真三蓝宝石吧 关注:3,386贴子:159,554
  • 0回复贴,共1

红宝石-AI.正式版

只看楼主收藏回复

http://izhensan.cn/html/zhensanditu/zhensanBT/2011/1206/1814.html
对于测试版AI 触发 我放到了AI区 可以去AI区看.
JS:
要到晚上去了:今天休息,在做英雄的攻击 最后的系统完善下攻击 和 走位 和物品使用 具体要看完成度了!
其次 唯一的缺陷就是没做拉野 , 因为一开始就没有涉及这些内容,其次可能我不喜欢烦锁吧!
更新下AI指令 以后只会以以下有用指令! 注意AI是大写------后面是小写
-H 显示所有指令 7秒
-AIno 开启电脑AI
-AInob 关闭电脑AI
-AIcbno 关闭出兵
-AIcb 开启AI
-AIjh **一次 (注意)输入命令后将以玩家做未**目标 (不是AI队长不能使用)
-AIyx 对AI不控制的单位进一次AI运作计算 运行一次 AI 包括红色玩家1的单位 (完成一次任何动作后退出)
-AIsj 对AI运行随即模式
-AIs 让AI给玩家控制 (对盟友有效果)
-AIf 让玩家运行AI一次AI运作计算 (完成一次对英雄单位动作后退出)
-AIwc 让电脑对玩家运行微操运作计算! (主要实现玩家可以在对方使用技能时变羊 或吹 或使用限制性技能打断对方动作速度很快)
-AIwcno 关闭电脑对玩家的微操的运作计算!
-AIxs 显示AI的当前目的地!
-AIxsno 关闭显示
-AIts 特殊命令 让电脑抓人 发送盟友消息 感叹号! 加no 关闭 默认开启
-AIps 确定目标点 (所有AI对该目标点进行移动攻击!) 请键盘 M 命令实现 一次 (一次后退出) 加no 退出命令点!(需要AI队长)
- 发送对话给AI(尚不未设计好!) 131 可以进行(蜀国或魏国)131 推进 对于对方5人** 没什么优势!
对于正式版完整介绍!
在红宝石AI的正式版 会在5号发出 !
0.卡兵 做的很一版!-------
亮点是
1.关羽的大可以和原有的真三3.9 5.几的地图做比较了!
2.逃跑的路线很自由性和 分辨性!(这里在中心控制中难度最大的 不过也算是完整了)
3. 抓人和防守模式 完善
4.英雄的主动攻击模式完善
5.物品合成 修改了原有错误!
6.加入一些指令控制
7.AI能正常出兵了
8.团战配合修改了点 貌似犀利了些
9.技能可以分辨最少生命值单位了
10.刷兵AI的完善性
11. 对AI不逃跑的作战 进行的修改 正在完善中!
12. 魏国加入了 夏侯惇 和张辽 AI 蜀国威严 和 马良AI 修正的模型中的错误!
谢谢大家的测试 !



IP属地:福建1楼2011-12-06 17:05回复