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如果有续作 大家希望有哪些改进和进化?

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我先来抛砖引玉
比如加入英雄的攻防
英雄的攻每+1 ,那么攻击阵列每回合蓄力增加的攻击力+1
英雄的防影响小兵的力量
英雄不止10级 英雄的血量就可以不止100点了 墙的防御力也可以提高
大家有什么想法 尽情说吧


IP属地:上海1楼2011-11-02 16:25回复
    出资料片
    把地牢、堡垒、据点其他几个种族补齐……
    核心、精英、冠军兵种和H5一样有对应的升级兵种。
    但升级兵种核心3个中只能出一个,精英和冠军中也只能出一个。
    排阵时能根据情况选择不同的升级兵种。


    IP属地:四川2楼2011-11-02 16:37
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      嗯……三个势力咱们已经补完了
      希望出台一点简单的天赋系统,等级上限提高的同时也提供一些英雄的可塑性,倒是不必像英雄无敌正统作品那样复杂。目前的升级只是纯粹地单向增强,这样的系统过于原始了
      还有……希望流程长一点吧,以及提供一些强大的隐藏Boss与奖励,激励大家冲级


      3楼2011-11-02 16:54
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        实际上用上H系列的英雄四维也是个不错的主意。
        英雄也有攻击、防御、魔力、知识四个属性。不同的英雄升级增加不同的属性。
        比如:攻击影响队列蓄力后的攻击力。
        防御影响城墙的HP和单位的力量(这个力量建议就改成叫防御或者体力,图标也修改下的好,目前攻击力和力量的概念总觉得太相近)。
        魔力影响英雄技能的威力,以及一些魔法单位技能的威力(比如德鲁伊、灯神的技能)。
        知识影响英雄的魔法值上限,增长速度,知识高的英雄能更快充满魔法使用更多的魔法。


        IP属地:四川4楼2011-11-02 18:48
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          板凳兵加强


          IP属地:广西来自掌上百度5楼2011-11-03 10:30
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            兵种的平衡肯定要重新设计。
            最好是各有所长。
            另外,单位的肉搏与远程攻击,魔法与物理伤害可以稍微区分一下。


            IP属地:四川7楼2011-11-03 14:13
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              加种族是必然的。。。


              IP属地:上海8楼2011-11-07 20:40
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                宝物变成共通的 添加种族天赋树
                原本有针对性的宝物变成种族天赋


                IP属地:上海9楼2011-11-07 22:07
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                  还有就是跨种族带兵 这个可能会出现变态组合


                  IP属地:上海10楼2011-11-07 22:09
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                    精灵弓+僵尸+枪兵 精英:幽灵 独角兽 冠军:死亡骑士 剑圣 凤凰- -


                    IP属地:上海11楼2011-11-07 22:17
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                      要是可以这样搞……就得加入士气设定了……


                      12楼2011-11-08 08:08
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                        1、低级的兵种,比如枪兵,升级到5级后,出现升级的分支,一种是高攻击、高速度;另外一个分支,降低速度、高防御力;升级后的枪兵,能力可以接近于没有升级的骑兵;
                        2、可以携带多一点儿的装备,随着级别的增加,可携带的宝物数量和种类也增加;


                        13楼2011-11-08 10:18
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                          传说中的5代TOE分支升级系统啊~
                          枪兵升级成戟兵和……卫生兵怎样……拿扫把的……


                          14楼2011-11-08 14:24
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                            4个以上的连接增加技能 兵种平衡性还是差点 很多兵都用不上


                            15楼2011-11-10 12:05
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                              1.添加大地图
                              2.小地图中的出入口明显化
                              3.在本回合内提供撤销行动功能


                              16楼2014-01-14 18:03
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