下面讲攻击速度的问题:
手套上20+主爪40+头15,全身有75IAS。如果拿两把符文爪(-30)凤凰的攻速即使不开BOS也能到急速了,但是元素爪和双龙爪就差那么一点却需要惊人的IAS量。
也许你已经注意到了,上面两把爪并非都是WSM-30的急速爪,这就是要利用BUG双爪来提高攻速。

[关于TS CS PS,WMS值计算如下
作者: Louis-J
WSM:武器基础速度
当装备武器/盾牌或双手武器,没什么说的,就是我们在许多资料上常看到的那样,是该武器的WSM,如-10啊,0啊,30啊什么的。 当用双爪时
<1>先放屏幕左边(手套上面)装备槽,再放屏幕右边(鞋子上面)装备槽
WSMs=(right_WSM + left_WSM)/2
例:两把爪的WSM分别为10和-30,则最终WSMs为-10
这是正常的WSMs计算方法。
注:适用于所有Asn技能(包括踢击、普通攻击);
对WW,当前攻击爪的WSM各自分别计算;
对DF,固定攻速为23帧;对BF,固定攻速为19帧。 <2>先放屏幕右边,再放屏幕左边(WSM C/C Bug)
WSMs = (right_WSM + left_WSM)/2 + (right_WSM - left_WSM)
例:先把WSM为-30的放在屏幕右边,再把WSM为10的放在屏幕左边
WSMs = (-30+10)/2 +(-30–10)
= (-20)/2 + (-40)
= (-10) + (-40)
= -50
先把WSM为10的放在屏幕右边,再把WSM为-30的放在屏幕左边
WSMs = (10+(-30))/2 + (10-(-30))
= (-20)/2 + (40)
= (-10) + 40
= 30
当把WSM快的爪先放在屏幕右边时,就可以利用这个Bug了。
但是当角色在游戏中切换武器后,WSMs将变回<1>的状态- -!。
注:同样,WSM C/C Bug适用于除了WW/DF/BF外的Asn技能 ]
先把主爪放鞋上,再把副爪放手套上BUG形成,-50WSM双爪到急速10F/2。
副手BO后把手套上的爪拿起再放下重新形成BUG,如果嫌麻烦就不要切换武器了。