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重发昨晚被度娘抽掉的帖子,关于古剑的建议,虽然在论坛被叫神人了

只看楼主收藏回复

标题无“挣(这都要和谐)钱”,我不信这都要被度娘抽掉
另外昨晚有吧友说我忘记了桂花糕,我只想说,不是桂花糕的问题,是地主跟自耕农的差别
一楼度娘


1楼2011-07-22 13:11回复
    插楼


    3楼2011-07-22 13:12
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      前边三项就是希望在古剑里加入经营策略的元素嘛~


      4楼2011-07-22 13:14
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        听起来还不错 不过希望不要太过复杂了


        5楼2011-07-22 13:15
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          我也有一些关于赚钱的想法,一会上脑机和你讨论。


          IP属地:内蒙古来自手机贴吧6楼2011-07-22 13:15
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            支持下,感觉不错~


            IP属地:广东7楼2011-07-22 13:15
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              虽然挣钱看起来很俗,不过一般来说我们开始操控主角的话,咱们的主角都已经入世了吧,入世就要像入世,世俗一些何妨?入世还像出世的作风,就只剩下到处打猎自己耕种的命了。
              多项选择吧。
              我要当地主,不要自耕农!!!!!!!!!
              我要跑商业,不要跑材料!!!!!!!!!
              我要意外的惊喜,不要意料之中的宝箱!!!


              8楼2011-07-22 13:16
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                欢迎!!


                9楼2011-07-22 13:17
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                  很好的建议,希望烛龙能做到


                  IP属地:安徽10楼2011-07-22 13:22
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                    喂喂喂!!!!我的2楼呢????我的几百字内容呢!!度娘你要不要那么抽啊啊


                    11楼2011-07-22 13:28
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                      晕,刚才看还在的?


                      IP属地:内蒙古12楼2011-07-22 13:30
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                        有点像肥宝和老滚
                        关键是古剑现在已经有很多人认为繁琐了
                        如果再加上那些经营要素不知道会不会更显得繁琐
                        古剑走的还是单线RPG路线


                        13楼2011-07-22 13:33
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                          我也希望古剑2能更生活化些,比如家园加个仆人房,加2个NPC,帮主角们种菜收菜,我可以和这些NPC简单互动,预先安排要种什么,然后可以更改,这样很节省时间的,而且有代入感,你说你正要去见少恭了,还要来回跑着种菜,很郁闷的,也影响了剧情的感受。


                          IP属地:内蒙古15楼2011-07-22 13:35
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                            我和谐都上了!从来没想过发个建议贴也这么难


                            16楼2011-07-22 13:35
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                              这个让工大去取舍吧,咱们就是把自己觉得不错的点子说出来,帮烛龙提供些意见而已。


                              IP属地:内蒙古17楼2011-07-22 13:36
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