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【拳皇】KOF97所有BUG总结(很全哟)

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KOF97所有BUG总结(很全哟)
第一类:系统BUG----指那些只依赖与系统环境所产生的BUG: 


一:TASK OVER(即TO)  

关于TO有2种说法,有人说是死机,有人说是机器的一种特殊状态(非死机).本人同意第2种说法,TO并未死机,只是系统不能继续接受用户的指令,和死机很象的说.  

达成条件:多半是用户所输入的指令,使系统的图象处理处理能力达到极限,不能继续接受用户的指令,但内存并未耗尽,所以说并非死机.  

例:  
KYO:  
MAX状态  
1:26DD后-26A-26A-26A-2A空震接MAX大蛇稚 TO!  
3:26DD后-26A-26A-26A-26A-2A空震接MAX大蛇稚 TO!  
3:26DD后-26A-26A-26A-26A-26A--2A空震接MAX大蛇稚 TO!  
注:以上推荐打BILLY和大门  
4:623A(counter)-26A-26A-26A-2A空震接MAX大蛇稚 TO!  
5:623A(counter)-26A-26A-26A-26A-2A空震接MAX大蛇稚 TO!  
6:623A(counter)-26A-26A-26A-26A-26A-2A空震接MAX大蛇稚 TO!  
7:623A(counter)-26A-26A-26A-26A-26A-623A TO!  
8:2426A(counter)-26A-26A-26A-26A-26A-623A TO!  
9:2426A(counter)-26A-26A-26A-26A-26A- 2A空震接MAX大蛇稚 TO!  
注:以上推荐打BILLY  

10:3762BUG后,直接MAX大蛇稚 TO!  
11:3762BUG后,26A*N 8-9HITS TO!  
12:(95KYO) ,追26A(波)后-MAX大蛇稚 6-7HITS TO! 几率教低,用能量无限,几率会点.  
13:对大门直接MAX大蛇稚 TO! 几率极低..  
KYO类似这样TO还有很多......多半围绕着26A和MAX大蛇稚展开.  


O-CHRIS:  

26C-前冲623C TO! 限定大门.有几率.  


BILLY:  

6重以上超火焰旋风棍,对手中招.TO!  

多重超火焰旋风棍的方法:  

1: 利用BILLY和大蛇的BUG(详细见后).  

2: 重复利用BILLY不消失的超火焰旋风棍的BUG(详细见后).  


IORI:  

先做N个8神分身BUG(具体方法见后),然后,MAX89杯 ,马上623C TO!  

由此,我们可想到,分身可以占用大量的系统图象处理能力,所以,只要先弄个N多分身然后就很容易TO!.  

另由于3762BUG的存在使得人物加速实现,故又可产生N多TO,在此不再一一重复.  


以上是TO部分,只做抛砖引玉.  




二:空震取消  

取消是97的一个经典的BUG,实用性巨强!一般用A/B/C/D或2A/B/C/D都能取消.有的用比杀或超杀也能取消,比如象大门.  

例:  
KYO: 角落:{26DD-2A或可行的其他空震取消}*N  

大门: 3C(COUNTER)-3C-426B取消-3C-623C取消-CD-623A-426C  

3C(COUNTER)-3C-426B取消-3C-426B取消-3C-426B取消-623A-426C 限定BILLY  


TERRY {426B-2A或可行的其他空震取消}*N  

东丈: 2626A-前冲24B-5A空震取消-2626A  

RYO: 426C-CD取消-2626C 其实不用取消也可,找到时间点即可.  
426C--2A或可行的其他空震取消-龙虎乱舞 限定BILLY  

KING : 角落: {623A-2A或可行的其他空震取消}*N  

神乐: {24AA}*5{2C取消或可行的其他空震取消}  

3762: {623B-24BD取消}*N  

老头: 2C-ABCD取消-2C  



8神 : { 24A-C或可行的其他空震取消}* N 指令:24A-24CA-24CA-.....  

{ 24AA-C或可行的其他空震取消}* N 指令:24A-24A-24CA-24A-24CA-......  



失吹真吾: {2626A-2A或可行的其他空震取消}*N  



大蛇: {5B-26D或可行的其他空震取消-6}*N  

{5B-426D或可行的其他空震取消-99B}*N  


AND SO ON.......  



