英雄联盟即将推出据点模式,给玩家带来正义之地上新型游戏体验
美国太平洋时间2011年8月4日《英雄联盟》的游戏开发公司--Riot Games,今天正式公布英雄联盟之据点模式,这个非常火热的在线多人对战游戏又多了一个全新的模式。在即将到来的据点模式里,玩家会在一个名为水晶瘢痕(暂定)的全新的战场上与队友并肩作战,与敌人进行紧凑激烈、剑拔弩张的正面交锋。
“我们向全世界几百万的玩家承诺,在2011年带来一个预料之外的惊喜—我们履行了承诺,它就是英雄联盟之据点模式。”Riot Games的总裁兼执行制作人Marc Merrill说道,“据点模式给MOBA类游戏(多人连线对战竞技类游戏)带来了全新的气息,把英雄联盟团队竞技的精彩,在一个全新的战场上用不同的规则再次完美呈现。”
英雄联盟之据点模式特色:
•据点模式:两队的召唤师会争夺5个独特的战略要地,吸取敌方的分数,并防止敌人入侵。
•全新地图:据点模式应用全新地图:水晶瘢痕,一个兵家必争、饱受战争摧残的采矿小镇,地图中充满了专门设计的逼真场景。
•快速火拼:据点模式是经典英雄联盟的加速版,一场战争只会持续20分钟左右,相比较需要团队策划、已经有成熟轨迹和节奏的召唤师峡谷的战争来说,玩家们可以享受一个更快速火拼的版本。
•无休激战:自始至终,玩家在尝试控制地图的过程中都会面对持续不断的敌人袭击——在据点模式里,召唤师们面对的是猛烈的一对一或是小型团队之间的交锋。
•绝处逢生:据点模式的斗争从头到尾都十分激烈,在最后关头反败为胜是完全可能的,结局很难预测。
•完全免费:与英雄联盟一样,据点模式对新老召唤师们都是完全免费的。玩家在据点模式里仍然可以使用他们已经拥有的天赋、符文、英雄和皮肤。
这个月在德国科隆参加Gamescom和在美国西雅图参加PAXPrime的玩家可以抢先试玩儿英雄联盟之据点模式。
•Gamescom:8月18到21号,科隆,德国,9号大厅,B行,043号展台
•PAXPrime:8月26到28号,西雅图,美国,3433号展台
英雄联盟,RiotGames的第一款游戏,在2010年10月27日迎来了它的第一个生日。自从在北美及欧洲发布以来,已有超过1300万的下载用户,每天在线玩家有160万之多。英雄联盟由富有经验的团队制作,综合了策略游戏和竞技游戏的多种因素。2011年英雄联盟在中国、东南亚以及其他地区的上市,更促进了玩家规模的壮大。
Riot Games介绍
RiotGames是一家直接面向玩家的输出高品质、高竞争力网络游戏的的游戏开发商和发行商。自2006年成立以来,凭借2009年10月推出的首款游戏《英雄联盟》,Riot Games迅速成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的免费增值游戏。迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验《英雄联盟》。
《英雄联盟》运营团队
2011年8月4日