【如果支线全解,那么全游戏155日时间,即到光金月5日最后的光明战役,5个月,一共32主线,43支线】
【游戏注意点】
1. 波普长兵器90学习力,可以不带戒指。全部的人中也只有他学技能可以不需要带戒指。
2. 平时尽量少带人进战场,可以多出时间融合学习,尤其法师,必要上场时多升级,不必要就不去,多融合。
3. 战士们技能主要是后期冲击(有悟性手环,且有能造成高数值差的老师加入),武器熟练度高则伤害增高,而被伤害降低。
4. 有些魔法可以由一部分人先练熟练,再传授出去(省去买魔法书的钱,一本魔法书增加的熟练=100口才的老师教授1000熟练度满的魔法)。
5. 战斗中使用魔法的经验值高于一般物理攻击,每一回合不论是使用群击和单击魔法,对象是1个还是多个,所获得的经验都一样,根据所施敌方最高等级者计算经验值。
6. 战斗中使用物理攻击方式也能提升熟练度,大约攻击3次增加1点。
7. 卷轴的杀伤力是和使用者的魔力相关的;使用魔法的熟练度增高后,可减消耗的MP。
8. 每次战斗都是迅速消灭大批敌人以争取最多金钱(每拖一回合消灭敌人所获金钱数会减少10%,20回合后无收入),最后可以留一个较高等级的来练级。
9. 每天休息恢复HP和MP的1/3,任何主线任务都留到最后一天,而支线最好隔天一次。
10. 战斗中获得物品以魔法书为最好,一定保留,其次为加魔力的装备、再其次为恢复MP的**,卷轴除了强化火、冰、岩以上的(只是为【夺回水纹章】一关准备的),其他都可以卖掉,装备则视情况更换,增加属性的物品,那些加1点的除加魔力的全部卖掉(加其他属性的,这1点的还不如SL升级加属性来得快),贵重的要看情况给必要的人使用。
战斗会获得的物品有:金钱;装备(头具、防具、鞋具、武器,配饰也有,如幸运手环和软玉戒指、友谊项链,需要在很后期了,敌人的收入才会在1000以上);魔法书、卷轴;恢复**——目前见过妖精之蜜、雪山昙花;加最大值属性的物品——目前见过蜜枣瓜、鸵鸟精)。
11. 【打击红恶魔】一关后,阿布几各可以买来教菲欧娜金豪华冰冻术(省去教材费用)。或者一起融合冰系高级。
12. 中后期常感化魔法强的敌方法师,可以便宜点学高级法术,而且还有拿装备(折合起来都是半价)。看敌人魔法的方法:在战闹中点一下要看魔法的敌人,跟著再读回其他非战斗时的进度,你会发觉右边的人物框仍是你之前点的那个敌人,接着进去魔法书那裏,便可看到敌人搭载的魔法了。
13. 最后的高级魔法(如梦幻冰火术),如果魔力和融合力低的人融合不出来,需要集体上课。
14. 收集流浪者之家的敌人种类注意:感化只会物理攻击的类别的敌人越早越好,越早的同类敌人越便宜(于是不会牺牲太多钱)。而会魔法的可以考虑后期感化(可以学魔法),注意几种精灵、火、黑武士、每场战斗的boss无法感化。
15. 基础魔法的魔法书最好都购买,一来比较便宜,二来不用为了基础的魔法花一天时间来教课。
16. 早期钱一定都要留着,批量买最后的金强化、金豪华和金梦幻书,需要大把钱(约60万金币),前面的魔法能融合就融合,不能融合就教。魔法书如果有耐心SL敌人掉落,会省一半钱。
【游戏目标】
每个人的完美目标都不同,对我来说,完美目标就是无修改能达到看得到的最佳表现。
哪些是看得到的呢?
