在怀旧服,重装定位十分尴尬,团P已然是4棍1忍,
单P 忍者,驯兽,法师 笑而不语
东门 驯、魔、咒 似乎雄霸一方。
重装没落de身影后是否真的逼入绝境?!
本帖意在抛砖引玉,打造怀旧现有条件下的最强重装.
众所周知,重装的几大缺点,我们一一列举:
1,手短,吃护卫,吃反,吃套
2,魔少,所用技能费魔动辄就是80+mp,续航有限
3,没有补体力的技能,魔吸、攻吸 都难以回复
4,宠会No
5,即便满敏,第一出手也是轻装系
6,命中低
优势:
1,闪避高
2,有抗魔,魔宠伤害有一定减轻
3,在命中为前提的情况下,有爆发力
那么在设计强重的时候,我们就要 扬长避短,围绕这一核心设计配点!
我与怀旧服第一恢复剑,小强,(就这个吧的吧主)展开了深层次的研究、实战。
选择在某SF,将配点压缩为100级怀旧模式操作,(人物总BP只加430点,其他不加,宠物BP只加95点,剩余不加)
致力于打造如何才能“兼容并包”
要保证魔多,则被迫需要给角色加魔 30点bp,以足够施技
要保证抗打,则被迫给角色以大血加点(该恢复剑2300hp+,比驯血还多)
要保证出手及命中,则必须要满敏、大敏加点(因为本服为韩服端,在本帖中视频其实物理命中应该没那么高,双方实际物理命中在怀旧服来探讨应该要低一些)
为了可以回血,必须学恢复
而此时,我们无奈的发现,攻击BP只有50点BP可以分配
我们为了弥补上面几大劣势,我们似乎丧失了一个“爆发力”的优势。
如何弥补重装爆发力的优势,最后,得出一结论,就是“合击”
“合计”是唯一可以无视 护、反 高爆发的技能。
但是,需要宠物配合。
这里给出1种搭配:2蜜蜂 1鬼系列
(其实我个人认为也可以,1敏改1蜜蜂1鬼)
单P 忍者,驯兽,法师 笑而不语
东门 驯、魔、咒 似乎雄霸一方。
重装没落de身影后是否真的逼入绝境?!
本帖意在抛砖引玉,打造怀旧现有条件下的最强重装.
众所周知,重装的几大缺点,我们一一列举:
1,手短,吃护卫,吃反,吃套
2,魔少,所用技能费魔动辄就是80+mp,续航有限
3,没有补体力的技能,魔吸、攻吸 都难以回复
4,宠会No
5,即便满敏,第一出手也是轻装系
6,命中低
优势:
1,闪避高
2,有抗魔,魔宠伤害有一定减轻
3,在命中为前提的情况下,有爆发力
那么在设计强重的时候,我们就要 扬长避短,围绕这一核心设计配点!
我与怀旧服第一恢复剑,小强,(就这个吧的吧主)展开了深层次的研究、实战。
选择在某SF,将配点压缩为100级怀旧模式操作,(人物总BP只加430点,其他不加,宠物BP只加95点,剩余不加)
致力于打造如何才能“兼容并包”
要保证魔多,则被迫需要给角色加魔 30点bp,以足够施技
要保证抗打,则被迫给角色以大血加点(该恢复剑2300hp+,比驯血还多)
要保证出手及命中,则必须要满敏、大敏加点(因为本服为韩服端,在本帖中视频其实物理命中应该没那么高,双方实际物理命中在怀旧服来探讨应该要低一些)
为了可以回血,必须学恢复
而此时,我们无奈的发现,攻击BP只有50点BP可以分配
我们为了弥补上面几大劣势,我们似乎丧失了一个“爆发力”的优势。
如何弥补重装爆发力的优势,最后,得出一结论,就是“合击”
“合计”是唯一可以无视 护、反 高爆发的技能。
但是,需要宠物配合。
这里给出1种搭配:2蜜蜂 1鬼系列
(其实我个人认为也可以,1敏改1蜜蜂1鬼)
