善良神殿接收的职业考核主要面对以下三种职业:圣武士,武僧,善良/中立牧师。
圣武士和武僧都是严格守序的,牧师则限定在善良和中立,并不需要必须守序,考核可以对所有职业都用一个,也可以是每个职业一个考试,也可以是每个职业有一些共通的考核项目,同时针对各个职业不同的特点,又有一些特别的项目。
考核的目标是检验pc是否有资格和实力成为三种职业中的某一种,因此其面地的人其实还并不具备职业等级,比如参加圣武士考核的人也许是一个纯战士,因此要他们来用神力驱散不死生物就是不可能的,用木棍敲倒是可以。
我认为考核应该着重检查两个地方:
1.PC是否真的了解他希望兼职的职业,事实上又有多少玩家真正了解自己扮演的职业的背景和特色呢;
2.PC是否可以充分并灵活的使用该职业的各种能力,能力指的当然不完全是战斗。
考核的内容是需要设计的,大家多提建议,在《暴风之眼的测试》中,其实我们已经针对每个职业做了一些考核任务,不过那些任务是针对已经具备职业等级的角色的,与现在设计的任务是不同的,但是仍然具备一些借鉴的价值。
圣武士和武僧都是严格守序的,牧师则限定在善良和中立,并不需要必须守序,考核可以对所有职业都用一个,也可以是每个职业一个考试,也可以是每个职业有一些共通的考核项目,同时针对各个职业不同的特点,又有一些特别的项目。
考核的目标是检验pc是否有资格和实力成为三种职业中的某一种,因此其面地的人其实还并不具备职业等级,比如参加圣武士考核的人也许是一个纯战士,因此要他们来用神力驱散不死生物就是不可能的,用木棍敲倒是可以。
我认为考核应该着重检查两个地方:
1.PC是否真的了解他希望兼职的职业,事实上又有多少玩家真正了解自己扮演的职业的背景和特色呢;
2.PC是否可以充分并灵活的使用该职业的各种能力,能力指的当然不完全是战斗。
考核的内容是需要设计的,大家多提建议,在《暴风之眼的测试》中,其实我们已经针对每个职业做了一些考核任务,不过那些任务是针对已经具备职业等级的角色的,与现在设计的任务是不同的,但是仍然具备一些借鉴的价值。