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神殿的NPC设计

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海若尼斯的头头

[粗略外貌]在你面前伫立着一位全副武装的骑士,右手紧握的长剑,左臂佩带的大盾,擦得锃亮的锁子甲,比起传统印象中举止优雅的骑士,眼前这名骑士更像是一位随时准备踏上战场奋勇杀敌的战士。

[对话反映性格]

对于物质奖励的态度:荣誉就是消灭邪恶的最大奖励,而美德则是坚信海若尼斯之原则的奖励

对于被"发配"到这个地方的态度:对于海若尼斯的信徒,任何存在邪恶的地方都是他们的目的地,邪恶的存在是他们来到这里的原因,保护这里善良的人们是他们的最大责任,因此他们每天都随时准备着投入到对抗邪恶的战争中。

对于落山达的态度:我们确实需要有专门的人来开导那些抑郁的信徒说服那些彷徨的人来信仰善良的力量,并不是所有的人需要,或者说适合参加残酷的与邪恶的斗争中去,不过如果他们愿意的话我倒希望他们能够在擦拭自己的权杖和袍子之余多用用自己的驱散技能和神赐予他们的法术,什么东西老不用都是会生锈的。

对于依尔玛特的态度:他们的武僧确实很不错,之前多次和操纵着邪恶法术的敌人的战斗中,那些赤手空拳的硬汉的表现令我不得不对他们刮目相看。不过残酷的战争更需要严格的战术战略,而这就需要一个更加严格的军队式的体制来在战时贯彻好上级部署的作战计划,不夸张的说,这一点没有哪个骑士团可以做得像我们闪刃骑士团一样好。黄玫瑰的武僧们有时过于注重个人的修行了,我有时会担心如果爆发大规模的战争他们是否可以很好的融入一个大的作战团体,而不是单打独斗,各自为战。


IP属地:北京1楼2006-07-02 00:02回复
    这次并没有做实际的对话文件,主要是考虑到可能到时候改动会很大,因此只记录下一些零星的细节,到真正开始做的时候可以按照这些细节做补充或者直接照搬,用意在体现人物的性格。

    性格几乎没有,大多数对话的态度都是根据海若尼斯的勇士的信仰做出的设计,请各位在性格上加以完善。

    以后在设计npc的时候也无需做对话文件了,我会对每个npc做一个生物蓝图放在一个mod里,到nwn2的时候方便导出和查询


    IP属地:北京2楼2006-07-02 00:05
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      npc需要考虑等级和装备这些因素,在这里我没写罢了,实际制作的时候已经做了,等级为5牧师/10圣武士
      装备锁子甲+3(准备做密银的),长剑+3(这个应该算很强了吧),大盾+3(这个普通了点?)头盔什么的都没考虑呢,呵呵


      IP属地:北京3楼2006-07-02 00:06
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        基本来说,牧师的对话模板就是

        ——欢迎词(晨曦的光芒伴随你),在欢迎词中可能点出NPC对PC的态度。

        PC对NPC一般性的交流就是
        ——你这里提供什么服务?
        ——我想多了解一点落山答/能给我讲讲落山达的故事么?

        具体的东西大概过1,2天扔入~HOHO~大家加油~


        4楼2006-07-04 16:40
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