇都没说怎么做一个巨大的可供探索的地图,还有怎么让关卡变得有趣起来...
2017-03-25
如何判断自己是否适合做游戏策划?
gad吧
当你在选择未来就业的时候,你是怎么确定自己要走上游戏策划这条路?说出你的故事,分...
2017-03-20
游戏开发,无止尽加班的代价到底有多大?
gad吧
你总能听到有人给你画饼, 总有人和你说类似于,“拿100w挣1000w是需要付出代价的”,这...
2017-03-20
315,谁来保护手游开发者的利益,最常出现的几种情况
gad吧
游戏会崩溃——兼容问题 兼容问题是手游上线前最常见的问题 根据腾讯WeTest2016年全...
2017-03-19
315,谁来保护手游开发者的利益
gad吧
WeTest导读 “315”保护下的消费者,可以选择更好的商品;手游玩家,可以自由选择喜...
2017-03-19
LUA框架说明与使用
gad吧
Unity热更新就会需要使用LUA,但是有些开发者在项目开发中对LUA框架的使用不是很清楚...
2017-03-19
实现协程的另一种思路——关于协程的思考
gad吧
我们为什么需要多进程/多线程/多协程呢?因为我们希望能在同一时间做多件事情,而cp...
2016-11-23
干货铺子丨客户端敏捷开发之道【一】
游戏开发吧
干货,写得不错,一楼给度娘
2016-11-04
我问大咖丨向丢包,掉线说NO
socket吧
GAD大神在线解答,有什么问题请不要吝啬的砸过来吧~
2016-10-28
征集大赛丨虚幻引擎游戏开发征集
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2016-10-28
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2016-10-28
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