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关于家园1、2里武器命中率的问题

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  • 202.113.33.*
先玩的家园2,有去玩了家园1。

感觉比较喜欢家园1里面的命中率设定。
家园1武器里面似乎没有命中率属性,是否命中主要根据射速和相对移动。子弹类的最明显,把子弹速度改到20000基本就百发百中了,轰炸机都能打到蚊子。

家园2里面有专门的命中率属性,同一种武器针对不同兵种有不同的命中率。如果把命中率改到100%,基本也是百发百中,轰炸机轻松日掉战斗机。

感觉还是家园1里面的设定比较真实,而且也没看出来哪里影响了游戏速度。做家园1里面的飞行员,看到子弹过来了可以躲,能躲得开就没事了。到了家园2里,你可以放下操作杆去扔色子了,运气好点停车不动都没事,运气不好开着10层防御场也没用。


1楼2006-05-28 01:27回复
    • 218.82.233.*
    托这种能量炮的福,灾难中战斗的真实感损失殆尽…


    3楼2006-07-01 21:10
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      • 218.84.137.*
      家园2中的敌我双方战斗机对战时,停着不动、俯冲攻击、逃跑时的命中率都不一样,好像不单单命中率那么简单。其它舰只没有发现这种现象


      5楼2006-07-02 10:01
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        总之我感觉是战斗机混战时不能逃跑,被追时就离死不远了,被命中率几乎100


        禁言 |6楼2006-07-02 10:59
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          • 222.64.76.*
          不是不能逃,而是不能大家一起逃。在撤退时必须留下部分损伤较轻、战斗力强的编队断后,掩护重伤部队撤离,这样对方要是死追不放,就必须付出一定的代价


          7楼2006-08-02 22:09
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            我一直觉得在家园2中的战机的攻击力似乎没有依据 完全靠运


            禁言 |8楼2007-08-26 23:39
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              • 59.49.156.*
              用EMP瘫痪敌人后,命中率提高很多


              9楼2007-09-08 15:40
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