最终战前,主界面下,全部剧情人物齐,本游戏留到最后的全部剧情人物其实是17人,但是因为最终战只上16人,所以放弃的毫无疑问是费曼教官,因为他必要出场是0,而很晚加入的莎耶,在最后一战却是必要出场的。
那么,这16人的要求如下:
1. 全员平均等级:本人也是不喜欢练级的,毕竟等级越低越有挑战性,但也不是刻意压低等级,就是不怎么练级的情况下,以最终莎耶加入等级20级为门槛,最后决战全员20级以下,均为19级。
2. 全部能够获得的最强装备:不要求特地去商店刷好装备(其实是没那个钱……),但是要保证在主支线里拿到的所有最好装备都没有卖掉,并每人装备到位。
3. 战士全部主技能值700以上(因为后面介绍的修魔法系列的原因,没法练得再高了)。
4. 点开流浪者之家,除了随着剧情出现的,其他每一类“可以感化”的敌人NPC都感化了有一个。
5. 点开历史记录书,全部主支线均完成。
6. 点开魔法搭载室,这才是我这个流程玩法花费最大心血的地方(也是花钱最多的地方>_<):全部成员(不培养的费曼教官除外),“登场即有”的魔法系魔法练全(法师以外,其他角色的攻击魔法学到即可,但冰系火系一定要学会顶级的两种),且基本全修光、风、冰系全部(选这三种作为全修,是因为光系是最必要的,风系可以用来偶尔练级,冰系可以由风系融合来,所以省去大量教材费用,且攻击威力也很大,适合战士使用,火系教材较贵所以不选)。
这个游戏的魔法一共是正好200种,分为光系18种,暗系27种,火、冰、风、岩、天、星各16种,水系48种,心系11种。
其中古尔德教授因为初始是6大攻击法系+水系,但他主要和小威融合,所以还要炼光系,怎么说时间也不够(全游戏能利用的时间不到150天,所以他要练全本来就不可能),他是唯一没练全自己本身自带的全部系的,而是练全[光、风、岩、天、水]五系。另外雷森则是水系高级无法达到要求的融合和魔力,所以只修完全部水系基础20种,莎耶同理。
所有成员修习系别如下(综合起来,全部200种魔法都出现):
【游戏注意点】
1. 波普长兵器90学习力,可以不带戒指。全部的人中也只有他学技能可以不需要带戒指。
2. 平时尽量少带人进战场,可以多出时间融合学习,尤其法师,必要上场时多升级,不必要就不去,多融合。
3. 战士们技能主要是后期冲击(有悟性手环,且有能造成高数值差的老师加入),武器熟练度高则伤害增高,而被伤害降低。
4. 有些魔法可以由一部分人先练熟练,再传授出去(省去买魔法书的钱,一本魔法书增加的熟练=100口才的老师教授1000熟练度满的魔法)。
5. 战斗中使用魔法的经验值高于一般物理攻击,每一回合不论是使用群击和单击魔法,对象是1个还是多个,所获得的经验都一样,根据所施敌方最高等级者计算经验值。
6. 战斗中使用物理攻击方式也能提升熟练度,大约攻击3次增加1点。
7. 卷轴的杀伤力是和使用者的魔力相关的;使用魔法的熟练度增高后,可减消耗的MP。
8. 每次战斗都是迅速消灭大批敌人以争取最多金钱(每拖一回合消灭敌人所获金钱数会减少10%,20回合后无收入),最后可以留一个较高等级的来练级。
9. 每天休息恢复HP和MP的1/3,任何主线任务都留到最后一天,而支线最好隔天一次。
10. 战斗中获得物品以魔法书为最好,一定保留,其次为加魔力的装备、再其次为恢复MP的**,卷轴除了强化火、冰、岩以上的(只是为【夺回水纹章】一关准备的),其他都可以卖掉,装备则视情况更换,增加属性的物品,那些加1点的除加魔力的全部卖掉(加其他属性的,这1点的还不如SL升级加属性来得快),贵重的要看情况给必要的人使用。
