事前叠甲:
本人不攻击任何喜欢学者的玩家,学者玩家都是好宝宝(我也是学者玩家别杀我)
本帖观点均基于数值和个人主观刻板印象,欢迎讨论和补充(有意思的评论我都会回)
本帖观点适用情况为开荒以及排轴环节,不讨论威力,炒股误入
本帖旨在分享自己的体验,看能不能帮助更多新鲜的学者玩家了解这个职业,不要吵架不要吵架不要吵架
所以求求你们都去玩学者吧,我们学者玩家都是好宝宝!
叠甲完毕,接下来是个人碎碎念环节:
本人是上个时代的学者玩家,5.x入坑到现在,并未经历过4.x学者的时代
总体感觉7.0以来学者的游玩体验并没有之前高,也可能是我思想落后了x
思来想去觉得可能是人老了,也可能是新鲜感过去了,或者说是学者的技改一直没有诚意所以导致热情被磨灭了(怎么听起来一股班味),小孩子别学
5.x以来一直觉得学者是个矜矜业业计算减伤,研究副本时间轴,最后寻求技能像技能名一样能在不同的场景掏出不同的对策,可能也只有这样的人会喜欢玩学者吧(笑)
6.x也享受了短读条红利带来的体验提升,当然也有相对的问题(这里就不讨论问题了),还有6.x的大家最爱的疾风怒涛之策,当时确实很喜欢学者那种能给团队提供帮助的感觉
一路走来也经历过菜的时候,较真的时候,迷茫的时候,但是最终还是想感谢一下这个职业
感谢学者成为我打狒的一部分,可以说是最喜欢的职业了(曾经)
所以在这里发帖做个纪念,也希望我的想法能帮助到更多喜欢学者的好宝宝们(因为这个职业现在确实很难评,学者玩家都不玩学者),希望认识我的人不要出来让我掉马,认出来了有联系方式的可以偷偷和我说(嘻嘻)
那么话不多说,开始进行瑞平
首先登场的是我们学者宝宝最爱的——野战治疗阵

技能类型:10%减伤+范围持续hot
适用情况:各种AOE/死刑判定点之前(充分利用减伤+恢复力的技能机制)
个人评价:超模技能,学者(h2)职业饭碗级别的技能,6.x各大副本双h2多次出场,罩子有至少一半的功劳,可以说玩好这个技能就玩好了学者的一半
魅力时刻:其实这个技能魅力时刻有很多,但是我最喜欢的还是卡罩子,卡不好就寄(其实也不一定寄),卡好了就牛逼,单纯爱卡罩子
所以这里举例——绝龙诗p6第一次冰火线到后续四四分摊,可以卡双罩子,但是四四分摊没有罩子就(嘻嘻)
本人不攻击任何喜欢学者的玩家,学者玩家都是好宝宝(我也是学者玩家别杀我)
本帖观点均基于数值和个人主观刻板印象,欢迎讨论和补充(有意思的评论我都会回)
本帖观点适用情况为开荒以及排轴环节,不讨论威力,炒股误入
本帖旨在分享自己的体验,看能不能帮助更多新鲜的学者玩家了解这个职业,不要吵架不要吵架不要吵架
所以求求你们都去玩学者吧,我们学者玩家都是好宝宝!
叠甲完毕,接下来是个人碎碎念环节:
本人是上个时代的学者玩家,5.x入坑到现在,并未经历过4.x学者的时代
总体感觉7.0以来学者的游玩体验并没有之前高,也可能是我思想落后了x
思来想去觉得可能是人老了,也可能是新鲜感过去了,或者说是学者的技改一直没有诚意所以导致热情被磨灭了(怎么听起来一股班味),小孩子别学
5.x以来一直觉得学者是个矜矜业业计算减伤,研究副本时间轴,最后寻求技能像技能名一样能在不同的场景掏出不同的对策,可能也只有这样的人会喜欢玩学者吧(笑)
6.x也享受了短读条红利带来的体验提升,当然也有相对的问题(这里就不讨论问题了),还有6.x的大家最爱的疾风怒涛之策,当时确实很喜欢学者那种能给团队提供帮助的感觉
一路走来也经历过菜的时候,较真的时候,迷茫的时候,但是最终还是想感谢一下这个职业
感谢学者成为我打狒的一部分,可以说是最喜欢的职业了(曾经)
所以在这里发帖做个纪念,也希望我的想法能帮助到更多喜欢学者的好宝宝们(因为这个职业现在确实很难评,学者玩家都不玩学者),希望认识我的人不要出来让我掉马,认出来了有联系方式的可以偷偷和我说(嘻嘻)
那么话不多说,开始进行瑞平
首先登场的是我们学者宝宝最爱的——野战治疗阵

技能类型:10%减伤+范围持续hot
适用情况:各种AOE/死刑判定点之前(充分利用减伤+恢复力的技能机制)
个人评价:超模技能,学者(h2)职业饭碗级别的技能,6.x各大副本双h2多次出场,罩子有至少一半的功劳,可以说玩好这个技能就玩好了学者的一半
魅力时刻:其实这个技能魅力时刻有很多,但是我最喜欢的还是卡罩子,卡不好就寄(其实也不一定寄),卡好了就牛逼,单纯爱卡罩子
所以这里举例——绝龙诗p6第一次冰火线到后续四四分摊,可以卡双罩子,但是四四分摊没有罩子就(嘻嘻)





