三:鬼步  

97的一个特色BUG,角色可以向前或向后飘(一个字可能不太恰当.呵呵)一段距离.  

产生条件:己方无能量,在闪避,或某些其他招收招结束的瞬间使出非近身指令投的超比杀技指令,并按住不放,角色即可实现鬼步.  

注: 1:不是所有的角色都能出鬼步,根据产生条件可知大门,遐迩迷没有鬼步.  
2:鬼步不仅可以向前而且还可以向后!后鬼步的指令一般与其前鬼步刚好相反.  
3:有人称有豆也可出鬼步,未经证实..  

以下举些鬼步在连技和实战中的利用.主要是前鬼步,后鬼步可用来和对手拉开距离(逃跑).  



1楼2006-09-03 20:39回复
    效果:BILLY的火焰旋风棍不消失.且可循环! 


    2:角落,对方放住BILLY火焰旋风棍的瞬间AB闪,后5C投,BUG产生.火焰旋风棍不消失. 


    3:在2的条件下,且为暴走丽安娜,暴走丽安娜出24C,BILLY闪过用火焰旋风棍烧暴走丽安娜,暴走丽安娜在刀回来的瞬间用5C投,BUG产生.BILLY和暴走丽安娜粘住.时间到.升天! 


    4:大蛇放623C,BILLY火焰旋风棍,大蛇吸过去,BILLY中招,但火焰旋风棍不消失,且可循环! 






    4:89杯的BUG效果 

    例: 89杯击中RYO或ROBEAT的同时被他们的龙虎乱舞击中,BUG产生. 
    89杯击中正在放2626A的O-CHRIS,BUG产生. 
    角落89杯击中MARY的同时被她的2624A击中,BUG产生! 
    68杯击中正在放MAX龙卷旋风斩的同时被其击中,BUG产生! 
    无限89杯,不需C挥空! 




    5:不可防御的暗沟手 

    97,8神的8稚女击中对手后,8神第一时间放暗沟手,某些人物不能防御. 

    这些人物为: RYO,坷拉克,拉尔夫,麻宫,MARY.一共5人. 



    6:追波8稚女的特殊效果. 

    1.IORI VS IORI 一方8稚女,另一方89杯,可无限循环. 

    2.IORI VS IORI 一方8稚女,另一方重鬼烧,产生分身. 

    3.IORI VS TERRY 一方8稚女,TERRY重灌蓝强击,产生分身 

    等等...象CHIRS等都能产生分身. 



    7:暴走丽安娜24C产生的BUG 

    这个就N多了. 

    如: 大门闪过出天地凡.地狱级乐落.... 
    坷拉克闪过出2626D,623D,426C.... 
    夏尔米闪过出624624C.426426C.426C,.... 
    O-7+10闪过出426D,624624C,,..... 
    MARY闪过出426A,2426A,624624B..... 


    另所有人物闪过后,用A/B打破暴走丽安娜的攻击姿势,使其还原.暴走丽安娜出近身5C,则出现粘身BUG! 



    8:KYO普通大蛇稚.豆包2626A后,KYO的大蛇稚不出火. 



    9:麻宫不消失的BUG 

    麻宫空中放MAX水晶球,62或BILLY出当身技,挡住水晶球时,BUG产生! 



    10:神乐无敌BUG 

    神乐放MAX2626D,然后冲过去A/C,对方CD吹飞,如果对方吹飞失败,且被神乐的分身击中,BUG产生,投技可破坏BUG! 

    11:神乐无限2626B 

    神乐在2626B消失前,用5D投,后BUG产生,可连续放2626B,屏幕最多可同时出现2个。 


    12:师傅的好处 

    KIM3下5C投可击毙小猴子. 


    13: MARY 2626B失败后,可用投技追加. 


    14: MARY A后C可实现2HITS 


    15:东丈 版边max死亡龙卷对版边小猴子的超龙卷旋风斩时,放完马上前冲,小猴子的超龙卷旋风斩后退,则max死亡龙卷击中小猴子一直到死。 

    补充 
    1:有空中必杀的角色(如:麻宫,豆包,金,罗卜等),在角落闪过CHENG的超杀铁球大暴走,然后过去用必杀与之相杀(如豆包就用623A),这是CHENG继续超杀中,相杀后的豆包等,马上使出空中必杀,即可。


    3楼2006-09-03 20:40
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