战斗会获得的物品有:金钱;装备(头具、防具、鞋具、武器,配饰也有,如幸运手环和软玉戒指、友谊项链,需要在很后期了,敌人的收入才会在1000以上);魔法书、卷轴;恢复**——目前见过妖精之蜜、雪山昙花;加最大值属性的物品——目前见过蜜枣瓜、鸵鸟精)。
11. 【打击红恶魔】一关后,阿布几各可以买来教菲欧娜金豪华冰冻术(省去教材费用)。或者一起融合冰系高级。
12. 中后期常感化魔法强的敌方法师,可以便宜点学高级法术,而且还有拿装备(折合起来都是半价)。看敌人魔法的方法:在战闹中点一下要看魔法的敌人,跟著再读回其他非战斗时的进度,你会发觉右边的人物框仍是你之前点的那个敌人,接着进去魔法书那裏,便可看到敌人搭载的魔法了。
13. 最后的高级魔法(如梦幻冰火术),如果魔力和融合力低的人融合不出来,需要集体上课。
14. 收集流浪者之家的敌人种类注意:感化只会物理攻击的类别的敌人越早越好,越早的同类敌人越便宜(于是不会牺牲太多钱)。而会魔法的可以考虑后期感化(可以学魔法),注意几种精灵、火、黑武士、每场战斗的boss无法感化。
15. 基础魔法的魔法书最好都购买,一来比较便宜,二来不用为了基础的魔法花一天时间来教课。
16. 早期钱一定都要留着,批量买最后的金强化、金豪华和金梦幻书,需要大把钱(约60万金币),前面的魔法能融合就融合,不能融合就教。魔法书如果有耐心SL敌人掉落,会省一半钱。
【游戏目标】
每个人的完美目标都不同,对我来说,完美目标就是无修改能达到看得到的最佳表现。
哪些是看得到的呢?
最终战前,主界面下,全部剧情人物齐,本游戏留到最后的全部剧情人物其实是17人,但是因为最终战只上16人,所以放弃的毫无疑问是费曼教官,因为他必要出场是0,而很晚加入的莎耶,在最后一战却是必要出场的。
那么,这16人的要求如下:
1. 全员平均等级:本人也是不喜欢练级的,毕竟等级越低越有挑战性,但也不是刻意压低等级,就是不怎么练级的情况下,以最终莎耶加入等级20级为门槛,最后决战全员20级以下,均为19级。
2. 全部能够获得的最强装备:不要求特地去商店刷好装备(其实是没那个钱……),但是要保证在主支线里拿到的所有最好装备都没有卖掉,并每人装备到位。
3. 战士全部主技能值700以上(因为后面介绍的修魔法系列的原因,没法练得再高了)。
4. 点开流浪者之家,除了随着剧情出现的,其他每一类“可以感化”的敌人NPC都感化了有一个。
5. 点开历史记录书,全部主支线均完成。
6. 点开魔法搭载室,这才是我这个流程玩法花费最大心血的地方(也是花钱最多的地方>_<):全部成员(不培养的费曼教官除外),“登场即有”的魔法系魔法练全(法师以外,其他角色的攻击魔法学到即可,但冰系火系一定要学会顶级的两种),且基本全修光、风、冰系全部(选这三种作为全修,是因为光系是最必要的,风系可以用来偶尔练级,冰系可以由风系融合来,所以省去大量教材费用,且攻击威力也很大,适合战士使用,火系教材较贵所以不选)。
这个游戏的魔法一共是正好200种,分为光系18种,暗系27种,火、冰、风、岩、天、星各16种,水系48种,心系11种。
其中古尔德教授因为初始是6大攻击法系+水系,但他主要和小威融合,所以还要炼光系,怎么说时间也不够(全游戏能利用的时间不到150天,所以他要练全本来就不可能),他是唯一没练全自己本身自带的全部系的,而是练全[光、风、岩、天、水]五系。另外雷森则是水系高级无法达到要求的融合和魔力,所以只修完全部水系基础20种,莎耶同理。
所有成员修习系别如下(综合起来,全部200种魔法都出现):