武林立志传是一个开头容易,后面难的游戏,如果武功规划好了后面也很简单了,攻略置顶贴已经有了,我也是参考别人经验过来的,说说自己的不同心得。
1.孙碧玲。她有150的定性,想游戏容易一定要给她学神渡霜天和玄冥之力。她血太脆了,不要让她加血,吸引仇恨太高。这也是原版人物里唯一一个潜质超过资料版的。
2.英雄们的圣灭‧冥河才是过关神技,丐帮苍龙无悔一个人学了就行,打boss也没那么多后背给你打,打小怪圣灭冥河超强,天道剑绝-狂风怒-圣灭冥河循环,第3招配合攻击阵法,一招直接清场。武当掌门天生吴尘风武功冷却时间减一回合,不知道是不是bug.(配合加5回合时间腰带,他是最强的)
3.物理攻击人远比魔法强悍,物理攻击外功轻松可以破5万,基本都是天属性,多个战士非常好配阵法,配合泽属性的,6万多外功,打怪轻松上10万伤害。相比魔法就不行了,除了那个太乙教主火攻可以上5万(用赤日神回也比不上外功伤害高),魔法基本都是3万多,不管是15000威力魔帝无天还是24000威力的神魔灭世,威力都一般般。
4.虚空都说很强,后来我都放弃他了,因为他拉不住仇恨。我改用了上官翼,他学霞红‧飞燕和玄天紫罡两个超级吸引仇恨的回复技能,外加学峨眉外功路线,减boss攻击用,成为我队伍绝对主力,是肉+医生(上官翼配装备3万多防御,13万血,一回合肯定打不死他)。就连猪脚霸天技能也抢不去仇恨。为什么用上官翼,因为他真气多,两个回复技能可以随意放拉仇恨,比虚空好用多了。
5.打造装备里面安定腰带可以加5回合持续时间,我觉得是bug,太变态了。用了后就没难度了。(玄天紫罡直接变8回合持续时间,本来那些一回合持续时间招比如狂风怒加100%外功,直接变成6回合,这样算起来少林世界大千最猛了,加500%防御和300%攻击)
6.所有角色学会终极技能和天道剑诀后,多18点招式属性,学个花前月下吧,这招保命用,也可以打boss用。
7.神魔灭世是很垃圾的武功,杨古泉和离儿两个都没法成为我队伍攻击手,他们两个3防都很高,特别是杨古泉,泽属性的,我都是拿他配300%攻击阵法的。
8.角色里面正义属性是非常关键的,角色3防都会很高。最好的战士是主勇气、次正义属性,最好的医生是主正义、次怜悯属性。
1.孙碧玲。她有150的定性,想游戏容易一定要给她学神渡霜天和玄冥之力。她血太脆了,不要让她加血,吸引仇恨太高。这也是原版人物里唯一一个潜质超过资料版的。
2.英雄们的圣灭‧冥河才是过关神技,丐帮苍龙无悔一个人学了就行,打boss也没那么多后背给你打,打小怪圣灭冥河超强,天道剑绝-狂风怒-圣灭冥河循环,第3招配合攻击阵法,一招直接清场。武当掌门天生吴尘风武功冷却时间减一回合,不知道是不是bug.(配合加5回合时间腰带,他是最强的)
3.物理攻击人远比魔法强悍,物理攻击外功轻松可以破5万,基本都是天属性,多个战士非常好配阵法,配合泽属性的,6万多外功,打怪轻松上10万伤害。相比魔法就不行了,除了那个太乙教主火攻可以上5万(用赤日神回也比不上外功伤害高),魔法基本都是3万多,不管是15000威力魔帝无天还是24000威力的神魔灭世,威力都一般般。
4.虚空都说很强,后来我都放弃他了,因为他拉不住仇恨。我改用了上官翼,他学霞红‧飞燕和玄天紫罡两个超级吸引仇恨的回复技能,外加学峨眉外功路线,减boss攻击用,成为我队伍绝对主力,是肉+医生(上官翼配装备3万多防御,13万血,一回合肯定打不死他)。就连猪脚霸天技能也抢不去仇恨。为什么用上官翼,因为他真气多,两个回复技能可以随意放拉仇恨,比虚空好用多了。
5.打造装备里面安定腰带可以加5回合持续时间,我觉得是bug,太变态了。用了后就没难度了。(玄天紫罡直接变8回合持续时间,本来那些一回合持续时间招比如狂风怒加100%外功,直接变成6回合,这样算起来少林世界大千最猛了,加500%防御和300%攻击)
6.所有角色学会终极技能和天道剑诀后,多18点招式属性,学个花前月下吧,这招保命用,也可以打boss用。
7.神魔灭世是很垃圾的武功,杨古泉和离儿两个都没法成为我队伍攻击手,他们两个3防都很高,特别是杨古泉,泽属性的,我都是拿他配300%攻击阵法的。
8.角色里面正义属性是非常关键的,角色3防都会很高。最好的战士是主勇气、次正义属性,最好的医生是主正义、次怜悯属性。