技能加点:
前期必须把非战斗技能加出来,医 疗/生存是必须。中期后转战斗技能。战斗技能,我选的是肉搏+潜行路线。狙击+重武路线也可,效果应该不如拿武士刀的刺客。
多次尝试后,选的“生存大师”职业经历。(补充:每个类型的总点数其实不一样,以每个技能40点为基准,总点数最高的是+20,最低的+10。本想选医 生,但是只+10,是总点数最少的。生存大师是+15。)
生存75开局:随后补到85。拿“做饭”和“打猎”天赋。我实战中首选的是“假 死”,随后证明是非常错误,solo无用。打猎的用处更大。
医疗:65 ---75(天赋:轻伤),随后酌情补
肉搏:60 ---85,够了。拿武士刀,命中够1.0就可以了。
潜行:65(补满后,是97%降低被发现距离,很强。天赋:两种隐形+快速蹲跑。)
小枪/大枪/狙击:45(无惩罚就好)
投掷:50 (目前未加,后期有补点的潜力)
其余的能低就低吧。但技术不能低于40,否则受伤+30%,这是不能接受的。口才,我补到了40,否则卖东西就是白送啊。