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Dkaholic283
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2025-02-11
武器还是太少了
真三国无双吧
虽说每把武器的完成度都比旧作高不少,但只看基础动作,一把武器的体量并没有多太多(...
2025-02-09
关于起源霸体机制的思考
真三国无双吧
起源在破掉敌将霸体后的白光状态中,轻重攻击才能打掉盾,同时也会消耗白光的时间。 ...
2025-02-02
突然意识到,武艺不带入连段是不是更好
真三国无双吧
通常攻击只有破了霸体才能打掉盾,而武艺任何时候都能打掉盾,所以在连段里只打轻重攻...
2025-01-31
即使不用来放战术灵鸟之眼也是个极强的功能
真三国无双吧
这东西几乎是the world,老年人之友。 应用场景包括:被各种强制镜头,过场动画乱节奏...
2025-01-27
叛雷这类长判定霸体技厉害的地方
真三国无双吧
一种基础用法是,抓不准对面白光最后一击的时候,就直接提前用叛雷抗最后一下,必定能...
2025-01-26
玩到后期突然意识到,其实不存在武器专属武技
真三国无双吧
秘武和舞技拿齐了之后开始全清无双挑战,公式化方天攒豆换关刀大山里技,效率极高。虽...
2023-09-08
pvp 一些打桩机和唐泽
装甲核心吧
【装甲核心6PVP 打桩机 唐泽-哔哩哔哩】 网页链接 轮椅
2023-09-05
从提示警告音看pvp武器的答辩设计
装甲核心吧
众所周知足止系武装发射时对面会有红框和警告音,如果是电针三连光束之类秒人武器也就...
2023-09-05
录了一些轻二大宝剑pvp对局
装甲核心吧
【装甲核心6 PVP 轻二 柯若尔剑-哔哩哔哩】 网页链接 其实强度全在右手卡拉枪上,这东...
2022-08-07
总觉得缺少个分开设置操作模式的功能
怪物猎人吧
有没有像我一样习惯剑士用模式2射手用模式1的,换武器还要改设置。还是说有这个功能我...
2022-02-10
为什么一滴有时候强制让我选第二个自己的卡才能发动
游戏王masterduel吧
取消也取消不了,被迫多点一张卡😰
2021-05-04
狩技比虫技设计的高明的地方
怪物猎人吧
众所周知狩技里很多都很拉,强的也大多都是临战这种立回型狩技。然而就是因为拉,才避...
2021-04-07
rise痛恨一击的效果还和xx一样吗
怪物猎人吧
记得xx这技能的收益相当于把负会心磨平再加四分之一的正会心。给那些-20-25的用不是赢...
2021-04-04
如果更新了天彗龙,那个斩味在rise里不是无敌?
怪物猎人吧
反正大家都没紫
2021-03-28
有没有聚聚帮看下泥翁龙太刀最后一段要什么素材
怪物猎人吧
打完雷神了,这刀最后一段还是问号。。这怪武器都是外形党,攻击力好低。。
2021-03-12
猜猜这只黑丝怎么死的
怪物猎人吧
锤子在背上
2021-01-27
批判的存在感越来越低了
怪物猎人吧
新世代没几个要翻滚躲招的武器了。看以前的斩斧太刀,有时候就靠硬滚,放现在一定会被...
2021-01-20
摸鱼
怪物猎人吧
2021-01-17
青熊兽竟是百龙夜行的幕后黑手
怪物猎人吧
PV2中可以看到百龙夜行和青熊兽被怨虎龙咬住的画面,不禁让人好奇,百龙夜行为什么会...
2020-11-13
希望rise的終盘武器选择可以多样化一点
怪物猎人吧
世界这种武器平衡做的,不出武器幻化都救不了,完全就是浪费美术资源。 xx虽然一些弱...
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