第一·先说武器,做武器什么都需要所有相,这里说到所有相,一般很多人最求完美,都用所有相5,这是一个盲点,强化的时候所有相5根本不能强化,但是如果用所有X4的话,强化的时候用所有X4的黑水来强就会出现%70-%80左右的增加,且看所有X4+80%=7.2,增加的属性会是所有相7,虽然花的钱多了,可是比那些最求完美的武器多出来两点的所有相,这就会出现差距,虽然不大,可是140以后的差距会很明显的。
第二,武器伤害。就说140的是4200的满伤,这里注意了,相信大多数做装备地玩家都会用4200的伤害来做武器吧,可是用满伤的黑水来做装备,就不能强化了,我所讲的却是不一样,如果是用4000的做好,然后再用4000左右的黑水来强化,强化出的几率在75%-90%左右,算一下4000伤害加上强化的90%就会有7600的伤害,远远地高出了满伤的黑水,虽然费钱,可是相信很多玩家不屑这点钱把···
第二,武器伤害。就说140的是4200的满伤,这里注意了,相信大多数做装备地玩家都会用4200的伤害来做武器吧,可是用满伤的黑水来做装备,就不能强化了,我所讲的却是不一样,如果是用4000的做好,然后再用4000左右的黑水来强化,强化出的几率在75%-90%左右,算一下4000伤害加上强化的90%就会有7600的伤害,远远地高出了满伤的黑水,虽然费钱,可是相信很多玩家不屑这点钱把···