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不打雪仗的雪人
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2025-01-24
游戏理解-减防增伤
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减防增伤为独立乘区 加算也会稀释
2025-01-22
游戏理解-技能伤害计算
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技能伤害分为百分比伤害和固定伤害两部分 百分比伤害就是技能描述里带%的部分 百分比...
2025-01-22
游戏理解-命中值转换命中率
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公式:0.75×1.4^(等级÷11)÷(1-92%) 命中和回避是正反两面,公式相同
2025-01-22
游戏理解-暴击值转换暴击率
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公式:3.75×1.25^(等级÷8)÷(1-3%) 65级每23.69暴击值增加1% 80级每36暴击值增加...
2025-01-21
游戏理解-新团本更新
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之前新团本的延期是在预料之中的,与打击汉化双拳出击,在年底重要时点,大幅增加营业...
2025-01-21
游戏理解-80级基础四维
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物理职业力量600,智力245 魔法职业智力600,力量245 体力和精神之和为固定846,各职...
2025-01-21
游戏理解-HP
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网上找到公式 面板HP=基础HP×(面板体力/250+1) 经过测算,公式基本正确 但装备鞋和...
2025-01-16
游戏理解-血气唤醒
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红眼10级被动技能血气唤醒,图标为十字架 韩语翻译后意思为攻击时增加攻击力xx% 经过...
2025-01-15
游戏理解-防御减伤率
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网上搜到防御减伤公式为: 防御/(防御+等级×200) 根据面板描述,这个减伤率应该和等...
2025-01-13
第二次补发 武器装扮
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武器装扮的5%白字和5%攻击提升伤害对比:白字=T5腰带35白字+T6项链36白字+宠物25白字+...
2025-01-13
游戏理解-稀释
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稀释我解释我相对收益减少。 很好理解,你一刀伤害100,穿了一件增加10%伤害的装备后...
2025-01-13
游戏理解-起因
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一次看游戏直播时,主播说这个游戏新人门槛高,我想起自己连黄字和白字是什么都不清楚...
2025-01-13
游戏理解-觉醒符文
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取值:直伤红眼,45级实战伤害占比25%。 只装备一个4级45级觉醒符文增伤0.89% 在15...
2025-01-13
游戏理解-羽毛
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取值:直伤红眼,45级技能tp5级,65级技能tp1级,45实战伤害占比25%,65实战伤害占比...
2025-01-08
游戏理解-首饰附魔
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对比首饰附魔16属强和20属强的增伤差距 怪物属抗假设50,加符文属强取值313 12属强增...
2025-01-07
游戏理解-武器徽章篇
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以红眼10级徽章为例,对比武器选择2红色和2绿色徽章增伤理论差距。 2红色增伤3.39% 2...
2025-01-07
游戏理解-暴击徽章篇
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以红眼为例,全至尊,顶级附魔,对比4个暴击徽章增伤:9级比8级增伤0.63%10级比9级增...
2025-01-07
游戏理解-力量徽章篇
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以红眼为例,对比6个力量徽章增伤: 9级比8级增伤1.09% 10级比9级增伤1.08% 15级比1...
2025-01-06
游戏理解-赌至尊篇
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只建议赌10%概率的,赌10手的花费为135万泰拉,买成品的价格为191万泰拉,191×0.7=13...
2025-01-06
游戏理解-强化增伤差距篇
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首饰和防具强化15、左槽16和全部强化20的力智差距为247,增伤约为6%。 备注:高强化...
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