很多人玩3D游戏有头晕呕吐的现象,其中尤其以FPS类最为严重(我想晕魔兽的人不多吧)。
先解释一下fps:
fps是英文头字母缩写,有两种解释:
第一种是第一人称射击(First Person Shooting),是游戏一个类别,意思很明了,第一视角,拿枪(不一定非要枪)打。
第二种是帧数每秒(Frames Per Second),计算机图形领域术语,也不难理解,说白了,就是你的显卡一秒钟渲染输出多少幅画面。
解释过了,回到正题。现在,人们正在发展虚拟现实技术,如火如荼。这种技术完全依赖于计算机,用计算机去运算和还原一个虚拟的现实世界,而图形领域正是虚拟现实技术的先驱,游戏就是这项技术在民用领域的一个大市场。FPS游戏模拟的就是现实世界你的视角。为了力求真实,它努力去运算你在现实世界的运动规律,但模拟终究不是现实,要想真正还原现实还有很长的路要走。
现在的FPS游戏以CS(属于半条命系列),战地,三角洲系列,使命召唤,DOOM, 波斯王子等为代表,画面一代比一代绚丽,模拟的真实度自然也不断提升。但是开始晕这种游戏的人也越来越多。
其实据我的观察总结和亲身经历,晕FPS的情况大体也分两种,与FPS的两种解释恰好对应。
第一种晕的是第一人称射击(First Person Shooting),这种人不少,什么FPS游戏都晕,甚至进去不到5分钟就坚持不住,头晕欲呕,浑身不适。有很多人不玩CS,其他FPS类也从来不碰,就是这个原因。我想这肯定和身体因素有关,游戏画面剧烈的震动和抖动感他们适应不了。就像很多人会晕车晕船,是生理上的不适应。这就很难解决了,只能忍痛放弃这类游戏,玩玩策略类或者干脆玩2D的吧。
另一方面,我觉得这必然也与游戏模拟的不成熟有一定关系,毕竟模拟和现实的感觉还是不一样,要不然为什么人家走路跑步乱蹦乱跳不会晕,一进入游戏做类似动作就受不了了。科技发展是为了适应人,我相信,哪怕是为了发掘市场,也肯定会有人去解决这类问题的。大家耐心等等吧,但愿不久这种晕乎乎想吐的感觉就会消失了。
第二种晕的是帧数每秒(Frames Per Second),这一类应该也不少,我就是一个典型。表现就是高帧数时没事,帧数一低就受不了了。打CS时我从来不晕,玩得再久也没有关系,要是有人觉得CS不够级别,画面过于平和,那Quake III是够级别了吧,那里面晃来晃去的视角,加上高鼠标灵敏度带来的晕头转向的感觉,绝对会让第一类人看了浑身汗毛直竖,但这里面我通宵也不会晕。
记得第一次晕的是黑鹰坠落,画面调到最高,9550(400/600)跑大约30多,有时还不到,那里面真绝,走个路画面也上窜下跳,玩了三五个钟头开始感觉不对劲,头晕欲吐,心想完了,难道我也是传说中的晕3D,赶紧退出来了。以后每超过两个钟头就受不了了。再坚持久了,等退出后发现那种感觉一两天都还不能完全消除,于是赶紧把游戏删除了。这辈子也不会怀念了。
此后除了玩玩CS,就开始玩飞行模拟类的游戏。
后来听说使命召唤2(COD2)巨火,心里痒痒的,弄到手,效果没有敢调很高,试了很久找到一个画面和流畅度都比较满意的设置,用fraps一看,30fps左右。一个通宵,没有什么不适,暗喜,第二天就把简单难度通关了。结果两天吃不下饭……
玩BF2,只是抱着试试看的感觉,果然三个小时后开始微晕,于是及早抽身,溜之大吉……
幸好显示卡日新月异,看来要想舒舒服服玩这些游戏得准备升级显卡啦,为了身体健康也不得不考虑个上古卷轴4超过60fps的卡卡啊……
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PS:以上是个人的观察总结,诸位当中有没有晕fps的(这又不是什么丢人的事,承认啦 ^_^),不妨说说你的情况,尤其是第二种,晕帧数每秒的,我手上案例不多,望诸位提供,谢谢!
