这次是强力爆发型法师
想到爆发 当然是火系拉=w=
生命值 低
魔法值 中等
攻击力 低
攻击速度 慢
恩 靠技能吃饭的 。。。
首先是核心技能
技能1 点燃 被动 每次技能攻击到对方会给对方附加一个点燃效果 每秒损失少量生命值 持续5秒 可叠加 最多5次
技能2 烈焰喷发 主动 对600码范围内 指定地点和周围的敌军造成aoe伤害 冷却8秒
技能3 红莲之箭 主动 锁定一个敌军 在1秒后发射一只穿透性质的箭 对指定目标和攻击途径上的所有敌军造成伤害 冷却8秒
技能4 跃动之炎 主动 对指定目标发射一个指向性的火球 如果目标周围350码内有单位受到点燃效果 则会在有带有点燃效果的敌方单位中进行弹射(lich的大) 最多弹射5次 每次弹射都能触发一层点燃效果 冷却20秒
技能5 燃魂 主动 燃烧灵魂提高魔法伤害 以每秒损失5%的生命值为代价提升技能攻击力20%
主动开启主动关闭 每次关闭后会有3秒冷却时间
大招 燃尽 主动 引爆附近900码范围内身上带有点燃效果的敌方单位 基础伤害不高 但每层点燃可提升伤害 最后造成较大伤害 每个被引爆的敌军会对周围200造成等额伤害的AOE 可互相影响(也就是说如果两个人站的很近的话就是双方都受到伤害之和)
想到爆发 当然是火系拉=w=
生命值 低
魔法值 中等
攻击力 低
攻击速度 慢
恩 靠技能吃饭的 。。。
首先是核心技能
技能1 点燃 被动 每次技能攻击到对方会给对方附加一个点燃效果 每秒损失少量生命值 持续5秒 可叠加 最多5次
技能2 烈焰喷发 主动 对600码范围内 指定地点和周围的敌军造成aoe伤害 冷却8秒
技能3 红莲之箭 主动 锁定一个敌军 在1秒后发射一只穿透性质的箭 对指定目标和攻击途径上的所有敌军造成伤害 冷却8秒
技能4 跃动之炎 主动 对指定目标发射一个指向性的火球 如果目标周围350码内有单位受到点燃效果 则会在有带有点燃效果的敌方单位中进行弹射(lich的大) 最多弹射5次 每次弹射都能触发一层点燃效果 冷却20秒
技能5 燃魂 主动 燃烧灵魂提高魔法伤害 以每秒损失5%的生命值为代价提升技能攻击力20%
主动开启主动关闭 每次关闭后会有3秒冷却时间
大招 燃尽 主动 引爆附近900码范围内身上带有点燃效果的敌方单位 基础伤害不高 但每层点燃可提升伤害 最后造成较大伤害 每个被引爆的敌军会对周围200造成等额伤害的AOE 可互相影响(也就是说如果两个人站的很近的话就是双方都受到伤害之和)