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封闭荒漠
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2025-05-17
关于安田文彦称仁王是类魂游戏这一言论,中文媒体翻...
魂游垃圾桶吧
先贴机核网采访出处:https://www.gcores.com/articles/22134 Q:在这11年制作过程中...
2025-05-12
感觉三人队有点不够爽了,希望来个常驻战斗活动能上...
鸣潮内鬼吧
风格四缺一,有没有想玩四人队的和剧情流程中额外试用角色入队同款就行
2025-04-29
发现蓝拳对搓红刀简直是轮椅级辅助
鬼泣吧
蓝拳红刀都设成扳机键,蓝拳键按到底再接红刀基本成功,1~2小时直接红刀速成,空中嘲...
2025-04-27
玩玩尼禄,开贴记录下
鬼泣吧
1)设备:飞智冰原狼3手柄(带双背键M1、M2)。 2)键位设置(无需C手,目前试下来最...
2025-04-22
鸣潮质量虽高,但绑定在角色身上;合理的福利能提升...
鸣潮内鬼吧
抽不到想要的角色,就根本无法体验到鸣潮的高质量。比如卡提西亚剧情做得再好,不让你...
2025-04-03
奥兹玛是挺难打的
第一狂战士卡赞吧
刀斧,总共牢了4个小时才过 顺带一提,瞬息斩神中神,长位移,开头部分是GP判定(判定...
2025-03-25
绿牌游戏领域大神取引战标题且删评
浪人崛起吧
如题
2025-03-16
6命散华(1阶千古)当主C伤害如何,有0+1长离水平吗
鸣潮吧
如题
2025-03-05
MD,这波衣龙的快慢刀
怪物猎人荒野吧
吐槽
2025-02-28
荒野正式版斩斧是不是还行
怪物猎人吧
有懂斩斧的老哥评价下吗
2025-01-24
我靠!!!
忍者龙剑传吧
!!!!!
2025-01-23
影之刃零战斗系统设计思路更接近真三国无双起源
忍者龙剑传吧
不似忍龙、仁王、卧龙、只狼,而接近35O: 1)资源槽:杀气槽类似35O斗气槽(困难及以...
2025-01-23
目前推测影之刃零战斗系统设计思路更接近真三国无双...
影之刃吧
结合上次试玩,明显感到影零鼓励主动进攻及压制,尤其当资源使用规划合理时,能形成有...
2025-01-23
感觉影之刃零出来时ACT游戏要焕发第二春了,太牛了
影之刃吧
之前看梁老师采访,这套战斗系统还是非常适合新人上手的,保证一定广度和深度的同时拉...
2025-01-19
太爽了,不愧为独一档战术动作游戏
真三国无双吧
而且是有深度的爽,仁王2之后好久没玩到这么畅快的动作游戏了
2024-12-26
仿生战略降低获得奖励门槛无疑是极好的改动
鸣潮吧
逻辑链如下:你如果真心喜欢这个活动,那就算没有奖励也会去反复通关磨炼自身技术,力...
2024-12-04
仁王2没有交互?只能复读?全在打桩?BOSS没有设计?
steam吧
这么多闪避、精防、防反以及身位互动(包括高低错位和侧向错位)被吞了?像立乌帽子转...
2024-11-04
荒野盾斧这么改如何
怪物猎人吧
(1)红盾、红剑正常开,红盾红剑同在时自动激活红斧,无需额外手段开启; (2)红斧...
2024-10-28
突发奇想,把尼禄、V哥、但丁的武器招式拆散整合进...
鬼泣吧
热武器:湛蓝玫瑰、散弹、双枪、火箭筒、帽子 冷兵器:绯红女皇、阎魔刀、魅影刃、V哥...
2024-10-24
大家推荐下交互爽的动作游戏
steam吧
只考虑PC端,目前黑神话已玩;仁王2、卧龙已玩;鬼泣5、怪猎崛起已玩;法环、只狼、魂...
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