先解释一下fps:
fps是英文头字母缩写,有两种解释:
第一种是第一人称射击(First Person Shooting),是游戏一个类别,意思很明了,第一视角,拿枪(不一定非要枪)打。
第二种是帧数每秒(Frames Per Second),计算机图形领域术语,也不难理解,说白了,就是你的显卡一秒钟渲染输出多少幅画面。
解释过了,回到正题。现在,人们正在发展虚拟现实技术,如火如荼。这种技术完全依赖于计算机,用计算机去运算和还原一个虚拟的现实世界,而图形领域正是虚拟现实技术的先驱,游戏就是这项技术在民用领域的一个大市场。FPS游戏模拟的就是现实世界你的视角。为了力求真实,它努力去运算你在现实世界的运动规律,但模拟终究不是现实,要想真正还原现实还有很长的路要走。
现在的FPS游戏以CS(属于半条命系列),战地,三角洲系列,使命召唤,DOOM, 波斯王子等为代表,画面一代比一代绚丽,模拟的真实度自然也不断提升。但是开始晕这种游戏的人也越来越多。
其实据我的观察总结和亲身经历,晕FPS的情况大体也分两种,与FPS的两种解释恰好对应。
第一种晕的是第一人称射击(First Person Shooting),这种人不少,什么FPS游戏都晕,甚至进去不到5分钟就坚持不住,头晕欲呕,浑身不适。有很多人不玩CS,其他FPS类也从来不碰,就是这个原因。我想这肯定和身体因素有关,游戏画面剧烈的震动和抖动感他们适应不了。就像很多人会晕车晕船,是生理上的不适应。这就很难解决了,只能忍痛放弃这类游戏,玩玩策略类或者干脆玩2D的吧。
另一方面,我觉得这必然也与游戏模拟的不成熟有一定关系,毕竟模拟和现实的感觉还是不一样,要不然为什么人家走路跑步乱蹦乱跳不会晕,一进入游戏做类似动作就受不了了。科技发展是为了适应人,我相信,哪怕是为了发掘市场,也肯定会有人去解决这类问题的。大家耐心等等吧,但愿不久这种晕乎乎想吐的感觉就会消失了。
第二种晕的是帧数每秒(Frames Per Second),这一类应该也不少,我就是一个典型。表现就是高帧数时没事,帧数一低就受不了了。打CS时我从来不晕,玩得再久也没有关系,要是有人觉得CS不够级别,画面过于平和,那Quake III是够级别了吧,那里面晃来晃去的视角,加上高鼠标灵敏度带来的晕头转向的感觉,绝对会让第一类人看了浑身汗毛直竖,但这里面我通宵也不会晕。
记得第一次晕的是黑鹰坠落,画面调到最高,9550(400/600)跑大约30多,有时还不到,那里面真绝,走个路画面也上窜下跳,玩了三五个钟头开始感觉不对劲,头晕欲吐,心想完了,难道我也是传说中的晕3D,赶紧退出来了。以后每超过两个钟头就受不了了。再坚持久了,等退出后发现那种感觉一两天都还不能完全消除,于是赶紧把游戏删除了。这辈子也不会怀念了。
此后除了玩玩CS,就开始玩飞行模拟类的游戏。
后来听说使命召唤2(COD2)巨火,心里痒痒的,弄到手,效果没有敢调很高,试了很久找到一个画面和流畅度都比较满意的设置,用fraps一看,30fps左右。一个通宵,没有什么不适,暗喜,第二天就把简单难度通关了。结果两天吃不下饭……
玩BF2,只是抱着试试看的感觉,果然三个小时后开始微晕,于是及早抽身,溜之大吉……
幸好显示卡日新月异,看来要想舒舒服服玩这些游戏得准备升级显卡啦,为了身体健康也不得不考虑个上古卷轴4超过60fps的卡卡啊……
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PS:以上是个人的观察总结,诸位当中有没有晕fps的(这又不是什么丢人的事,承认啦 ^_^),不妨说说你的情况,尤其是第二种,晕帧数每秒的,我手上案例不多,望诸位提供,谢谢!