先玩的家园2,有去玩了家园1。
感觉比较喜欢家园1里面的命中率设定。
家园1武器里面似乎没有命中率属性,是否命中主要根据射速和相对移动。子弹类的最明显,把子弹速度改到20000基本就百发百中了,轰炸机都能打到蚊子。
家园2里面有专门的命中率属性,同一种武器针对不同兵种有不同的命中率。如果把命中率改到100%,基本也是百发百中,轰炸机轻松日掉战斗机。
感觉还是家园1里面的设定比较真实,而且也没看出来哪里影响了游戏速度。做家园1里面的飞行员,看到子弹过来了可以躲,能躲得开就没事了。到了家园2里,你可以放下操作杆去扔色子了,运气好点停车不动都没事,运气不好开着10层防御场也没用。
感觉比较喜欢家园1里面的命中率设定。
家园1武器里面似乎没有命中率属性,是否命中主要根据射速和相对移动。子弹类的最明显,把子弹速度改到20000基本就百发百中了,轰炸机都能打到蚊子。
家园2里面有专门的命中率属性,同一种武器针对不同兵种有不同的命中率。如果把命中率改到100%,基本也是百发百中,轰炸机轻松日掉战斗机。
感觉还是家园1里面的设定比较真实,而且也没看出来哪里影响了游戏速度。做家园1里面的飞行员,看到子弹过来了可以躲,能躲得开就没事了。到了家园2里,你可以放下操作杆去扔色子了,运气好点停车不动都没事,运气不好开着10层防御场也没用。